看板 C_Chat作者 kuninaka ()標題 [問題] 為什麼歐美創作比較喜歡編寫lore(世界觀)時間 Thu Aug 31 22:35:07 2023
如題
前陣子看到BGS為了星空,編寫的編年史和各種人種宗教設定
就想到以前看過不少歐美日小說、遊戲和動漫畫
感覺歐美洋人的作品把世界觀設定出來的作品蠻多的
日本好像千篇一律都直接拿歐洲中世紀來套
這個是為什麼?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.108.43 (臺灣)
※ 作者: kuninaka 2023-08-31 22:35:07
※ 文章代碼(AID): #1ayAKT9H (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693492509.A.251.html
※ 同主題文章:
[問題] 為什麼歐美創作比較喜歡編寫lore(世界觀)
08-31 22:35 kuninaka
確實應該是我看太少
推 protess: 有人會寫,有人不會寫,和國家無關4F 08/31 22:38
你是對的
推 ba12aba12: 日本人國際觀不足加上社會封閉鎖國,這導致他們缺乏深入瞭解其他文化的技能,讓他們永遠只能用最模板無聊的東西來套5F 08/31 22:39
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:39:35
推 arrenwu: 日本哪有拿歐洲中世紀來套?9F 08/31 22:39
推 kaj1983: 都有寫啦,只是規模大小的差異11F 08/31 22:39
推 loltrg42972: 有嗎 我現在臨時想也沒想到那些是直接套中世紀 不如12F 08/31 22:39
就什麼城堡、騎士、公主、各種中世紀的器物和文化阿
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:40:18
→ arrenwu: 受歡迎的是D&D那系統17F 08/31 22:40
噓 dephille: 你把出現劍騎士魔法全都統稱叫中世紀那歐美也一樣18F 08/31 22:40
確實,是因為魔戒和AD&D開創先河之後,後面大家學才這樣
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:41:26
推 xxx60709: Soma真的是開口就破功欸w19F 08/31 22:41
→ arrenwu: 而這個系統不是只有在日本受歡迎,在歐美也一樣非常夯20F 08/31 22:41
就大家都是歐洲人這樣
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:42:11
→ xxx60709: 鄉民認為的中世紀風是可以橫跨從中世紀到啟蒙時代22F 08/31 22:42
我說的中世紀就是文藝復興、大航海時代之前的拉
推 vsepr55: 這樣戰神算直接套還是有寫lore23F 08/31 22:43
戰神算是拿來改編然後寫一堆自己的lore
推 simplewish: 歐美喜歡系統化 就像樂高一樣 喜歡的就很愛24F 08/31 22:43
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:43:46
※ 編輯: kuninaka (61.227.108.43 臺灣), 08/31/2023 22:44:36
推 loltrg42972: 你直接舉例吧 不然近幾年有哪些是直接套我還真想不到28F 08/31 22:44
推 arrenwu: 歐洲中世紀地牢裡面是沒有怪物也不會那麼深29F 08/31 22:44
推 x2159679: 還好吧 像FF系列就沒有啊30F 08/31 22:44
→ kuninaka: 看起來就是大家都套一樣的元素再加上自己創作的lore吧31F 08/31 22:45
→ x2159679: FF16就是一個非常創新的世界觀,一點中世紀奇幻的感覺都沒有32F 08/31 22:45
