作者 voohong (120kg BMI48)標題 [閒聊] 遊戲NPC內建類似chatgpt的ai會更有趣嗎時間 Mon Nov 20 14:46:22 2023
看到那個用AI設定遊戲的
要是今天有個類似上古的開放世界遊戲NPC內建chatgpt的AI回覆
反正就喂了一堆背景性格設定給ai
玩家們還能隨時打字嗆NPC或跟NPC聊天
NPC們會根據設定來給你各種回覆
這樣的遊戲會比較有趣嗎?
還是你各位會買爆等mod 色色?
-----
Sent from JPTT on my Xiaomi 2201123G.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.164.53.96 (馬來西亞)
※ 作者: voohong 2023-11-20 14:46:22
※ 文章代碼(AID): #1bMm33gv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700462787.A.AB9.html
→ greg90326: 蠻多人在研究這塊的阿 上古的mod也已經有人做了2F 11/20 14:47
推 qwork: 之前試玩個性哪些還沒有做的很好 應該還早
純問答還可以 但角色扮演不夠強3F 11/20 14:48
→ voohong: 可以推薦一下哪個遊戲嗎5F 11/20 14:49
推 Tsozuo: 如果是像檔案可以騷擾學生覺得可以 遊戲加生成式對白我無法 純粹是我沒耐心看完每段對白6F 11/20 14:51
推 kirimaru73: 「防止講錯話」的開發成本會很高
放在遊戲內的話有些話是禁不起噴個一次的
保守的作法是準備10-100條「安全」文本 AI只負責選9F 11/20 14:54
推 zelda123: 不就逆水寒嗎? 已經有了阿?14F 11/20 15:08
→ AkikaCat: 印象中之前在L網有看到類似的MOD,不知道做完了沒就是15F 11/20 15:13
推 ben2227486: 同意上面說的預先設好台詞庫讓AI依情境選 這樣是最安全又帶入感最好的方法17F 11/20 15:35
→ SangoGO: 但已經生成好詞庫只是AI選不就只是聊天機器人嗎,更可能試出全世界守衛又膝蓋中箭的
玩家:守衛先生,聊聊你的先一份工作
守衛:我以前也是個冒險者,直到膝蓋中了一箭(ry19F 11/20 15:42
推 kirimaru73: 文本機器人很無聊不好玩沒錯,但是噴錯話更不好玩
例如逆水寒位於不能講錯話之國,肯定在這方面下了巨量工夫,可能也因此導致效果不好23F 11/20 15:54
--