作者 ZMTL (Zaious.)標題 Re: [閒聊] 線上遊戲藏情報是很正常的事嗎?(香開雷)時間 Wed Nov 1 11:53:22 2023
※ 引述《dinosd2 (真小鬼)》之銘言:
: 先隔一頁
: 之前討論過香開很多人在玩,但獨特情報/劇情卻只有極少人開得出來很不合理
: 這事姑且不論,事後也有帶到營運方兩大巨頭(+一個中間協調)多無理來解釋
: 在劇情上的確有玩家把握了獨特劇情的進入辦法,但為了價值於是沒公開出來
: 像阿修羅會掌握的守墓人(獨特劇情EX:於此岸寄愛意予彼岸)
: 不論隱藏地圖進入法以及再進一步的挑戰Boss地圖都捏在手裡
: 鳥頭的來自兔國的邀請跟後面兔老大(獨特劇情EX:致命兔敘事詩)
: 雖然鳥頭自己也完全不清楚真正的觸發機制,但寧願被人追著也不願意公開
: 更之後某兩位無意間接下任務連接著獨特劇情EX:人類啊,仰望深淵吧,世界就此反轉
: 鳥頭一直到最後才在六大氏族同盟下才願意講出情報
: 動物園也靠著自己氏族的團隊之力推斷出里卡翁路徑並去埋伏,雖然最後全滅了
: 顯然的部份情報其實並非沒人去開出來,而是被某些人把持住但未公開過
: 這種事情拉到現實來講是否合理?利益跟獎勵很重要是沒錯啦
: 補充:
: 去查了一下守墓人EX觸發,首先要在滿月時去萬紫千紅洞窟尋找未發亮的發光苔
: 調查後出現隱藏地圖隱藏的花園,再接下獨特劇情久遠的剎那,最後再於新月之日
: 前往隱藏的花園,會出現另個隱藏地圖反轉的墓標,因為時間限制關係一個月只有一次
: 如果沒有接下久遠的剎那情況下,就算在新月之日是也無法前往隱藏的花園
: 這任務是亞瑟‧潘德拉岡在極其偶然的情況下發現的
: 另外就算未能成功討伐七大世界Boss,跟其對戰也能獲得經驗值
: 阿修羅會成員某方面來說也是把守墓人當成刷等級的方法之一
我沒看香開,但單純討論藏情報+官方隱藏要素長期沒人發現的話,
這年頭MMORPG就有個典型代表叫黑色沙漠。
先左轉一下黑沙版BlackDessert
[公告] 黑沙板板主徵求
對,到我退坑前這都是現狀
賺錢方法,藏 (這遊戲有很多種生活技能可以找到各種天馬行空的賺錢方式)
升級方法,藏 (主要是生活技能的練法,攸關賺錢速度效率跟排行榜)
神器掉落,藏 (包括傳說中的巨商戒指也是經過很久後才被發現+下修難度)
隱藏地圖,藏 (版本剛更新,不過這通常藏不了太久)
秘密任務,藏 (期間限定的活動,第一個解完系列活動的會有高額獎賞)
甚至隱藏地圖練級點還能出現包場的狀況,散戶玩家可能會被開紅清掉
就算很多分流,一個練級第圖大概也只能容下一兩個玩家來刷
現在不知道,但我猜還是這樣
黑沙為什麼這麼能藏呢?
