作者 kuoyipong (petohtalrayn)標題 [閒聊] 遊戲的每日任務時間 Thu Nov 16 13:49:03 2023
希臘神話有個罪人叫做薛西佛斯
他因為一再欺瞞眾神而被處罰每天要把石頭推上山
這種永無止境而徒勞無功的任務被視為是一種懲罰
但如果借用手機遊戲的獎勵系統
薛西佛斯每次開始推、推到一半、推上山都會獲得一枚金幣
然後有其他人跟他一起競爭推上山的次數
那是不是這個處罰就不再是處罰了
畢竟我看很多人玩遊戲到後來有點為玩而玩的時候
也是單純靠這種「每日任務」的慣性在玩而已
也不一定是說遊戲本身多好玩
更可能是單純怕資源什麼的落後其他玩家而在PVP上落後
PVP跟每日累積的獎勵是否會讓原本很枯燥的東西變成很有趣的活動
這有沒有八卦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 作者: kuoyipong 2023-11-16 13:49:03
※ 文章代碼(AID): #1bLQrIs7 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700113746.A.D87.html
→ SangoGO: 比喻不同吧,薛西弗斯搬上去的石頭是每次99%自動扣回0%,但遊戲每日任務是打卡,不使用的不會不見
然後PvP其實就鬥蟲設計讓玩家自己比較,不管是打榮耀的還是打獎勵的1F 11/16 13:52
發現名字打成薛佛西斯,修正
→ GKKR: 最後還不是會跟你說親愛的用戶,不過就是搬石頭的路比較長6F 11/16 13:57
可是那些獎勵都是虛擬的阿
推 vsepr55: 獎勵是更高的山可以繼續推石頭
某方面來說好像也不算獎勵==8F 11/16 14:06
推 llabc1000: 只要加個能被所有人看到的成就系統跟榜單 告訴全世界有某個人已經重複推到第99座山頂之類的 就會有很多人去拚榜了 即使這榜單並沒有實質獎勵10F 11/16 14:09
※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 11/16/2023 14:11:02
推 tf010714: 還能付錢增加推石頭的次數喔 讚15F 11/16 14:24
→ skyofme: 因為每日本來就不是因為要很有趣才做的好嗎
如何感受到樂趣本來就看每個人自己
的想法
純粹堆積資源也會有人覺得爽,所以才會有idle game17F 11/16 14:37
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