作者 hayate232 (CY)標題 [閒聊] F16 QTE比較少人罵是因為都是可預期的嗎時間 Thu Jun 22 17:34:10 2023
我沒買F16拉
但看實況有不少QTE,感覺都是可以預期的,而且反應時間也不算短
不像當年 惡靈古堡4 那樣 突然來個超快QTE 把你打回上個存檔或是打王前階段
FF16 QTE 很少人嫌 是因為都是可以 預期的嗎
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※ 作者: hayate232 2023-06-22 17:34:10
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推 sustto: 窩也沒買f16 好想開開看2F 06/22 17:35
我也覺得很帥..而且時間都是,你知道這邊會出QTE 而且反應時間都算長
※ 編輯: hayate232 (114.43.23.42 臺灣), 06/22/2023 17:35:43
→ fordpines: 想到魔兵驚天錄1一堆QTE殺的地方 根本預期不了反應時間又短3F 06/22 17:36
推 haoboo: 這其實不算QTE了吧,根本沒Q反應時間長到爆炸7F 06/22 17:37
推 ilovptt: QTE用得好很好玩啊,是那種很容易失敗又連續的QTE才為人詬病9F 06/22 17:38
→ gundam01: QTE給個必過等級的就當體驗劇情 給個要人死的就是來亂12F 06/22 17:39
→ hoe1101: 按鈕也很簡單就方或R1,不會來一整串
有仔細看動作其實也不用看提示,攻擊QTE就方,閃躲都是R115F 06/22 17:45
推 Lupin97: 應該是吧,試玩版推出時就可以預期了17F 06/22 17:52
推 wrh810701: 記得吉田說QTE主要就是階段轉換的填充,目前看起來多個處決,DEMO的花就是第一次QTE後開始會用AOE 第二次QTE後開始會用瘋狂大鬧18F 06/22 17:53
推 gene51604: 看起來是要特寫帥畫面又好按 就不太需要嘴21F 06/22 18:05
→ Vladivostok: QTE不給開關的一律判定糞game ,那麼想按我不會買音遊?22F 06/22 18:08
推 Yanrei: 簡單說,這根本沒啥QTE,就是發生事件時按一下,讓你有點在跟事件互動的感覺這樣而已,所以實際玩起來不會有啥反彈
一些人在看預告片時一直罵QTE,所以後來吉田也出來澄清說就只需要一點點互動而已
這東西跟以前被玩家詬病的那種一整串QTE差蠻多的24F 06/22 18:10
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