作者 msbdhdfceb (Distinct)標題 Re: [討論] 武僧 monk的起源是哪個世界觀?時間 Sun Nov 19 09:57:49 2023
※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言:
: 西方trpg很像有monk
: 會打架有信仰 感覺是不是跟Paladin重疊了
: 博德之門3對武僧的詮釋很像是會功夫的謎語人 什麼道啊 什麼氣啊
以最新版的DND來講
武僧和聖騎士其實都不強制要求「信仰」做為背景設定
聖騎士雖然常常有信仰,但他們的力量根源卻不是來自神明或惡魔等外界之物
聖騎士的力量根源來自遵守「誓言」的信念
對於誓言的嚴格遵守的強大信念引領聖騎士獲得其力量
因此就算沒有神明或惡魔提供力量他們依然能夠使用聖騎士的能力
畢竟如果由神明或惡魔提供力量那他們的職業應該會是牧師或契約術士(Warlock)
(破誓者可以看做是闇墮,設定上需要聖騎主動放棄誓言將信念用於追求黑暗
依舊是由極為強大的信念支持他們行動,只是是用於邪惡、黑暗的目的)
而武僧就是很標準的西方幻想中的東方僧侶高人
他們精通於操控流經生命體的魔法元素「氣」來進行物理與魔法攻擊
武僧通常透過在修道院的長年修行、冥想獲得操控氣的能力
同樣的這個力量是來自武僧本身,並不是由神明提供
因此就算設定武僧沒有信仰也完全OK
事實上在BG3遊戲裡武僧並沒有跟信仰有關的描述,
更像是謎語幹話老僧人(河依舊是河 我依舊是我什麼鬼的)
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※ 作者: msbdhdfceb 2023-11-19 09:57:49
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推 rayven: 神話英雄的力量也大多是來自誓言,像庫夫林1F 11/19 10:13
推 roribuster: 如果是指力量來源的話,帕拉丁是「遵循」,不論是成為騎士時的誓言也好,信念或信仰也好,遵循是聖騎士的力量本源;武僧的力量是來自於修煉和感悟,所以monk系的很愛講一些你是在供三小的台詞2F 11/19 10:13
推 Yanrei: 新版的DND就嘗試把陣營跟信仰的影響都弱化吧,這樣玩家比較好發揮,也不會被說不符合設定怎樣怎樣的XD7F 11/19 10:17
推 gn00465971: 武僧應該算是多次轉譯搞出的問題我覺得
可能因為少林寺還怎樣 東方格鬥家先被翻譯成monk
之後再翻回來就變成武僧了...
所以一堆遊戲 包含日產 裡面的monk都沒有僧的要素9F 11/19 10:25
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