作者 maoding (毛丁)標題 [閒聊] SCSP首月心得時間 Mon Dec 11 16:13:08 2023
懶人包: 很肝的打牌音遊
遊戲簡單來說分為兩個部分,一個就是大家比較熟悉的打歌
另外一個就是SCSP本作的重頭戲,養成系統,但也是這養成系統把整個遊戲搞的挺勸退,沒
接觸之前可能會覺得沒玩養成應該不影響我打歌吧?
答案是對也不對
SCSP把打歌的分數拆成技術分數和綜合分數,技術分數簡單就是你的COMBO和Perfect數,另
外一個綜合分數就是你養成系統養的隊員的體質來決定的,所以剛玩的時候在沒特別養的情
況下你就算在技術分數拿了個SS,你的綜合分數可能只有很慘的C,然後偏偏排名活動又是
要拚綜合分數,所以簡單來說就是你沒得選,該養的還是要養,這樣才能從活動中摳一些石
頭出來
看到這邊可能還覺得挺合理的,但只是單純簡單養成我也不會沒事發牢騷,養成系統一共分
為三季,每季又包含七週,每週可以選不同的養成方式,可以拿到對應的數值,另外還會根
據事件和屬性給你不同的卡片,當然拿到的卡片和等級,甚至到能選的養成方式都是 隨 機
的,代表你可能前面兩季玩的好好的,後面第三季烙賽給你一堆沒用的工作或訓練前面就
全部白玩了
在養成模式中的所有行動都會消耗體力,選訓練的會需要打牌+完成特定條件拿額外Bouns,
不過選工作就不用打牌可以快一點推進進度,但多做幾次沒休息你的工作的成功率會越來越
低,每週的休息行程也是隨機出沒,如果沒控好體力或式打死不給你休息就是訓練做不了,
工作也是高機率失敗,另外訓練拿到的素質極其嚴格,基本上你噴掉一兩週的訓練也是白玩
了
整個養成手動跑一輪20分鐘上下跑不太掉,有時候因為尾關或是訓練一直失敗反覆打牌一直
到成功可能又會花上10多分鐘,最後結束的時候還會在 隨 機 給你一個被動技能,在打歌
的時候打到彩虹塊會自動觸發,包括回血或是分數加成的技能,然後這些技能又還有分等級
,總之一套下來就是各種的 隨 機 要 素,要刷體質不錯的隊員、打歌用的技能和不同的牌
組來爬塔,非常非常的花時間和耐心,即時你課了大把鈔票搞了很頂的支援卡和角色卡還是
得刷到咪咪貓貓
你以為到這邊就結束了嗎? 當然是沒有,假如你拿到新的角色 ( 每個角色打牌的主動技能
不一樣 ) 或是角色能力有所提升,就要反覆Loop以上的流程到出現滿意的結果,如果不是
有愛的話,講難聽點就是8成時間都在坐牢,雖然養成有Auto模式,但這Auto模式還是有機
會失敗和給大便數值給你,遠不如手操好…
雖然整個養成系統很鳥,甚至可以用失敗來形容,但SCSP我覺得還是有幾個不錯的優點
一、打牌可以打的很好玩
每個組的核心玩法都不太一樣,像是有控血、湊屬和棄牌不同的打法,考慮到節奏類型也不
是回合制那種需要思考好幾分鐘的燒腦玩法,只要湊出核心牌組就可以快速的丟牌/疊Buff
,還可以配合角色技能一口氣噴死對方,當然前提是必須經歷愉悅的養★成★模★式★
二、3D很香
我目前玩下去的動力之一,算是歷代提升最明顯的地方了,編舞和運鏡也都不錯,加上特效
和場景我覺得算是很有誠意,雖然我看有人在吐槽運鏡問題,但可能我標準比較低我覺得很
好了XD 看喜歡的角色和服裝SOLO是還蠻快樂的
三、活動獎勵還可以
活動基本上都有一張五星卡,開服到現在也能白嫖4張免費五星,而且造型我覺得都很香,
雖然要湊整團的服裝還是要抽卡,但佛系玩還是挺OK的
四、系統更新挺快的
一開始被靠北的虹石和碎片都有大改過了,還有一些機制都有在改進,而且像是MV運鏡和鏡
頭問題被噴後都有修正,營運態度和反應速度我覺得算過關
五、羽那可愛
如題
另外一些跟養成無關的缺點
一、免費俗頭感覺不夠
現在卡池更新頻率感覺還算挺快的,雖然5%機率+200抽保底,但假如不是單推應該非常硬,
爬塔和一開始打歌能挖的石頭還蠻多的,但活動和成就給的就比較少,每個月差不多也就固
定9000多石,大概近4次10抽的程度而已,目前第一個月就有四團的表演服和每週的兩位新
三星,這邊還沒算上支援卡,如果推多幾個真的會很辛苦 ( 10抽2500石,井要50000石 )
二、課金臭臭的
Season Pass一張3000日幣,內容物也才1500俗頭+一套衣服+一張SSR支援卡,如果送的衣服
或支援卡沒很喜歡不建議每次都課,另外目前能課的月卡送的石還是給無償石頭,這樣沒辦
法刷個每天的有償石單抽優惠,感覺就沒特別必要了
三、打牌系統不夠成熟
