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作者
Mayfly
(Baccano)
標題
Re: [原神] 荒芒屬性真的是很智障的設計吧
時間
Fri Oct 6 18:54:26 2023
不知道你有沒有注意到
在楓丹探索,已經很少出現那種你要一直切各種屬性的角色出來解密的狀況了,最多需要水
因為荒芒替代了原本各種元素解密。什麼火炬、各色種子、元素尖碑,幾乎都被荒芒機關所
替代了
你只需要隊伍裡各一個荒芒角(或甚至不需要,因為地圖上有光球可以撿)就能順暢解密。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.161.124 (臺灣)
※ 作者:
Mayfly
2023-10-06 18:54:26
※ 文章代碼(AID): #1b7-Ta__ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696589668.A.FFF.html
※ 同主題文章:
[原神] 荒芒屬性真的是很智障的設計吧
10-06 18:30
htps0763
Re: [原神] 荒芒屬性真的是很智障的設計吧
10-06 18:46
gwawa0617
Re: [原神] 荒芒屬性真的是很智障的設計吧
10-06 18:54
Mayfly
推
morichi
: 安柏不喜歡這篇
1F 10/06 18:55
推
Anaphylaxis
: 別鬧了 解完每日就趕快下線了 誰還搞解密
2F 10/06 18:56
→
cauliflower
: 4.1新增了水泡草,得用水以外的屬性去解
3F 10/06 18:58
推
SangoGO
: 水外(X)草(O)
4F 10/06 19:00
→
a58524andy
: 說得好像淵下日夜鶴觀搬石頭這種需要元素一樣
5F 10/06 19:02
→
BApple
: 那是因為有一半在水下,其他根本沒改善多少,如果還要兼顧
6F 10/06 19:03
推
andy0481
: 那單純就發病週期到了正常時段而已 跟荒芒哪有啥關係
7F 10/06 19:04
→
BApple
: 採礦麻煩的不行,換隊多了動作只感覺更卡了...
8F 10/06 19:04
→
htps0763
: 很正向的思考,但我不覺得有多合理就是了,他不放切元素
跟放慌忙解謎根本沒啥關係
9F 10/06 19:08
推
MKIIjack
: 稻妻最煩根本懶得解
11F 10/06 19:16
推
polas
: 須彌才是最煩的 要用雷把隱形怪打出來讓牠把柱子弄現型
然後柱子要點火 走一走可能遇到要用風驅散的沙堆
雷屬性會讓小怪活性化 變成掉垃圾素材
12F 10/06 19:19
推
SangoGO
: 須彌開疆只能用水草隊,覃獸粉跟覃獸塊的設計真的算智障
15F 10/06 19:24
推
SCARHSCARL
: 荒芒解密的確輕鬆多了,比前幾國都好
16F 10/06 19:29
推
will30119
: 我也不懂原本那篇在抱怨什麼與其隊伍放荒芒角不如放個
心海一堆水壺可以強制解開
17F 10/06 19:33
--
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