作者 SHCAFE (雪特咖啡)
標題 Re: [暴雪] 暗黑4:惡夢地城探索時間多於戰鬥
時間 Thu Jul 27 17:55:19 2023


※ 引述 《LABOYS》 之銘言:
: ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: : https://game.udn.com/game/story/122089/7328412
: : 「最糟糕的一次,僅剩 21% 的戰鬥時間,在錯過目標後我不得不折返兩次,」他進一

: : 解釋過程中的一點失誤,「(戰鬥時間)最長約達整個過程的 65%,有相當明確的目


其實也不是沒有解法啦 只是出了大概被罵抄

就吸血鬼倖存者啊

給一個地城 刷無盡的怪 中途會隨機出現祭壇給buff
每隔一段時間出boss
最後出一隻超強的 打死就算完成地城

完美符合玩家要求
但是我覺得暴雪就是要玩家不能爽才這樣設計的吧?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.163.95 (臺灣)
※ 作者: SHCAFE 2023-07-27 17:55:19
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※ 同主題文章:
Re: [暴雪] 暗黑4:惡夢地城探索時間多於戰鬥
07-27 17:55 SHCAFE
starsheep013: 某些事件差不多有七成像1F 07/27 17:56
xsc: 你得到暴雪的髓了 至少在最進一次更新他們只想延長遊玩時數2F 07/27 17:56
linzero: 罵就罵,抄能賺錢也是會抄吧3F 07/27 17:56
gn005066: 其實有很像的 浪潮傳送門那個4F 07/27 17:57
那點時間沒辦法滿足玩家
而且事件有時候會出bug 生沒幾隻怪 打起來更無聊
xsc: 不是遊戲變得更好玩5F 07/27 17:57
※ 編輯: SHCAFE (27.242.163.95 臺灣), 07/27/2023 17:58:48
jason89075: 遊戲已經有了,叫做Halls of torment,還真的成就感比D4好玩,評價也一堆在酸D4w6F 07/27 17:59
rock5421: 不然你以為吸血鬼倖存者怎麼紅的8F 07/27 17:59
Magic0312: 就事件啊9F 07/27 18:04
ncy2000: 有呀 D3不就有石化回響?10F 07/27 18:04
llabc1000: 跟D3有87%像 一直打怪打到條集滿出boss 打完收工
只是D3還是得跑路找怪殺11F 07/27 18:08
reaturn: 不就D3…13F 07/27 18:17
Pep5iC05893: 感覺挺好玩的14F 07/27 18:24

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