作者 gwawa0617 (飛天吉娃娃)
標題 [討論] 遊戲用銷售量 電影用票房?
時間 Mon Aug  7 20:16:45 2023


肥宅窩今天去看奧本海默了
看完是不會覺得有多好看 不過確實大受震撼 挺屌的

阿看一下全球票房破5億了
隔壁棚芭比也破10億

後來想想電影都是用票房來衡量,挺直觀的
畢竟有成本有票房 有沒有賺不難判斷
缺點可能是跟不同時期的電影做比較還要考慮通膨的影響吧
之前也是有看過有人有把通膨的因素拿掉做出來的榜單

阿遊戲用銷售量不用收益
是因為遊戲的價格比起電影來說
浮動性很高嗎?

常常看到有人吵的
好比FF15
有人說賣1000萬份
就有人說都是骨折價賣的

有沒有西洽

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.190.175 (臺灣)
※ 作者: gwawa0617 2023-08-07 20:16:45
※ 文章代碼(AID): #1aqE2l0H (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691410607.A.011.html
Smallsh: 阿宅我都只玩免費1F 08/07 20:17
DarkHolbach: 電影有些時候也會用銷量吧,多少人次觀看之類的2F 08/07 20:19
LOVEMS: 票房就是多少人次吧?3F 08/07 20:20
DarkHolbach: 不是吧,票房是看賣多少錢4F 08/07 20:20
bobby4755: 主要難算吧 每個通路商賣得價格也不見得一樣 尤其實體5F 08/07 20:21
vsepr55: 他不公布你能怎樣6F 08/07 20:21
gwawa0617: 票房就賣多少啊 然後通常要成本2~3倍才會回本7F 08/07 20:22
bobby4755: 如果還分含特典的高價版 那又更複雜 算出貨量最簡單8F 08/07 20:22
nisioisin: 大概是吧!不過老任折扣很少還是賣的很多,難道大家都買¥9980?9F 08/07 20:22
yuting90: 感覺電影都票房,遊戲動畫音樂之類傳統上有實體卡帶光碟的,喜歡用銷量來看?11F 08/07 20:23
Mancer: 遊戲價格應該比電影院分散吧?13F 08/07 20:23
fman: 電影有檔期關係比較好統計區間,另外因為片商抽成關係所以票14F 08/07 20:24
ayubabbit: 所以美國的遊戲榜單都是元  大概就日本跟美國的不同吧15F 08/07 20:25
fman: 房數字會蠻精準的,遊戲則長賣不好只抓一段時間,且各通路賣的價格也不一樣,所以抓銷量會比較簡單16F 08/07 20:25
ryoma1: 你也賣1000萬套,我也賣1000萬套,我們之間沒有區別對吧?18F 08/07 20:25
ayubabbit: 像是主機它們也是算錢 所以會有那種ps5比較貴第一
但是ns賣比較多台的現象19F 08/07 20:25
rainveil: 比方刺激1995的票房嗎21F 08/07 20:25
kaj1983: 票房是直接算錢耶,和遊戲賣幾份不同
要比的話單位至少統一嘛,將遊戲賺多少錢來比22F 08/07 20:26
ayubabbit: 所以在看npd榜單都會覺得很麻煩24F 08/07 20:26
kaj1983: 或是電影賣出多少張票25F 08/07 20:26
munchlax: 電影法有規定映演業要回報票房給主管機關,美國也是要每日回報票房的。改天立一個電玩法強制規定回報銷售額,就可以電影跟電玩鬥蟲了26F 08/07 20:27
ayubabbit: 硬要說歐洲遊戲榜好像也不少是用錢當單位的29F 08/07 20:27
npc776: 真的那麼在意什麼熱門什麼人氣的話 當初就不會進ACG這種次30F 08/07 20:28
ayubabbit: 然後廠商在公布財報的時候 常常也不是公布明確賣多少套而是公布營收這樣  只是大家習慣都是貼幾套比較習慣吧31F 08/07 20:28
npc776: 文化圈了 去追劇追星追球賽更主流更熱門更人氣銷量更高阿33F 08/07 20:28
ayubabbit: 像是任天堂 卡普空這種列表的大概是少數?34F 08/07 20:29
DarkHolbach: ACG影響力也不輸影視圈之類的吧35F 08/07 20:29
scott032: 票房跟銷量都是有沒有續作的標準阿 電影跟遊戲都是要賺錢的 你就算不在意遊戲公司也會在意36F 08/07 20:29
alinalovers: 遊戲用銷售額的話任天堂本家會爆衝到很誇張的地步,一堆熱賣作,而且價格高又幾乎不降價38F 08/07 20:30

--
作者 gwawa0617 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