作者 dcss410074 (dcss)標題 [閒聊]Ubisoft與數家博物館藝術機構合作 《刺客時間 Sat Jul 8 01:26:21 2023
Ubisoft與數家博物館藝術機構合作 《刺客教條:幻象》新增功能「巴格達的歷史」
https://game.udn.com/game/story/122089/7283070
https://is.gd/Rs7XML
如同先前系列作品,Ubisoft稍早也宣佈在即將推出的《刺客教條:幻象》增加「巴格達
的歷史」功能,並且與歷史學家和專家顧問合作,讓玩家可在逼真重現巴格達的遊戲環境
中,探索總計66處歷史遺址,藉此深入認識當代人文生活。
https://youtu.be/9hjico7nYvo
在逼真重現巴格達的遊戲環境中,玩家可以探索總計 66 處歷史遺址,讓玩家深入認識當
代人文生活收錄內容,分別涵蓋藝術與科學、信仰和日常生活、宮廷生活、經濟和政府等
類別,並且以從全球知名博物館與機構收藏精選圖像作為例證。
而合作機構包括大衛收藏博物館 (The David Collection)、阿拉伯世界文化中心
(Institut du monde arabe,IMA)、哈利利收藏博物館 (The Khalili Collections),
以及香格里拉伊斯蘭藝術、文化與設計博物館 (Shangri La Museum of Islamic Art,
Culture & Design)。
另外,加入Ubisoft參與遊戲創作的專家顧問團隊成員,則分別包含愛丁堡大學伊斯蘭視
覺文化與收藏數位實驗室 (Digital Lab for Islamic Visual Culture & Collections
of the University of Edinburgh)的伊斯蘭藝術專家Glaire Anderson博士、對中世紀巴
格達有專門研究的Vanessa Van Renterghem博士、伊斯蘭歷史學者Ali Olomi博士,以及
伊斯蘭歷史專家Raphaël Weyland博士等。
Ubisoft人文與靈感部門負責人 Thierry Noël表示:「《刺客教條》系列始終致力於搭
起讓玩家深入探索引人入勝的歷史背景和時代的橋樑。靠著專家精心挑選策劃的資訊,『
巴格達的歷史』對 9 世紀巴格達和阿拔斯帝國提供了有研究根據的觀點,消弭了經常與
之相關的成見和失真見解。我們與受人尊敬的合作夥伴和專家共同努力,在《刺客教條:
幻象》中實現了此一功能,進一步地凸顯了本系列力求真實性和準確性的一貫承諾。」
由Ubisoft波爾多工作室領銜開發的《刺客教條:幻象》是對《刺客教條》系列致敬之作
,尤其是對首代《刺客教條》作品致上最敬意。《刺客教條:幻象》為一款內容豐富、由
劇情推動的動作冒險遊戲,將帶玩家前進壯觀的九世紀巴格達體驗其黃金時代的輝煌,並
且以現代化手法重新詮釋本系列傳承15年之久的跑酷、潛行和暗殺等遊戲元素。
《刺客教條:幻象》目前已經在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、
Xbox One,以及Windows PC (Epic Games Store與Ubisoft Store)平台開放預購,或是透
過訂閱Ubisoft+遊玩。
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買遊戲送歷史課
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※ 作者: dcss410074 2023-07-08 01:26:21
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→ infoman: 歷史課的話網路上滿多免費資源的 但沒人要5F 07/08 01:28
→ BOARAY: 巴格達是在哪邊6F 07/08 01:28
→ jayppt: 這款看了預告 發現自己沒很愛以前的刺客玩法了 更多樣玩法玩太多了 這款的刺客玩法回歸初中 但真的讓人提不起勁
看完預告 默默打開dishonor27F 07/08 01:36
推 vsepr55: 藝術家做遊戲怎麼會不好玩10F 07/08 01:37
→ lover19: 還以為神話三部曲後不會繼續下去,感動11F 07/08 01:37
→ jayppt: 帶潛行的藝術模擬器 懂了14F 07/08 02:06
→ ThreekRoger: 我看了預告也是超消火 拿一堆以前的東西興致勃勃的在那邊介紹 看了都超沒興致的 什麼新東西都沒有
看他們團隊在預告內興奮的介紹真的...完全無感16F 07/08 02:22
→ BOARAY: 回歸經典 當然是給新人體驗最粗的感動啊19F 07/08 02:32
推 jaguarroco: 上次巴黎聖母院燒了之後,開始有更多人重視文物/遺跡的數位化保存了是吧21F 07/08 04:06
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