作者 er2324 (er2324)
標題 Re: [新聞] 《機戰傭兵6》Steam銷量破130萬 但平均
時間 Fri Sep 15 18:06:13 2023



硬鎖定超強的。

我三周目後才開硬鎖來玩,
平常踢不到的敵人都踢爽爽,連槍口都準心都不用煩惱。

軟鎖除了一些MT跟重型AC,
基本上對方QB一下你就踢不到,還可能被反打。

開真渡鴉機+兩把散彈+雙刃劍,
用硬鎖,艾兒都能一次過。

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
※ 作者: er2324 2023-09-15 18:06:13
※ 文章代碼(AID): #1b12oNSF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694772375.A.70F.html
※ 同主題文章:
Re: [新聞] 《機戰傭兵6》Steam銷量破130萬 但平均
09-15 18:06 er2324
npc776: 我三周目把鎖定關掉用手瞄 變成新遊戲(ry1F 09/15 18:06
haha98: 我自己感覺輪椅格林就是強在硬鎖往前衝 直接對開2F 09/15 18:08
PeachcoMet: 用硬鎖變超簡單== 這代難度真的太低3F 09/15 18:10
RoundTwo: 可是PC硬鎖很白痴,這樣pvp超虧的4F 09/15 18:12
caryamdtom: 習慣軟鎖之後反而很難用硬鎖,會反射性的手動去追敵人,但真的硬鎖之後近戰好用很多5F 09/15 18:15
※ 編輯: er2324 (114.47.70.234 臺灣), 09/15/2023 18:22:20
gn00465971: 近戰我是覺得軟硬沒啥差 硬鎖強的點在於飛踢跟集火
飛踢軟鎖基本踢不到的 硬鎖變成隨便踢
然後目標多的時候軟鎖於好於壞都是準星容易被吸走
打打小兵海的話是好事 打精英就很困擾
例如HC LC一次來好幾架那種 或PvP玩3v3時
硬鎖這時候就很能滿足先集火目標削減數量的需求
硬鎖明顯遠劣於軟鎖的大概就AB自由性這點
軟鎖的AB軌道非常自由 硬鎖的話準星跟鎖定直接跑掉7F 09/15 18:31
Irenicus: PC硬鎖把滑鼠翻過來就好15F 09/15 18:37
gn00465971: 這代格鬥主要是有自動追蹤 不用自己橋視角
所以軟硬鎖是假議題 只要距離跟準星對了就會中
飛踢才跟以前的格鬥一樣要自己橋 又有前置動作 超難16F 09/15 18:42
kyle0478: 飛踢3v3從背後暗算的成功率還算高 1v1沒踉蹌就不容易踢19F 09/15 18:52
ikarifaye: 我覺得硬鎖反而難,根本沒辦法迴避20F 09/15 18:53
MaxMillian: 自己瞄比較帶感,硬鎖就太簡單了21F 09/15 19:01

--
作者 er2324 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