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Disp BBS
作者
ching000
(遊日雲)
標題
[閒聊] 英霸如果改成獨立經驗值 大家會給他機會
時間
Tue Oct 24 13:13:40 2023
英霸最被人詬病的大概就是經驗共享
不管你玩得再認真
只要有一個隊友在戳
基本上你就不用玩了
以至於單排體驗普遍不佳
不然英霸的體質也不差
像是人物建模精美造型也好看
特色角色也多(丘加利、阿巴瑟、維京人、死翼)
雖然還有一些小問題例如沒有裝備系統
或是地圖機制逼打架之類的
不過最大的問題還是經驗共享
如果說微軟88出手要救英霸
先把經驗值改回常見的獨立制
可以1神帶4坑的話
這樣大家還會再給英霸一次機會嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.234.75 (臺灣)
※ 作者:
ching000
2023-10-24 13:13:40
※ 文章代碼(AID): #1bDrA6mb (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698124422.A.C25.html
→
as3366700
: 不會 早就死掉的游系
1F 10/24 13:14
推
davidoct12
: 0 沒救了
2F 10/24 13:14
→
LABOYS
: 還在英霸,記得買台積電和長榮
3F 10/24 13:14
→
amsmsk
: 然後把英雄分位置不能換對吧
4F 10/24 13:15
推
reaturn
: 營運故意放給他死的心態才是讓人不敢恭維的地方
5F 10/24 13:15
→
starsheep013
: 英霸那個地圖機制,其實有人在戳你就帶不起來啦
6F 10/24 13:16
→
hank81177
: 來不及了
7F 10/24 13:17
噓
a122771723
: 順便拿掉天賦 要買裝 吃小兵要尾刀是吧
8F 10/24 13:17
推
goldseed
: 不過這種機制感覺很適合戰隊對戰的樣子 比團隊合作
9F 10/24 13:18
推
kaizea
: 英霸把Dota最好玩的部分都去掉了,不可能有救
10F 10/24 13:18
推
Pocer
: 機制就無聊
11F 10/24 13:19
→
protess
: 獨立經驗那有些角色直接死去
12F 10/24 13:23
推
davidliudmc
: 用mmo的思路在做dota就是沒料
13F 10/24 13:24
→
protess
: 像維京人記得有個好處是可以分成三路各一隻吸三條路的經
驗
14F 10/24 13:24
→
su4vu6
: 他就是共同經驗才好玩...可以不用顧慮經驗 專心為團隊
16F 10/24 13:24
→
davidliudmc
: 強制平衡所有玩家強度去解機制 這本來就不適合dota
17F 10/24 13:25
→
su4vu6
: 他的問題一直都是 太吃團隊而已
18F 10/24 13:25
推
whitecan
: 獨立經驗那就沒人要去碰機制了,碰一次回來差3等怎麼玩
19F 10/24 13:25
→
su4vu6
: 如果經驗分開 那很多腳色都會是廢腳而且綁手綁腳
英霸5排 跟單排 真的是兩個遊戲
20F 10/24 13:25
→
as3366700
: 暴雪就是完全沒在屌單排體驗的 但是玩家絕對是單排最多
22F 10/24 13:26
→
protess
: 而且英霸地圖機制逼打架很頻繁
23F 10/24 13:26
→
as3366700
: 英霸跟OW都差不多因為這樣暴死
24F 10/24 13:27
推
andy0481
: 共享經驗其實不是問題 有人戳所以暴死不是只有英霸會有
25F 10/24 13:28
→
protess
: 英霸很多有特色的角色都是建立在有共同經驗
26F 10/24 13:29
→
su4vu6
: 暴雪那幾年就是在拚電競阿
27F 10/24 13:29
→
andy0481
: 主要還是單排體驗太大便 而且最多人玩的自由對戰沒有選
角環節 而是直接硬塞隊伍給你 讓單排體驗直接毀滅
28F 10/24 13:29
→
su4vu6
: 還創了電競館 遊戲改動也都以電競為主 不管一般玩家
30F 10/24 13:29
→
as3366700
: 先玩LOL再玩英霸跟OW我真的覺得 選路是好文明
31F 10/24 13:29
→
su4vu6
: 阿巴瑟真的好好玩
32F 10/24 13:30
→
as3366700
: 英霸跟OW的NG根本都再蝦姬八亂打 不知道有啥好玩的
33F 10/24 13:30
→
su4vu6
: 想想如果DOTA或LOL 有阿巴瑟這種腳色 會完全就是選來戳的
34F 10/24 13:30
→
andy0481
: 當時有跟朋友爬到rank最高階 只能說有選角有相應的隊友
大家就不會出超爛的陣容 也會知道重要等級輸了別打會戰
35F 10/24 13:30
→
vancepeng
: 還活著我比較意外==
37F 10/24 13:31
→
andy0481
: 我方沒大招打對方有大招 這跟共享經驗根本沒關係
而是整隊都是麵包 才會做這種白癡決策
38F 10/24 13:31
→
su4vu6
: 比較特別的像現在有的 ARAM 就一堆腳色沒用==
40F 10/24 13:32
推
dos32408
: 我覺得很難啦這遊戲本身就是吸引暴雪粉絲在遊戲中使用
自己喜歡的角色大混戰的遊戲
41F 10/24 13:34
推
coollee
: 簡單說 團隊對戰得保留基本的單人技術成分
43F 10/24 13:35
→
dos32408
: 我看不少人對於勝負本身就沒有太大的執著
弄到像lol那樣反而一堆人玩不下去吧
44F 10/24 13:35
→
coollee
: 從觀賞性 單人遊玩的爽度看 體育競賽也是一樣
英霸淡化單人操作 勢必在這條道路上回不去了
46F 10/24 13:36
→
dos32408
: 覺得客群本身就不適合走成硬派對戰遊戲
不如改成糖豆人那樣算了
48F 10/24 13:37
推
aaa5118
: 共享經驗到底怎麼想出來的 吃大鍋飯的時候想到的嗎
50F 10/24 13:38
→
dos32408
: 英霸共享經驗的發想我覺得挺合理的
讓不玩鬥塔遊戲的暴雪粉不至於爛到玩不下去
但結局是一個拖垮其他人雪球越滾越大
改成共享經驗的pve可能就沒有那麼多問題了
51F 10/24 13:38
推
your025
: 英霸地圖機制有人在戳就沒救
55F 10/24 13:41
推
aaa5118
: 還有就是斷線會被電腦接管也超白癡 變成有一個一直送
56F 10/24 13:41
→
dos32408
: 共享經驗的主旨就是讓不會玩遊戲的人也有參與感
57F 10/24 13:42
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