→ kuninaka: FF原創的世界觀蠻多的沒錯
FFX當時看到覺得很酷,怎麼想的34F 08/31 22:45
推 ba12aba12: 其實看西方對日本文化的理解跟日本對西方文化的理解,就可以看到差別了,對馬戰鬼跟FF16就是一個超好的對比36F 08/31 22:46
推 pgame3: 就史詩奇幻通常很要求沈浸感啦,還有你弄弄一堆lore其實都是之後出後傳外傳前傳的題材,來不及寫還可以跟朋友或同出版社的後進作家掛名提攜一下43F 08/31 22:52
推 samsonfu: 很多觀眾喜歡快速的劇情推演+146F 08/31 22:52
推 ocean11: 沒看過網路小說吧 一堆在前10章丟一大堆設定的51F 08/31 22:53
推 shampoopoo: 日本有的寫很深可是很多人不會在乎吧 像任天堂 只是日本美國會討論lore 的都蠻多的52F 08/31 22:55
推 pgame3: 而且帶出世界觀的方式才是考驗作者功力的地方,有些作者就是能讓你捲入充滿仇殺悲劇但是又讀起來很爽的世界55F 08/31 22:55
推 goldman0204: 看太少+1....= ="看完腦袋突然一堆相反的動漫出現57F 08/31 22:56
→ oaoa0123: 樓上能舉幾個嗎
我是說goldman 不是質疑是真的想知道59F 08/31 22:56
推 loltrg42972: 回的挺認真應該不是釣魚...吧? 只是用詞太極端什麼千篇一律 講的好像隨便看一個作品都是套歐洲中世紀 所以想說直接叫原PO舉例那些作品是直接套 講千篇一律感覺隨便舉個4 5部輕輕鬆鬆61F 08/31 22:58
→ arrenwu: 受歡迎的大多都有自己的世界觀吧66F 08/31 22:59
推 jerrykuo0518: 相較起來確實感覺日本很多作品沒這麼注重lore啊 重心會以人設優先 例如各角色喜歡吃什麼 喜歡的顏色等68F 08/31 23:01
推 waterjade: 劇情不好看人物描寫沒力再多世界設定也只會讓人想睡70F 08/31 23:02
推 oaoa0123: 確切來說 越嚴肅的文學世界觀必定越完整 ACG輕鬆一點是71F 08/31 23:02
→ goldman0204: 輝夜姬 久保 長靜 偶像團體系列 高額頭女忍者 隱瞞72F 08/31 23:02
→ oaoa0123: 自然的 如果日本人來寫西幻的話又隔了一層文化隔閡73F 08/31 23:02
推 vsepr55: Lore本來就比較沒人在乎吧
一堆電影還不是現實世界再加個超能力什麼
的
沒時間跟你解釋一堆不重要的東西好嗎74F 08/31 23:03
→ oaoa0123: g大推的我只看過輝夜跟鬼滅 這兩者都算輕描淡寫吧 不過78F 08/31 23:03
→ loltrg42972: 那是因為日本能接觸作品多吧 不然很多系列作世界觀都設定的很完整79F 08/31 23:03
→ oaoa0123: 鬼滅的大正風格我是挺喜歡的 我還以為會提狼辛81F 08/31 23:04
→ goldman0204: 啊!= =現在開著pekp直播的未聞花名也是~XDDDDD82F 08/31 23:04
推 arrenwu: 能開長篇的幾乎都有滿長的世界觀設定吧?83F 08/31 23:04
推 arrenwu: 遊戲相對也比較容易出長的設定
因為遊戲裡面設定你爽寫就寫放著沒差
小說/動畫/漫畫 你設定寫多了還要想想怎麼陳列86F 08/31 23:06
推 pgame3: 不過真的要戰(x,我個人覺得小說戰爭大場面歐美奇幻普遍贏日本要馬太輕描淡寫略過細節要馬就是角色都是移動砲台割草機,讓角色站在盾牆或陣式裡面跟戰友連續好幾天打血腥的贏敵和守城真的很少看到,常常覺得場面太乾淨,不過幼女戰記或以前那個吃掉死神少女的起來還是蠻爽的91F 08/31 23:08
推 flower0613: 原po講的沒錯推文不知道在緊張什麼
FF薩爾達哪有像上古柏德那樣發狂起來寫書寫道具說明補完世界觀
從這個角度來看魂系列真的是骨子裡的歐美遊戲96F 08/31 23:11
--