作者 kons (kons)
標題 Re: [閒聊] 獨立遊戲定義是啥?台灣獨立遊戲列舉
時間 Tue Nov 28 18:33:15 2023


※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題

獨立遊戲蜥蜴君,前陣子有分享了一個視頻(aka影片),

說獨立遊戲沒辦法有一個完整的定義,建議可以去看。

https://youtu.be/O_LoSTGFysU


例如蜥蜴君說,要定義小團隊,那要多小,10個人?20個人?

開發資金要少?那是要多少才算少?

這些都是無法定義的,不能19個人開發遊戲就說是獨立遊戲,

今天多招了一個人進團隊就不是了,何況人員來來去去,20個人做10年,

跟100個人做1年,哪一款才是獨立遊戲?


而我的理解是,獨立遊戲是一個相對概念,而不是絕對概念。

就像美醜一樣,你可說A比B更美,但你沒辦法定義什麼是美,什麼是醜。

一個人要有什麼樣的長相才能叫美,沒有就叫醜,這沒辦法定義。

就算是定義了,也是大家吵來吵去,畢竟有人喜歡小胸部,有人喜歡巨乳。

所以你可以說,潛水員戴夫比星空更像獨立遊戲,

因為潛水員的開發人數、資金都比星空還要少。

但沒辦法一刀切什麼是獨立遊戲。


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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
                                                       Line:kons0815

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※ 作者: kons 2023-11-28 18:33:15
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 獨立遊戲定義是啥?台灣獨立遊戲列舉
11-28 18:33 kons
gaym19: 主要是戴夫是內褲爽旗下的工作室
所以才有比較大的爭議 況且連製作組都說自己不太算獨立1F 11/28 18:36
這個蜥蜴君的影片中也有提到,很多獨立工作室都是有接收資金的,
不能因為有拿資金就說不是獨立遊戲。
何況你也不知道他拿多少資金,出資者有沒有干預開發之類。
daniel851016: 所以TGA硬頒這個獎才顯得有多不妥 本身就無法定義了 獎不管怎麼頒都有爭議3F 11/28 18:40
我認為是評分標準吧,
如果他列出 獨立性 50% 創新度 30% 遊戲內容 20%,然後公布每款分數,
例如
死亡擱淺  獨立性 10分  創新度 20分  內容 10分
Stray     獨立性 15分  創新度  5分  內容  5分
andy0481: 定義其實不重要 本來就沒有明文規定的東西 今天的笑點是人家說自己不是 TGA跳出來說你是 你給我進入圍5F 11/28 18:43
zyxx: 聽君一襲話 如聽一襲話
今天頒獎就是有一刀切的需求啊7F 11/28 18:45
我是認為不需要一刀切,重點是把評分標準列出來,
然後自己是不是獨立遊戲,因為很難定義,所以你也無法說自己不是。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 11/28/2023 18:48:19
zyxx: 當初把獨立遊戲切分出來 應該就是因為綜合評比沒辦法贏過大廠遊戲所以想提供一個受到關注的途徑吧 如果只因為不容易定義就改變方法跟所有遊戲一起評好像有點本末倒置?9F 11/28 19:00

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