作者 MarchelKaton (KatonKaton)標題 [閒聊] 富甲天下是不是大富翁創新的成功案例?時間 Tue Oct 31 20:35:19 2023
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如題,
以前知名的國產遊戲《富甲天下》系列,是否為創出大富翁新玩法的成功案例?
不僅將三國遊戲中常見的主公、武將、軍師作為大富翁的可玩角色,
還把傳統的道具系統改成機關、武器、錦囊妙計等好幾種,
甚至玩法也更多樣,不想繳過路費可以靠武將單挑、野戰,
甚至還能用攻城戰直接硬搶地盤。
是不是把原本玩法單純的大富翁變得更加多樣化?
大家覺得呢?
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FRANCE WILL NEVER FORGET.
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※ 作者: MarchelKaton 2023-10-31 20:35:19
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推 pponywong: 國產大富翁才是吧 多了神明跟道具卡片1F 10/31 20:36
推 gino0717: 我覺得大富翁創新成功的最成功案例是幸福人
成功到可以拿來開生涯講座教具2F 10/31 20:37
推 staco: 神明和卡片就是抄桃鐵的,不算創新6F 10/31 20:39
→ norefish: 最愛小叮噹大富翁 不過感覺是以前人生遊戲最後還要打魔王那款比較創新8F 10/31 20:44
推 a1216543: steam的是要修好沒 剛上簡直是災難10F 10/31 20:48
推 phantomzwei: 記得有一款要蒐集夥伴,boss是龍的,小時候超喜歡12F 10/31 20:52
→ CannonLake: 魔島大富翁 水滸傳大富翁 早有這概念了
虛擬人生還連出好幾代 以前大富翁系列早玩爛了 啥類型都有13F 10/31 20:58
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