作者 forsakesheep (超.歐洲羊)標題 Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???時間 Tue Jul 4 18:41:07 2023
印象中有好幾個原因吧
1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售
不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的
不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現
2.搞PSV與PS3連動
在當時為了搞家庭數位娛樂系統,想說要讓玩家能夠同時在掌機跟主機上玩遊戲
但是又很智障的要求玩家要『兩款主機都買遊戲才能同時遊玩』
當時導致一堆主機遊戲被PSV的畫面以及UI拖累(印象深刻就機戰Z3)
也完全沒實現同時遊玩的夢想,畢竟會一款遊戲買兩次的玩家實在不多
3.索尼自己早早放棄PSV
PSV在2011年發售,結果索尼2015年就宣布旗下工作室停止開發PSV遊戲
讓三廠覺得PSV後繼無望,自然也不願意在PSV上發售作品
終歸一句話,戰略錯誤吧
PSP時代在台灣還真的到處都能看見PSP
當時我還一度以為PSP能跟NDS分庭抗禮,結果後面一台PSV都沒見過
※ 引述《tessamaimai (我問故我在)》之銘言
: PSVITA在推出後 銷售量不佳 沒多久官方就宣布停產放棄了
: 明明畫面不錯 為什麼銷售會如此慘淡 不如PSP那種盛況呢?
: 是手遊和手機性能的崛起 導致PSVITA掌機的沒落嗎?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
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※ 作者: forsakesheep 2023-07-04 18:41:07
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???
07-04 18:41 forsakesheep
推 xxhenryxx: 我真的快笑死 一款魔物決定一個主機的命運是三小1F 07/04 18:44
→ scott032: 不過老任也有靠寶可夢撐過主機低潮期 IP是很重要的
不要看人整天笑馬薩寶 這些都是索尼沒有的超強IP3F 07/04 18:45
→ takase: 3ds也即時降價,就苦了大使5F 07/04 18:46
→ scott032: 連整天只會讀書的薩爾達現在也有出門工作的能力了6F 07/04 18:46
→ munchlax: 我把索尼的一方的祕境、KZ、全面抵抗破一破就賣掉了,說真的這三款也不是什麼必玩的遊戲...8F 07/04 18:49
→ ash9911911: 不要懷疑 共鬥遊戲魔物真的喊水會凍結 尤其是日本
世界後連歐美都打進去了10F 07/04 18:49
→ bibbosb4: 我大使我覺得沒差啊,有更多遊戲讓3DS成功續命才是重點,3DS首年非常慘12F 07/04 18:50
→ ash9911911: 索尼為了對抗魔物自己搞個共鬥學園結果全滅 不過還是有一些好IP像是RO奧德賽跟闇魂獻祭 可惜索尼不想養14F 07/04 18:50
推 andy0481: 醒 真的是索島錯覺 當年感覺各地方都在玩PSP魔物16F 07/04 18:51
→ andy0481: 但實際上NDS才是賣爆那個18F 07/04 18:51
推 xxhenryxx: 世界之前魔物銷量沒有過500萬套 就算多給psvita500萬台的銷量還是慘輸欸19F 07/04 18:52
→ bibbosb4: 地震只能算倒楣,但初期就真的比較少大熱門遊戲,而且當年性能還被看衰21F 07/04 18:52
→ andy0481: 然後放棄不是策略錯誤 是他做了四年沒一款起飛全部爆死但這也是索尼老問題了 每次都試水 失敗直接捨棄24F 07/04 18:53
→ bibbosb4: 索尼自己也沒在掌機養招牌,依靠三廠的結果就是這樣26F 07/04 18:54
推 rogerkidd: 沒喔 台灣當時真的索島 NDS賣爆是其他地方的事情 台灣PSP真的賣比較好27F 07/04 18:54
→ scott032: 台灣連PSV都賣得比3DS好 不是索島是啥30F 07/04 18:55
→ xxhenryxx: 只用台灣看世界當然覺得魔物很屌 事實上看海外的話 魔物根本影像不了多少31F 07/04 18:55
推 ayubabbit: nds跟wii都是在非遊戲玩家中打響聲量
對於傳統遊戲玩家來說 這兩台主機根本沒玩的價值33F 07/04 18:55
→ bibbosb4: 台灣PSP賣的比較好,當年台灣寶可夢可以說超級冷35F 07/04 18:56
推 andy0481: 對阿 所以我說是索島錯覺 感覺PSP靠魔物屌贏NDS36F 07/04 18:56
→ Pep5iC05893: 不過PSV就真的是各種錯誤策略最終導致自殺的結果 跟魔物關係真的不大 當年就算有魔物也只是多喘兩口氣37F 07/04 18:56
→ ayubabbit: 所以當時很多大作上wii nds反而賣得不怎樣39F 07/04 18:56
→ andy0481: 然後PSV會島的原因是因為沒魔物 但實際上就不是40F 07/04 18:56
推 AfterDark: 最主要是當時智慧型手機興起吧 整個直接打死vita42F 07/04 18:57
推 bestadi: 日本沒魔物就只剩galgame而已 歐美索尼本身就沒啥本家掌機客群 只能拿自家家用ip頂上去 但客群根本不會來vita上43F 07/04 18:57
→ ayubabbit: 基本上就看你用甚麼族群來看
當年psp在歐美賣得還不錯 因為一開始蜘蛛人電影獨佔45F 07/04 18:57
→ xxhenryxx: 事實上就是戰略錯誤 魔物在當時並不能左右主機命運好嗎?47F 07/04 18:58
→ bibbosb4: 如果是智慧型手機的話3DS也要一起死,但結果3DS還是活的很好,問題就不是手機了49F 07/04 18:58
→ ayubabbit: 雖然umd在亞洲被當笑話 不過在歐美那邊也算紅過
魔物獵人就是那種在傳統遊戲玩家中 絕對影響力的51F 07/04 18:58
→ Gouda: 日本psp 也是靠魔物的 最好是只有台灣 又在扭曲歷史了53F 07/04 18:59
→ scott032: 最瘋魔物的就日本 哪來影響不了多少54F 07/04 18:59
→ ayubabbit: 就看你怎麼看啊 魔物獵人說穿也就賣個400萬 psp賣多少實際上也是有很多不玩魔物的psp玩家56F 07/04 18:59
→ bestadi: 跟老任經營很久掌機市場差很多 不提本家那群神棍 三廠有天尊、L5、A社 老卡還在旁邊上buff 魔物跟bio啟示錄58F 07/04 19:00
→ ayubabbit: 只能說小島當時在konami已經邊緣化60F 07/04 19:01
→ krousxchen: PSP後期在日本的確是靠MHP聲勢大漲過,當時MHP成長成日本國民遊戲等級61F 07/04 19:01
→ ayubabbit: 不然小島一定會在psv上出一款mgs獨佔63F 07/04 19:01
→ scott032: 魔物就是影響了PSV的命運 從不會死變成直接死64F 07/04 19:01
推 alanwang555: 魔物算其中一個原因 但不是主要原因
當時的PSV基本上做的決定全都是錯的
那時候就是因為發現要跟ps3連動還要再買一片一樣的才沒買PSV65F 07/04 19:01
推 andy0481: NDS 1.54E PSP 8000萬 魔物銷量百萬級 決勝負是因為魔物好喔69F 07/04 19:01
推 gunng: PSV的遊戲實在太少了 大學同學死忠索粉買你最後只能當謎片播放器來看71F 07/04 19:01
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