作者 kimisawa (楊回血了。)
標題 Re: [閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
時間 Fri Jun 23 01:41:48 2023


換個角度想,不要把這做當作傳統RPG來看的話,
如果當成是類似惡魔獵人或是魔兵這種動作遊戲
不就也是一本道,看過場,跟割草嗎?


所以這作其實是最終幻想16之惡魔獵人嗎?

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※ 作者: kimisawa 2023-06-23 01:41:48
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Re: [閒聊] FF16玩到現在,覺得是很可惜的一作
06-23 01:41 kimisawa
ex990000: 這兩作系統要更有深度的多1F 06/23 01:44
andy0481: 畢竟FF系列老玩家有一票是玩RPG玩上來的 口味喜好度問題2F 06/23 01:47
yangtsur: 戰鬥設計同時也是DMC的戰鬥設計,說這次是他最好的成就所以動作深度嘛...設計者是滿意的3F 06/23 01:49
GrimmNotes: 1F就說他不玩FF16  他評16戰鬥系統深度的言論看看就好5F 06/23 01:51
happy1023v: 是,不過深度有差,FF16沒有招式表催油門6F 06/23 01:53
stkissstone: 就還沒發瘋的VRAM大屍7F 06/23 02:01
modkk: 突然又是動作遊戲專家了8F 06/23 02:02
tim5201314: 直接隱藏她的發言就好9F 06/23 02:13
ex990000: 反正你不信我講的 何不自己去玩看看dmc跟魔女?就會知道到底有多少落差10F 06/23 02:20
realion: 去年最佳動作就魔兵312F 06/23 02:28
TaiwanBeijin: DMC那個深度差太多了 高手你根本難以看清他怎麼接13F 06/23 02:34
a43164910: 朋友心得的確是幼稚園版DMC 雖然他也玩得很開心==14F 06/23 03:21

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