有些牌組設計非常非常非常的差,像C組你不玩羽那大砲流,玩起來就是只有痛苦,每個組
還有一些通病像是初始手牌不多的情況下就是要用費去濾牌,偏偏像放課後這套需要大量手
牌才能觸發技能,前期運氣不好很高機率就是下把見,而且後面爬塔很多很搞人心態的組合
,各種降你分數和瘋狂炸你血的敵人,打到後面我覺得已經是EQ培養環節了
四、服裝解鎖
這遊戲很怪的地方就是抽到三星以下的角色是不能解鎖服裝的,需要升到三星才能解鎖,然
後這遊戲素材又很摳,當期沒抽到或用碎片換,後面就只能靠歪或農很難農的彩虹結晶,加
上目前更新速度的節奏後面素材感覺只會越來越吃緊,有時候看個MV不能湊一套團服就很幹
…
總而言之沒有閒又沒有錢很難當DD
但可以看看可愛的羽那
https://i.imgur.com/1sc6wSt.gif
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※ 作者: maoding 2023-12-11 16:13:08
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※ 同主題文章:
[閒聊] SCSP首月心得
12-11 16:13 maoding
→ starsheep013: 自從休息大改後我覺得養成已經算能接受了,而且從歌排來看大部分人都沒很肝1F 12/11 16:16
改之前常常遇到2-3季不給休息 = =
→ StrikeBee: 把auto設定改成Vi重視,建議有想衝數值的團可以等育成09F 12/11 16:23
我前幾天在玩Auto單屬 C~S都出過,有比較穩定的玩法嗎
→ StrikeBee: 2話出來再拼,進合同合宿加的數值蠻多的10F 12/11 16:23
解衣服真的...
→ starsheep013: 打歌有後排支援只看單素質的,全屬性各共8人,我現在前排大部分都雜誌流,後排是單極
不看團體加成前排大概一萬五,後排會有九千多15F 12/11 16:24
→ StrikeBee: 爬塔真的有點麻煩,一堆debuff要閃為了拿其他獎勵要育成針對特定關卡的隊伍出來,不過可以挖滿多石頭的18F 12/11 16:26
推 iamoldtwo: 活動很佛,auto也能送4星打歌服。目前送千雪和戀鐘20F 12/11 16:31
推 owen476: 打牌算滿好玩的,但除了爬塔就沒東西玩了21F 12/11 16:31
推 StrikeBee: 自主練s卡可四位全擺同一屬性(或一位葉月),有的攻略網站有整理23F 12/11 16:34
推 llabc1000: 育成就首通一次就好 手養就是要養目標偶像S rank解任務剩下的全部丟給auto讓它自己丟骰子才會比較舒服
不然他喵的選了DA lesson屬性增加 然後一進season一看行程dance lesson只有2個 vo lesson倒是全年無休一整排真的是自己養也不見得比較強 完全看臉 躺平auto實在25F 12/11 16:35
→ spfy: 我只想打歌 要打牌又完全不懂日文就有點糾結 只能想辦法凹到過之後auto到天荒地老30F 12/11 16:36
我N87幾乎只看的懂漢字的情況下,大概第二週就可以順暢打牌不用看說明了,但需要花點
時間熟悉每團的牌組
推 llabc1000: 卡片能力沒有很複雜只是要過的話就注意cost/appeal倍率只收優秀的卡片 然後一股腦把那些卡丟出去就好
所以我都不管那些隊伍能力 收一堆丟出去就0.8 xx屬性season1跑工作衝偶像能力 剩下全用靠裸體素質砸臉過XD32F 12/11 16:43
※ 編輯: maoding (36.228.164.4 臺灣), 12/11/2023 16:48:01
→ StrikeBee: 手牌拿越多會越強的應該只有具備二星羽那砲的黑色彗星團,瘋狂除外真開心37F 12/11 16:50
推 Ghosta: 佛系玩 雜誌流練完一組活動角就auto等下一個活動41F 12/11 16:56
→ asas789: 目前最快樂就羽那砲跟円香砲 一砲直接終點42F 12/11 16:57
→ Ghosta: 但原來打歌還有只看單素質的嗎 實在懶的研究 很多都不懂43F 12/11 16:57
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