作者 sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
標題 Re: [討論] 操作複雜度平衡法是好的平衡法嗎
時間 Fri Sep  1 17:31:30 2023


以我過去的經驗來說

比起什麼操作上限困難帶來高回報的角色


更多的是操作困難,傷害刮痧不如熱門Meta角隨便尻兩下的角色更海量多= =

人家可能兩個氣功頂你一陣操作猛如虎那種

真正反而有做出高難度高報酬的角色反而很少

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
※ 作者: sakurammsrx 2023-09-01 17:31:30
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Re: [討論] 操作複雜度平衡法是好的平衡法嗎
09-01 17:31 sakurammsrx
a204a218: 確實,付出的更多得到跟別人一樣,甚至可能不如的結果,然後還會被天天選meta角的人笑沒有廢角只有廢玩家1F 09/01 17:42
這個真的太多案例了,連你講的這個都有即視感
none049: 確實+13F 09/01 17:46
SangoGO: 沒有廢角只有廢玩家>下修imba角>天理不容啦4F 09/01 17:48
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 09/01/2023 17:52:37
sunshinecan: 有些是電競選手用起來很強 廠商下修後 變路人場廢角5F 09/01 18:19
Pep5iC05893: 之前好像就有選高操作難度的強勢角被嘴6F 09/01 18:25

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