作者 sininsin (kkk)
標題 Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
時間 Fri Jul  7 19:50:14 2023


※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: : https://is.gd/Zhz7Ou
: : 《Final Fantasy 16》在日本國內銷量慘淡,根據彭博社一篇文章,東洋證券分析師
: :  Hideki Yasuda 針對此事進行分析:「這是一個非常糟糕的結果,除非價格大幅降低,
: : 否則很難進一步增加銷量。失敗主要原因是宣傳內容與實際遊戲玩法與過去《Final
: : Fantasy》系列相差太遠,讓消費者感到失望。」
: FF16 (2023): 336,027  > 37,763 (-89%)
: - FF16 3 million in approx. 6 days (38.4M PS5s)
: FF7R (2020): 702,853  > 70,652 (-90%)
: - FF7R 3.5 million in 3 days (110.4M PS4s)
: FF15 (2016): 716,649  > 72,545 (-90%)
: - FF15 5 million in 1 day (47.4M PS4s + aprrox. 20M Xbox Ones)
: Via: @famitsu
: 事實上,FF 這十多年來,本來就是第二周會 -90% 的遊戲
: 不管是有1億的PS4裝機量,還是4000萬的PS5裝機量都沒有太大分別。
: 而 13 已經要回推到2009年的PS3了。
: 結果這專家對這行之有年的現象做出的結論是:
: 玩家對FF投不信任票。FF應該要降價。
: XDDDDD 真的是天才
實際上你也可以真的從FF13開始比,FF13次週下滑率大概是88%,就差不多
但FF7R不該列進來,7R是在疫情最嚴重的時期發售
當時搞到平常壓片補貨都很快的PS平台都來不及壓片生產
所以7R在全球,當然也包含日本就是首週嚴重缺貨,第二週也補不到足夠的貨量

先提一下一般日本遊戲扣除任天堂出品外,次週下滑率大概是在70-80%左右
JRPG類因為比較MANIAC,會更偏向80的高峰,但是超過85%通常就要說是有點糟糕了
另外還有一點是首週量大的通常第二週下滑率會比較高,反之亦然

回到FF來說,13和15都是首週末評價就已經爆炸了
口碑糟糕造成下滑率慘烈也只能說是應得的
所以要說16的下滑率這樣只是基本,是不是想指16的口碑也(RY
再說13首週有150萬,15首週也有近70萬,本來就是次週下滑率相對會高一點的數字
16首週只剩下TO等級了,下滑率還更差(TOAR次週率接近80%)
我是不知道要怎麼解讀才能解讀成沒有問題啦
除非第三週出現奇蹟般的不降反漲

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※ 作者: sininsin 2023-07-07 19:50:14
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
07-07 19:50 sininsin
kaj1983: 綠豆糕囉1F 07/07 19:55
sininsin: 補充一下我個人認為16次週率這麼慘的主因是PS5
PS5目前在日本實質上就是台MANIA主機
根本沒多少一般消費者買
MANIA主機配MANIA向遊戲,就把初動率衝到破天高了2F 07/07 19:55
KTFGU: 主要是因為 變成動作遊戲。回歸回合制一定大賣6F 07/07 19:57
sininsin: 但到頭來問題終究還是SEX自己要選擇PS5獨佔¯ \_(ツ)_/¯ 7F 07/07 19:58
strray: 相信吉田 我等PC8F 07/07 19:59
drakon: 你都有13跟15日本首周銷量 連兩作銷量減半 所以問題是se還是13跟15的爛名聲? 我記得前一篇有ps4跟ps5在日本的同時期裝機量 好像差不多
ps5獨佔肯定有影響銷量 不過在日本沒啥差 因為日本人也不買xbox9F 07/07 20:00
sininsin: 主機帳面上是差不多,但PS5軟體銷售總額比同期PS4差很多我的意思是不要堅持「頂級畫面技術」這種虛名14F 07/07 20:01
ryoma1: 95% 歷史性的初動型(JOJO ASB級別)16F 07/07 20:02
sininsin: 畫面規格下降一點,內容做得更好一點,至少出個PS4版17F 07/07 20:02
ryoma1: 90% 花車注意報(FF15級別)18F 07/07 20:02
sininsin: 都會好上很多19F 07/07 20:02
ryoma1: 85% 偏初動的跌幅 80% 普遍的跌幅 75%較平均好些的維持率70% 維持率相當好 65% 可以說沒跌多少 60% 瑪利歐級別20F 07/07 20:02
polas: 吉田當初說希望靠發售後的口碑長賣 看第三周吧
如果繼續降應該可以算是失敗了22F 07/07 20:03
max005: 如果有PS4版那就會變成PS4基準去開發了24F 07/07 20:03
polas: PS5版都卡成這樣了 PS4版不敢想像25F 07/07 20:04
strray: 首周銷量跟上一作比是一回事 次周銷量應該是本身評價問題26F 07/07 20:07

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