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作者
kimisawa
(楊回血了。)
標題
Re: [閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
時間
Fri Jun 23 01:41:48 2023
換個角度想,不要把這做當作傳統RPG來看的話,
如果當成是類似惡魔獵人或是魔兵這種動作遊戲
不就也是一本道,看過場,跟割草嗎?
所以這作其實是最終幻想16之惡魔獵人嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國)
※ 作者:
kimisawa
2023-06-23 01:41:48
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※ 同主題文章:
[閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
06-23 01:05
happy1023v
Re: [閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
06-23 01:41
kimisawa
Re: [閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
06-23 02:32
bear26
Re: [閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
06-23 05:03
garoz
推
ex990000
: 這兩作系統要更有深度的多
1F 06/23 01:44
→
andy0481
: 畢竟FF系列老玩家有一票是玩RPG玩上來的 口味喜好度問題
2F 06/23 01:47
推
yangtsur
: 戰鬥設計同時也是DMC的戰鬥設計,說這次是他最好的成就
所以動作深度嘛...設計者是滿意的
3F 06/23 01:49
推
GrimmNotes
: 1F就說他不玩FF16 他評16戰鬥系統深度的言論看看就好
5F 06/23 01:51
→
happy1023v
: 是,不過深度有差,FF16沒有招式表催油門
6F 06/23 01:53
推
stkissstone
: 就還沒發瘋的VRAM大屍
7F 06/23 02:01
→
modkk
: 突然又是動作遊戲專家了
8F 06/23 02:02
→
tim5201314
: 直接隱藏她的發言就好
9F 06/23 02:13
推
ex990000
: 反正你不信我講的 何不自己去玩看看dmc跟魔女?就會知道
到底有多少落差
10F 06/23 02:20
推
realion
: 去年最佳動作就魔兵3
12F 06/23 02:28
→
TaiwanBeijin
: DMC那個深度差太多了 高手你根本難以看清他怎麼接
13F 06/23 02:34
推
a43164910
: 朋友心得的確是幼稚園版DMC 雖然他也玩得很開心==
14F 06/23 03:21
--
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