因為很多涉及到稀有掉落的隱密,那個掉落率真的很坑,農的小時是用十個小時當單位,
通常要很有毅力或很有運氣才會發現
賺錢手法跟技能練法則是涉及很多步驟的操作,要很有想像力
秘密任務單純就是官方有意藏寶了
因為黑沙你要有更好的戰力,至少要滿足以下條件之一:
1.運氣很好,怎麼衝都過(黑沙的衝裝率很恐怖)
2.很有台幣
3.很有遊戲幣
而且戰力幾乎沒有峰頂,直有無上限的往上累加,能賺錢=能成為遊戲的強者=不想外流
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.61.231 (臺灣)
※ 作者: ZMTL 2023-11-01 11:53:22
※ 文章代碼(AID): #1bGSktaD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698810807.A.90D.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 線上遊戲藏情報是很正常的事嗎?(香開雷)
11-01 11:53 ZMTL
※ 編輯: ZMTL (60.250.61.231 臺灣), 11/01/2023 11:57:16
推 Steyee: 我覺得獎勵夠好外加限量,情報一定不多2F 11/01 11:54
→ Louta: 黑沙當初真的一堆資訊藏很好3F 11/01 11:54
→ RbJ: 是怎麼樣才能做到這麼厲害的情報管理呢?4F 11/01 11:55
推 egg781: 黑沙生活技能很折磨我5F 11/01 11:55
→ Louta: 早期裝備隱藏數值那時,還會一直有人帶相反風向6F 11/01 11:55
推 Steyee: 這是人性,不需要管理8F 11/01 11:57
→ lbowlbow: 競爭會損害利益的情況下本來就會藏
lol都會藏戰術了9F 11/01 11:57
→ ZMTL: 我補充說明黑沙為什麼能藏了,最大的理由應該是黑沙11F 11/01 11:57
→ Steyee: 所以你就知道那些直銷多好笑了,真的好賺的東西不可能
分享出來給大家賺,錢又不是無限的12F 11/01 11:57
→ ZMTL: 的戰鬥力(面板)上不封頂
沒有我賺滿了分給朋友一口湯吃這回事14F 11/01 11:57
→ Louta: 黑沙發生過好幾次刻意帶風向影響交易所的狀況阿16F 11/01 11:58
→ ZMTL: 黑沙只要掌握資訊不外流,自己永遠能變得更強17F 11/01 11:58
→ Louta: 不管是往上帶還是往下帶XD18F 11/01 11:58
推 kaj1983: 賺錢方法和升級方法每個人都不一樣怎麼可以說是藏?19F 11/01 11:58
推 vsepr55: 好人都去玩別的遊戲了20F 11/01 11:59
→ Louta: 效率問題阿21F 11/01 11:59
→ ZMTL: 黑沙的賺錢方法一外流 通常等於 自己賺的錢會變少22F 11/01 11:59
→ Louta: 這遊戲可以開紅又有據點戰,當然效率就更重要23F 11/01 11:59
推 greg90326: 這遊戲沒人在data mining 嗎24F 11/01 11:59
→ ZMTL: 有在挖吧,但官方防堵技術的也很恐怖,秘密任務改了幾次後幾乎拆不出東西(包含拆出來的會有很多假資訊)
而且黑沙好像是我玩過唯一一個連等級、生活等級都不封頂
的遊戲,真的就比農比藏25F 11/01 12:00
推 kaj1983: 沒玩過無法體會XD29F 11/01 12:03
→ ZMTL: 生活等級上去,你透過該生活等級賺的錢會變多
但攻防數值幾乎等於無限堆疊(或者說天花板不可能達成)
玩家永遠都在賺更多錢買更好的裝備
大部分MMO會有的版本天花板,在黑沙是不存在的30F 11/01 12:03
→ Louta: 黑沙只是等級沒有天花板,裝備還是有34F 11/01 12:06
→ ZMTL: 裝備全東的天花板幾乎等於沒有啊XD
畢竟那個機率不是正常人能入手的,幸運兒衝過一件通常就會賣掉換全身的次一級裝備,真的能到頂的裝永遠都是變成$$
所以$$很重要,跟$有關的要素都盡可能藏住獨佔35F 11/01 12:06
→ Louta: 有幾個土豪還是有滿吧39F 11/01 12:08
→ as3366700: 現在MMO相比鼎盛時代的時候是真的好藏多了
尤其黑沙雖然在巴哈排名好像還可以 但YT跟圖奇感覺超少比起發出來蹭流量 好像藏著自己刷實際一點40F 11/01 12:08
→ ZMTL: 能全身東的土豪大部分應該是用現金保,大概也不知道遊戲幣怎麼農來的
而且聽過沒到全東都要幾百萬台幣
而且全東飾品可能也是東次一級(官方偶爾會送的)居多43F 11/01 12:10
→ Louta: 黑沙我覺得最大的樂趣在據點戰,可惜裝備門檻直接刷掉8成玩家47F 11/01 12:13
→ ZMTL: 我當初退坑是鎧甲的生階素材要農個什麼火焰的,平均掉落時間好像將近100小時?
不對,100小時是保底用碎片換來計算的樣子,歐洲人能直接掉49F 11/01 12:13
→ Louta: 我出到死神頭就退坑了
我一直認為死神裝是個敗筆52F 11/01 12:15
→ ZMTL: 對,大概幾年前限時任務被拆後,官方開始會放假資料在程式中55F 11/01 12:19
→ BOARAY: 黑沙還是運氣最重要 不
非洲就乖乖肝錢直接買人家現成的裝
鼻甲那個藍火 還好了 比神器還好掉了= =
頭痛是腳的火 那是很頂的獵場= =
黑沙封閉一點就是一堆老害頑劣份子= =56F 11/01 13:05
--