看板 C_Chat
作者 LABOYS (洛城浪子)
標題 [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響
時間 Thu Sep 14 11:55:43 2023




https://x.com/unity/status/1702077049425596900?s=20

Unity



我們想承認,在我們宣布新的運行費用政策後,
我們聽到了許多混淆和沮喪的聲音。我們想要澄清一些用戶最關心的問題和擔憂:


這個價格上漲的影響的對象:這次的價格上漲非常有針對性。
實際上,超過90%的用戶不會受到這一調整的影響。


通常受到影響的用戶:是那些在下載量和收入方面取得了可觀的規模,
並達到了我們的安裝和收入門檻的客戶。

這意味著對於那些尚未取得規模成功的創作者來說,
費用很低(甚至可能為零),對於那些已經取得成功的創作者來說,
只需支付一次適度的運行時費用。



僅針對新的安裝收費:

一旦您達到了兩個安裝和收入門檻,
您只需在2024年1月1日之後的新安裝上支付運行時費用。

這並不是永久性的費用,您只需為一次安裝支付一次費用,
而不像收入分享模型合作模式當中,需要支付永久性許可權的費用。



我們如何定義和計算安裝數:

假設已達到安裝和收入門檻,
我們將只計算自2024年1月1日之後的任何設備上的全新安裝數。




此外,開發者不需要支付以下運行時費用:


