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作者
yniori
(偉恩咖肥)
標題
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
時間
Sun Oct 22 15:37:35 2023
傷害不夠啊
魔物獵人終究是拼刀遊戲
系統也鼓勵你拼刀
比方
大劍
動作一樣很慢
可是如果蓄力斬有砍到
傷害累積起來
那魔物會被打到失衡 斷尾 部位破壞
那就有更多的輸出空間
最好的防禦就是攻擊
既然系統鼓勵你拼刀
拼刀傷害夠效益好
那為啥要慢慢扛?
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言
: 之前看武器使用率的排行榜,
: 長槍是最後一名。
: 這讓我想起了,
: MHW的長槍使用率也是最後一名。
: 這把武器到底是有什麼問題才會造成使用率低下啊?
: 反觀太刀不知道在榜首幾連霸了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.149.56 (臺灣)
※ 作者:
yniori
2023-10-22 15:37:35
※ 文章代碼(AID): #1bDD51KE (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697960257.A.50E.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
10-22 11:29
er2324
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
10-22 12:25
GTOyoko5566
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
10-22 13:15
ruiun
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
10-22 13:38
zealotjacky
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
10-22 14:23
iComeInPeace
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
10-22 15:37
yniori
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
10-22 19:44
Watame
→
eva05s
: 大劍出刀收刀都快,一般打法都在滾動或者收刀跑
長槍出手就相對慢,而且迴避是往後墊步,操作有點反直覺
1F 10/22 15:39
推
Ximcra
: MHR的長槍就作的滿好玩的
3F 10/22 15:40
→
eva05s
: 這會導致左右墊步移動方向跟蘑菇頭指示相反
要習慣一下
4F 10/22 15:40
推
Cishang
: 傷害是一時的,不然邊境長槍使用率也沒多高阿
6F 10/22 15:41
→
gn00465971
: 傷害不高永遠是假議題
7F 10/22 15:42
→
Cishang
: 那些動作打掉重練,加上個刃可以斬擊,太高可以跳那麼高那
長槍撐竿跳肯定可以更高對吧,那可行動作就更多了
8F 10/22 15:43
推
bluecsky
: MH本來就是鼓勵你傷害輸出的,很多獎勵你拼傷害的機制
,所以防禦為主的meta才會只有拓荒不熟的時候有用,後
來都是純拼傷害
10F 10/22 15:43
→
Cishang
: 太刀
13F 10/22 15:44
推
killerj466v2
: ....你甚麼時候覺得長槍低的?
長槍是鼓勵你全程都黏上去打的
14F 10/22 15:45
推
biollante
: 破曉的銃槍也幾乎不需要盾了
飛來飛去迴避就好,再用全彈爆焰一次輸出
16F 10/22 15:46
推
carllace
: 架盾抗傷是你不熟怪的動作或閃不掉時用的
18F 10/22 15:50
→
bc0121
: 都飛來飛去了其實直接下砸接普通全彈就好,FBF等2蟲CD好的
時間夠打好幾套逆噴全彈套路,上限反而比較高
19F 10/22 15:51
推
draw
: 上YT看看長槍的速刷啊 又快又穩
21F 10/22 16:01
推
smik
: 傷害不夠的是假議題,實際上顛峰傷害TA影片,打完只不過是
差1~3分鐘的事
22F 10/22 16:08
→
shikop
: 單人這個說法沒問題 多人的時候怪的動作會轉來轉去的
多人就不是單純的拚輸出 還要適當的控場
24F 10/22 16:10
→
carzyallen
: 武器傷害看版本的,但太刀使用者一直都多
26F 10/22 16:11
→
shikop
: 不然會打得很痛苦
27F 10/22 16:11
推
clfish
: 長槍就沒三太子的愛,以前長槍判定是打或斬的時候,那個輸
出只有讚,被改掉之後,就變觀光列車了
28F 10/22 16:19
噓
twic
: 這篇只講對一半而已,長槍傷害不低,但前提是都能打在弱點上
應該說對新手不友善,破天和流轉 都很吃操作和對魔物熟悉度
30F 10/22 16:20
噓
jeff666
: 長槍什麼時候輸出不夠了
32F 10/22 16:24
噓
danny10173
: 長槍傷害低?我看了什麼
33F 10/22 16:33
→
ash9911911
: 長槍傷害不夠是配裝跟打點問題 就算是最基本的三連戳
動作值也是算高的
而且破曉高傀異等級的怪你去跟他拚刀看看= =
34F 10/22 16:40
推
sillymon
: mhr長槍可以用巨鑽爆擊ㄟ
37F 10/22 16:42
噓
kashi29
: 長槍戳不到弱點是使用者的問題
38F 10/22 16:44
推
e04su3no
: 多人下長槍很難發揮回合制的優勢
39F 10/22 16:53
噓
relax1000
: 傷www害www不www夠www
40F 10/22 17:06
→
yniori
: 死人跟打不到的人是沒有輸出的~
41F 10/22 17:08
推
bc0121
:
https://youtu.be/3E-P0jXvu_M?si=O6omHEg39wZjEaIq
剛剛看到的長槍TA,雖然條件有點極端但傷害真的不低…
42F 10/22 17:08
→
yniori
: 破曉我沒玩~不知道改的怎樣~原本那篇好像只講了MHW~
44F 10/22 17:18
→
ash9911911
: 就算是世界傷害也不低阿 而且三連戳弱點比真蓄打弱點
簡單多了
45F 10/22 17:37
→
sai007788
: 你如果不熟傷害就不高
47F 10/22 18:12
→
scott032
: 破天會飛的長得夠高的都是無腦戳 傷害很穩的
格檔後的十字斬數字也很漂亮 又不用滾來滾去
48F 10/22 19:00
推
tim860628
: 長槍就不夠帥又樸實無華啊,破天跟十字斬雖然不錯帥,
不過就是不像兜割或真蓄有那種“絕招”的感覺
50F 10/22 19:05
推
leon1309
: 長槍在方唐鏡槍法出來後,使用率大增,安全又有傷害
52F 10/22 19:09
--
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