作者 alen3822 (Alen)
標題 Re: [討論] 卡比本來原來這麼無聊喔
時間 Sat Jan  6 15:17:34 2024


※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之銘言:
: 之前玩卡比探索發現覺得蠻好玩的,
: 有挑戰有收集手感也ok,
: 後來又買前兩作新星同盟跟wii豪華版,
: 覺得也太無聊了吧,
: 根本小遊戲合輯,手感也不行,
: 後搖硬直跟不預期的衝刺也太多,
: 原來這系列其實不好玩喔?
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我是不知道你指的後搖硬直和不預期衝刺是什麼

但我個人自認算是蠻在意遊戲操作手感的

我是覺得卡比系列算是操作手感不錯的遊戲啦



不過,新星同盟老實說確實是蠻無聊的遊戲

關卡設計太簡單、角色太強,難度是真的很低

受眾只有卡比死士(我)或0~6歲兒童



卡比Wii則是因為當初是洛切團後睽違五年才產出的遊戲

所以各方面比較基本,沒有太多個性

然後豪華版的時候其實有把無印的一些謎弄簡單

可能對某些人來說相對無聊一點

一般主線破完後會有難模式和一個後話

應該會比較符合一般人的遊戲力



不過我想2D卡比其實比較像無雙遊戲

基本上是沒什麼難度的一本道爽Game附贈BGM

如果想追求挑戰性或探索要素的話,可能會和你預期有落差

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.67.163 (臺灣)
※ 作者: alen3822 2024-01-06 15:17:34
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 卡比本來原來這麼無聊喔
01-06 15:17 alen3822
furret: 老任:想玩硬核一點的就去玩瑪莉歐1F 01/06 15:19
差不多,瑪利歐算中間難度的遊戲
※ 編輯: alen3822 (223.137.67.163 臺灣), 01/06/2024 15:23:18
fireleo: 不然最難可以去玩大金剛XD2F 01/06 15:25
其實我還蠻推銀河戰士的
※ 編輯: alen3822 (223.137.67.163 臺灣), 01/06/2024 15:26:24
deathslime: 大金剛>銀河戰士>馬利歐>耀西>卡比
只論2D橫向ACT的話,他們通關難度定位應該是這樣排
但是壓摳追求極限操作的話就難講
Metroid操作強弱差異很大,就算是Dread那麼親切都一樣馬利歐的高端操作是看不到天花板的境界3F 01/06 15:46
kirbycopy: 可是新星的boss模式我覺得很難耶8F 01/06 15:50
但有很多救濟的手段,我覺得就還好
當然是可以不要用,但即便是這樣容錯率還是不少
qd6590: 卡比是國小我跟朋友在玩是比誰破關比較快的遊戲 真的簡單9F 01/06 15:56
※ 編輯: alen3822 (223.137.67.163 臺灣), 01/06/2024 16:09:05
grandzxcv: WII豪華版就是很多小遊戲的趴體G附贈簡單的主線,真要說魔法洛亞模式還比較有挑戰性10F 01/06 16:12
我覺得卡比Wii基本主線算是一般卡比遊戲正常水準的量了
加上難模式和魔法洛亞模式就算偏多了
老實說探索發現也差不多那個量,只是他是3D
yao7174: 我反而覺得銀河戰士比瑪莉歐簡單耶 銀河戰士你順著能力解一定過得去 不要想抄近路 看到敵人全部打死就好了 沒有摔死這玩意簡單多了12F 01/06 16:35
bmaple730: 不走100%的話瑪利歐當然比較簡單,100%一堆很搞的不輸瑪利歐的冠軍之路
*密特羅德跟瑪利歐比15F 01/06 16:39
※ 編輯: alen3822 (223.137.67.163 臺灣), 01/06/2024 16:47:57
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