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作者
sakurammsrx
(+9肥宅算盤子)
標題
Re: [討論] 操作複雜度平衡法是好的平衡法嗎
時間
Fri Sep 1 17:31:30 2023
以我過去的經驗來說
比起什麼操作上限困難帶來高回報的角色
更多的是操作困難,傷害刮痧不如熱門Meta角隨便尻兩下的角色更海量多= =
人家可能兩個氣功頂你一陣操作猛如虎那種
真正反而有做出高難度高報酬的角色反而很少
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
※ 作者:
sakurammsrx
2023-09-01 17:31:30
※ 文章代碼(AID): #1ayQzqtj (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693560692.A.DED.html
※ 同主題文章:
[討論] 操作複雜度平衡法是好的平衡法嗎
09-01 17:19
hayuyang
Re: [討論] 操作複雜度平衡法是好的平衡法嗎
09-01 17:31
sakurammsrx
推
a204a218
: 確實,付出的更多得到跟別人一樣,甚至可能不如的結果
,然後還會被天天選meta角的人笑沒有廢角只有廢玩家
1F 09/01 17:42
這個真的太多案例了,連你講的這個都有即視感
推
none049
: 確實+1
3F 09/01 17:46
→
SangoGO
: 沒有廢角只有廢玩家>下修imba角>天理不容啦
4F 09/01 17:48
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 09/01/2023 17:52:37
推
sunshinecan
: 有些是電競選手用起來很強 廠商下修後 變路人場廢角
5F 09/01 18:19
→
Pep5iC05893
: 之前好像就有選高操作難度的強勢角被嘴
6F 09/01 18:25
--
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