作者 JHENGKUNLIN (JHENGKUNLIN)
標題 [閒聊] 遊戲老但賺錢不少!Candy Crush累計營
時間 Wed Sep 27 20:13:51 2023


遊戲老但賺錢不少!Candy Crush累計營收衝上200億美元
2023-09-27 10:31 經濟日報/ 編譯

黃淑玲

/綜合外電

全球數百萬人通勤時可能會玩的遊戲Candy Crush Saga(糖果傳奇),自2012年推出以來,
累計營收現在突破200億美元大關,開發商King說,很快就會為高手玩家發表最高到達第15,
000關的遊戲內容。




Candy Crush一開始是在網站上玩,後來移到臉書平台,接著也能在行動裝置上玩。發展到
行動裝置階段也促成公司的成長起飛,迄今下載次數高達50億次。



Candy Crush是免費增值商業模式的先驅,也就是基本功能的使用免費,但先進、獨特的部
分收費。以Candy Crush為例,遊戲可以免費下載來玩,另可花錢增強表現,或是收看廣告
來取得進展。




King總裁Tjodolf Sommestad表示,公司的Candy Crush Saga、Farm Heroes Saga等遊戲長
銷,展現了手遊也能有持久的吸引力。「我們向遊戲產業自我證明,重新振興老遊戲、維持
十年或十年以上的市場適合度,是可能的」。



Candy Crush總經理Tadd Green說,遊戲一直有更新,讓它更令玩家滿意,更新包括糖果掉
進網內的微小彈跳這種細節,以及增加新的關卡,像是即將上陣的第15,000關里程碑等等。




Sommestad強調,過去六年來,在美國的應用程式(app)商店當中,Candy Crush都在賺錢
前段班,這凸顯出King的經營策略成功,能夠因應新遊戲開發商的挑戰。他說:「我們的確
試過開發新遊戲,但門檻很高,現在要發表新遊戲要費許多工夫」。他提到,Candy Crush
當年花了幾個月做成,然而之後追加十年時間把它發展到現在這樣。




King在2016年納入動視暴雪(Activision Blizzard)旗下,今年第2季貢獻淨營收7.47億美
元,占動視暴雪總營收的31%。動視暴雪己同意以690億美元賣給微軟(Microsoft)。
https://bit.ly/3LFFDWG

 

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SOSxSSS: 暴雪這麼慘喔1F 09/27 20:16
shlee: 這遊戲真的猛2F 09/27 20:17
aa851202: 老人愛玩的遊戲之一3F 09/27 20:17
RINPE: 老人遊戲沒想到那麼鑽4F 09/27 20:19
ElfFail: 之前在遊樂場看到candy crush街機 超傻眼5F 09/27 20:19
qweertyui891: 原來有15000關喔6F 09/27 20:23
oscarss07: 動視暴雪的31% 這分母可是兩家公司阿... 很誇張XD7F 09/27 20:26
leon19790602: 賺爛,我媽不知道打了幾千關了8F 09/27 20:27
kayliu945: 這也算是用ai做的遊戲了吧9F 09/27 20:28
a2156700: https://youtu.be/kWYFp6MbEyI 1500010F 09/27 20:33
Leaflock: 老人遊戲才賺啊11F 09/27 20:37
ilovenatsuho: 太多關卡不用道具就只能靠賽了12F 09/27 20:43
NoLimination: 到底誰在課金滑糖果13F 09/27 20:46
chiyaka3416: 好恐怖14F 09/27 20:48
metallolly: 賺爛15F 09/27 20:52
roger840410: 老人很多都玩到4位數關卡16F 09/27 20:52

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