重新安裝費用 - 我們不會對重新安裝收取費用。


欺詐性安裝費用 - 我們不會對欺詐性安裝收取費用。
對於涉嫌惡意意圖的欺詐或機器人網路案件,我們將直接與您合作。


試用、部分遊玩演示和自動安裝費用 -
我們不會將這些計算在您的安裝數中。先行體驗遊戲內容不被視為演示。


網頁與串流遊戲 - 我們也不會將網頁與串流遊戲計算在您的安裝數中。


慈善相關安裝 - 新的定價變更和安裝數,不會應用於您的慈善產品包/付費計劃。





看起來沒有要轉向的樣子




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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
  並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
  我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
                                                        《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.1.243 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-09-14 11:55:43
※ 文章代碼(AID): #1b0eH5eD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694663749.A.A0D.html
Satoman: 當然90%不會受影響,用Unity的人做的東西有營利的人可能還不到10%
白癡公司 ==1F 09/14 11:56
Tsozuo: 盜版沒解決就沒救吧 沒有憑證的安裝就收錢根本是請作者
花錢買給盜版玩4F 09/14 11:57
needless0616: 所以還是要加收錢阿?? 大戶也是使用者更有可能開發更多遊戲的結果直接搞6F 09/14 11:57
dennisdecade: 但是那10%不就是最重要的那批嗎8F 09/14 11:57
grandzxcv: 抓漏大隊出動9F 09/14 11:57
Lhmstu: 小但是一定會影響後續想要開始學這款引擎的人吧10F 09/14 11:58
hasroten: 獨立遊戲應該要跑了11F 09/14 11:58
yangtsur: 90%的人心裡很矛盾 既希望作品爆紅 又害怕爆紅後自己破破產.12F 09/14 11:58
greg90326: 我載了只做過一些智障小demo 我也是90%14F 09/14 11:58
Lhmstu: 他講90%不受影響,但是她最主要的用戶(用遊戲來賺錢)不就前10%?15F 09/14 11:58
b325019: 結果還是沒講到盜版怎麼處理17F 09/14 11:59
yangtsur: 但是沒用UNITY 有其他方便的開發工具嗎? 很難隨意地換吧18F 09/14 11:59
y2468101216: 哈哈哈哈,就想向大廠搶錢搞這招,搞到最後沒錢19F 09/14 11:59
zmcef: 吃相難看20F 09/14 11:59
y2468101216: 就好笑了21F 09/14 11:59
hoe1101: 沒營利當然不受影響,呵22F 09/14 11:59
yangtsur: 大家之後都開始用RPGmaker做遊戲吧23F 09/14 11:59
Tsozuo: 獨立我覺得要看你是個體戶還是工作室那種24F 09/14 11:59
st550296: 就還是幹話阿25F 09/14 11:59
gn005066: 先騙再說26F 09/14 11:59
Gokudo: 真的就是改回RM而已了27F 09/14 12:00
qwork: 10%很多了 本來會賺錢的遊戲就很少28F 09/14 12:00
Tsozuo: 你只是用來做一些HG一年要年收600萬門檻算蠻高的29F 09/14 12:00
Satoman: 現在是一堆人突然開始搜尋GODOT30F 09/14 12:00
Tsozuo: 但要是大公司或有口碑工作室確實很容易就突破31F 09/14 12:00
shadowblade: 所以那10%跑了剛好32F 09/14 12:00
a43164910: 會怕喔 還發聲明 笑死33F 09/14 12:00
xkj22355: 不知道能做到獲利的有沒有5%34F 09/14 12:00
Tsozuo: 然後像米哈遊這種就乖乖付授權費 逃不瞭35F 09/14 12:01
diplomaMill: 不怕,unreal5我來了36F 09/14 12:01
clovewind: 剩下的10%:37F 09/14 12:01
Serisu: 生態系擺在那邊,也是喊喊而已,腳麻了跑不動38F 09/14 12:01
xkj22355: 可以轉去用Godot了39F 09/14 12:01
skyofme: 有聲明不計算重裝跟搞事的勉強給過啦40F 09/14 12:01
bobby4755: 但問題是誰知道你怎麼判斷那些下載的性質41F 09/14 12:01
puritylife: 講的不是屁話嗎 本來個體戶或是沒賺錢的比例就超多阿42F 09/14 12:01
b325019: ue5躺著就有被動收入43F 09/14 12:01
yangtsur: 每年20萬的營收以上就要收費.這開公司的話不超過20萬怎44F 09/14 12:01
hasroten: godot跟unreal將成最大受益者 還是ue這邊也跟上45F 09/14 12:01
RevanHsu: 看米摳遊賺太多要抽一下46F 09/14 12:02
Tsozuo: 說實在這個就專扁課金手遊的 基本上有名的手遊沒個逃的了47F 09/14 12:02
pan46: 可以打倒原神我就支持= =48F 09/14 12:02
starsheep013: 90%的使用者賺不到幾毛錢當然不受影響啊==49F 09/14 12:02
Jerrybow: 現在是要那10%乖乖閉嘴就對了50F 09/14 12:02
yangtsur: 麼生存?現在請人都要6萬以上了吧.51F 09/14 12:02
Pigpigpeg: godot現在下載套件還很少,還需要建構更大的社區52F 09/14 12:02
ouka: 原神、啟動!53F 09/14 12:03
Tsozuo: 你獨立還可以隨時轉換 這些口碑做起來的手遊就沒得跑了54F 09/14 12:03
sigma3274: 是想賺手遊的錢吧55F 09/14 12:03
Hazelburn: 是 只有那些肥羊出名的才會56F 09/14 12:03
storyo11413: 超級幹話 問題在這收費方式對那種小賺的工作室風險高57F 09/14 12:03
puritylife: 我看小公司如果下載數高的 不換引擎真的等倒閉58F 09/14 12:03
Hazelburn: 我只能說這家公司剛剛結束了自己的生命59F 09/14 12:03
danny10173: 啊之前不是很囂張還要算以前賣出去的量嗎,怎麼縮了60F 09/14 12:04
needless0616: 想搞米忽悠就趁現在(?61F 09/14 12:04
Lhmstu: godot現在還沒算很成熟,做做小品遊戲還可以,要到整個組織用來開發獨立遊戲,火候還差一點62F 09/14 12:04
Satoman: 大部分的人做遊戲就是希望越多人玩越好,這樣搞就反智64F 09/14 12:04
dnek: 一但開收以後可以漲、調啊,還想分化65F 09/14 12:04
b325019: CGSS已經幹過一次換引擎了要準備幹第二次嗎w66F 09/14 12:04
puritylife: 沒縮阿哪裡縮了 他一樣門檻要算 安裝重計67F 09/14 12:04
RevanHsu: 兩年後可以看到UE5的原神 厲害惹 然後還是阿嬤內褲68F 09/14 12:04
k798976869: 然後自己開機器人幫大家狂裝 賺69F 09/14 12:04
storyo11413: 啥知道這收費是否能擋住惡意刷安裝次數70F 09/14 12:05
Tsozuo: 不過一年能營運三千萬的小工作室其實也不簡單就是71F 09/14 12:05
zseineo: 沒縮啊 覺得縮是你看錯72F 09/14 12:05
WLR: 能在遊戲社群被討論的收費遊戲就是那10%73F 09/14 12:05
healworld: 是看米哈賺太爽,想分口湯74F 09/14 12:05
hasroten: 語氣縮了 內容沒縮75F 09/14 12:05
lljjfrdr1: 還是沒用啊,怎麼定義惡意安裝....76F 09/14 12:05
needless0616: 他只是用話術再包裝一次 腳還是直挺挺的說加錢77F 09/14 12:06
louis0724: 遊戲爆紅 結果自己破產78F 09/14 12:06
caten: 他本來就沒有收你以前安裝了多少,是拿以前的安裝數判斷你79F 09/14 12:06
bitcch: 原神應該算網路遊戲? 這樣也抽不到80F 09/14 12:06
caten: 過了門檻以及在明年一月後收費的標準81F 09/14 12:06
yangtsur: 米哈由不缺這個錢 不過那種單人下班單幹的可能就82F 09/14 12:06
vsepr55: 早點搬家不要歹戲拖棚也不錯啦
Unity早就爛到沒救了==83F 09/14 12:06
caten: 所以其實沒縮85F 09/14 12:06
StevenEXE: 問題是搞這一次,誰知道會不會又有下一次86F 09/14 12:06
lomorobin: 90%都是我這種裝來玩玩而已的當然沒差87F 09/14 12:06
Lhmstu: unity這幾年真的變成換皮手遊的最愛88F 09/14 12:07
jympin: 以後看一款遊戲不爽 就號召黑子一起下載89F 09/14 12:07
StevenEXE: 聲譽都毀了90F 09/14 12:07
tfoxboy123: 這些壞蛋91F 09/14 12:07
inte629l: 米哈遊沒差吧 不是有團隊專門研究UE了? 不過以前就用92F 09/14 12:07
s1129sss: 想要抽手遊大廠的錢也未必能成功,說實話這個真去打官司可能還有得爭論93F 09/14 12:07
inte629l: Unity 不知道改了多少東西95F 09/14 12:07
lljjfrdr1: 而且認真講以錢的角度看,Untiy 更沒動力檔惡意安裝好吧....96F 09/14 12:07
dddc: 低能兒是不是98F 09/14 12:08
lugiam: 原來如此 也就是說 如果受到影響 你就是前10%的超強創作99F 09/14 12:08
shigurew: 上面講的銷量抽成那免費遊戲怎麼算206F 09/14 12:44
qwork: 現有的都是銷量抽的207F 09/14 12:44
shigurew: 手遊內購沒算銷量耶208F 09/14 12:44
a2156700: 用安裝次數收費 蠻容易爭議的吧209F 09/14 12:44
a125g: 準備下去吧 又不是非用你的引擎不可210F 09/14 12:45

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