作者 ThorFukt (托爾)
標題 [閒聊] 伊蘇 還缺了什麼才能銷量破10萬大關?
時間 Thu Oct  5 21:43:43 2023


伊蘇系列查得到的首周銷量如下

伊蘇10 34409

伊蘇9 45378

伊蘇8 43000

塞爾塞塔的樹海  42,905

伊蘇7   78,476

菲爾佳娜之誓   37,244

伊蘇6  37,325

伊蘇 vs. 空軌  54,135

伊蘇 I.II  86,610


可以看得到沒有一款破10萬過

社長最近還開臭伊蘇的主角紅髮色魔長得很路人

但是他們又不敢也不可能換主角


那伊蘇還缺了什麼才能把銷量推到10萬大關呢? (目前看來上NS開拓市場失敗了)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.156.222 (臺灣)
※ 作者: ThorFukt 2023-10-05 21:43:43
※ 文章代碼(AID): #1b7hsHy9 (C_Chat)
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[閒聊] 伊蘇 還缺了什麼才能銷量破10萬大關?
10-05 21:43 ThorFukt
Owada: 當然是那個男人1F 10/05 21:44
gox1117: 在等一個人2F 10/05 21:44
ㄌㄧ....
※ 編輯: ThorFukt (61.216.156.222 臺灣), 10/05/2023 21:46:09
DarkKnight:  我們都 在 等一個人3F 10/05 21:48
RandyOrlando: 伊蘇就走慢慢賣的路線 其實沒差了4F 10/05 21:48
feiwens5566: 看看隔壁破曉傳奇吧 伊蘇的建模真的太落後了5F 10/05 21:52
Gokudo: 太多代都戰力重開機還留情不留種  多少都膩了吧6F 10/05 21:53
bobby4755: 之後只做軌跡了7F 10/05 21:53
Gokudo: 而且這銷量是只算主機吧 以前PC賣應該也算銷量不錯(?8F 10/05 21:53
bobby4755: 這次10代劇情時間點塞得很勉強 而且也預設玩的人知道1 2代劇情 說真的不如放掉冒險編年史的設定9F 10/05 21:55
shiochris: 找闇榮做法老控無雙。選我正解(你滾)11F 10/05 21:55
EliteBaby: 就缺這篇廢文吧12F 10/05 21:55
RandyOrlando: 其實每次的模式都是到新的地方重開機 或許下一代劇情是該改變一下13F 10/05 21:58
Gokudo: 而且世界觀感覺就會很硬要 幾年內一堆滅世BOSS大發生15F 10/05 21:58
tsairay: 重開機是沒什,主要是遊戲一直給人很窮的感覺
連宣傳經費都很少16F 10/05 21:59
Suleika: 首周受上一代影響很大啊
標題跟內文兜不太起來18F 10/05 22:01
ackes: 賣給知名公司就能破了  現在銷量和名氣比較相關20F 10/05 22:05
Hfy0920: 音樂一代不如一代21F 10/05 22:06
dos32408: 我聽到伊蘇10把武器紙娃娃系統拔掉就冷掉了==
沒必要這麼省成本的吧
10代不是只剩兩個可操作角色了嗎還不做武器外觀這就有點過分了22F 10/05 22:09
a43164910: 武器外觀有啦 雖然只有最終裝備26F 10/05 22:14
ch710181: 時代在走,畫面永遠都那樣就吸引不了人27F 10/05 22:18
winda6627: 你先劇情搞好賣出長期好評再來談,要不要看看9.10?!28F 10/05 22:19
ash9911911: 建模給光榮 地圖給UBI 遊戲模式給FS29F 10/05 22:22
eva00ave: 嘴畫面沒進步的大概連看別人玩都沒有30F 10/05 22:31

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