作者 MonicaLS (鎮定劑)標題 [閒聊] 榮冠手遊靠戰力決勝負比較好玩吧時間 Fri Oct 6 02:29:57 2023
最近玩了榮冠手遊後,就想回去玩主機版的比較一下。
拿著春甲冠軍隊來打夏甲,結果被評價普通的隊伍送下去(我戰力C快B,對面戰力D偏低),
第一場一直逆風,最後靠手動在第九局灌五分逆轉成11:10,結果第二場從頭落後到尾,根
本沒機會翻盤。
然後檢查一下戰績發現去年也是同樣的情況,讓我開始懷疑是不是系統在搞。
今年的學生戰績:
https://i.imgur.com/HdzjjJY.jpg
https://i.imgur.com/KVyBlfI.jpg
去年的學生戰績:
https://i.imgur.com/6wINXPr.jpg
https://i.imgur.com/93sm6bV.jpg
可以跟我說明一下,連續兩年春甲隊伍打夏甲直接輸掉,是我太爛還是運氣太差啊?
再看看手遊幾乎只看戰力決勝負,反正氪金就會贏,不用被搞心態,這樣看起來手遊玩起來
比較輕鬆吧,起碼不會出現名門被普通隊伍送下去的情況。
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※ 作者: MonicaLS 2023-10-06 02:29:57
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推 Yijhen0525: 手遊直接換成戰力數值是一目了然沒錯
但遇到戰力太懸殊的,手控很不好救
主機版的就算框和力有B以上,也還是會便秘
只能說各有優缺點1F 10/06 03:38
推 lyinchung: 這種狀況是家機板的日常,還有可能春甲優勝地區出局
連夏甲都沒得比5F 10/06 09:50
推 staco: 手遊我也遇過春甲四強,夏縣一回敗的。
而且輸法還是便秘到0:1自動輸掉
後來重建的時間比主機長很多,畢竟主機用道具自由太多了7F 10/06 09:52
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