作者 hayuyang (鳳山蠹)標題 [討論] 魔法需要前晚記憶 是龍與地下城系統?時間 Wed Aug 30 19:36:28 2023
如題最早一套遊戲應該是仙劍
後面玩各種日系遊戲的時候 也有mp概念
mp概念最早應該很難考究
但理解起來應該也不太困難 就是體力 精神的量化概念
反而魔法需要每晚記憶這件事情 就我個人特別有印象應該是龍族 之後是龍槍
這個設定有什麼特別好處 (平衡?) 或者根源嗎?
還是只是想要強迫魔法師每天晚上都要讀書而已
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※ 作者: hayuyang 2023-08-30 19:36:28
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推 gino0717: 因為腦神經科學研究出海馬迴會在晚上運作
奇幻迷聽了很高興就把這知識加到設定裡1F 08/30 19:38
→ SangoGO: 記得就魔法當子彈的設計,且那個魔法的設定是需要祈禱或是藥材調和的3F 08/30 19:40
推 zseineo: 玩桌遊用的 方便計算5F 08/30 19:41
推 nahsnib: 我有次看後記作者有說到,他有個兄弟是魔術師,常常看他6F 08/30 19:42
推 aa851202: DND還有儀式法術,現場花10分鐘佈置,可以不消耗記憶的法術7F 08/30 19:42
→ nahsnib: 反覆練習,他覺得很酷,每天都要反覆背誦魔術程序
也就剛好跟這個設定很合9F 08/30 19:42
推 LOVEMS: 記得五版(?)的說法是限制法師 用mp的系統是耐瑟文明強到可以搶當GM 結果出包文明毀滅從此被禁
搶當魔法女神11F 08/30 19:43
→ greg90326: 之前看過某個說法是所謂記憶法術其實是先把有幾十個步驟的法術施放到剩最後一步 隔天要用的時候就只需要做最後那步14F 08/30 19:46
推 nahsnib: 龍槍裡面倒是說得蠻明確的,記憶會被魔法之神徵收17F 08/30 19:50
推 lbowlbow: 每天都得重背很難唸的魔法書18F 08/30 19:51
推 naya7415963: 不知道實際設定是什麼,不過14樓的說法滿合理的
就像打超複雜作弊指令到送出前一步的感覺吧XD19F 08/30 19:53
推 e04su3no: mp制大概兩個禮拜前討論過了,可以/看看21F 08/30 19:56
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