作者 yniori (偉恩咖肥)
標題 [閒聊] 機戰衰敗的問題484在於關卡拖沓水時長?
時間 Wed Aug 16 19:16:06 2023


看到愛迪生對D4評語說設計師想要讓玩家在遊戲裏久一點

想到最近我在玩的第二次OG

然後就覺得也太水時長了這遊戲

前面十關的劇情濃縮成一兩關也不會怎樣

就想不懂

為啥要五六十關呢

為什麼不濃縮成二十到三十關內

然後機體少一點但都跟故事有關

再賣便宜一點

不好嗎

為啥機戰要搞得那麼長呢


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.119.109 (臺灣)
※ 作者: yniori 2023-08-16 19:16:06
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minoru04: 第N次機戰為什麼不改進大戰 開始1F 08/16 19:17
ChHChen: 感覺你說的概念有點像SD鋼彈的感覺
除了便宜一點的部分2F 08/16 19:17
akles111: 又要改進回顧了嗎…
關卡,機體少,再便宜點…那不就dd嗎,你可以不課4F 08/16 19:18
darkbbyy: 煉金都知道怎麼續命(雖然馬上自殺) 機戰卻連搖都不給搖 算了算了 下去吧6F 08/16 19:20
nowingboy: 參戰作品多要融入劇情必定劇情比較長8F 08/16 19:21
kaj1983: 不長一下就玩完了啊9F 08/16 19:22
jackz: 劇情多才好吧 融合各作品耶10F 08/16 19:22
gaym19: 機戰體驗鎮魂曲11F 08/16 19:23
jackz: 機體參戰有啥好玩的12F 08/16 19:23
gino861027: 又要鎮魂曲了嗎13F 08/16 19:25
vsepr55: 到底要問幾次14F 08/16 19:26
yuizero: 呵呵呵。鎮魂曲又來了
真是無盡的機戰華爾茲
你說的30多關。然後在幾個機體故事。有啊。og_無盡牢籠。你買了嗎?你玩了嗎?15F 08/16 19:30

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