作者 jpopaholic (日音スキ)標題 Re: [閒聊] glitch跟bug到底是一樣還不一樣意思?時間 Thu Jun 15 12:30:23 2023
※ 引述 《YEEman (江冠德)》 之銘言:
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: 在遊戲中的錯誤
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: 中文圈都普遍稱為bug
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: 可是英文圈有時候講glitch 有時候又講bug
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: 舉王淚之前1.1.1 的yb複製為例
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: 中文圈普遍稱bug
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: 英文圈都說glitch
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: 這兩個詞要怎麼分?
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: 還是其實是中文圈誤用
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: 其實應該是glitch?
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: 或是兩者是同義詞 都能用?
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: 西洽?
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: Sent from JPTT on my iPhone
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bug跟glitch其實是本質上的不同
根本很難混為一談
bug定義很簡單,凡事不符合當初設計預期,就是bug
最簡單的就是做一個加法器
若發現1+1=3 不符合預期的2就是bug
而glitch 則是跟電路訊號有關
一般都是正緣變化,正緣判定
有些是正負緣變化及判定
而glitch 則是非在正常的正負緣出現短暫的變化0->1->0 或是1->0->1
若是同步電路比較沒差 因為有時間判定
但若是非同步會因為此現象可能會產生不預期的變化
你可以說glitch可能是bug的一種
而不是說glitch和bug互為大小bug
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.70.185 (臺灣)
※ 作者: jpopaholic 2023-06-15 12:30:23
※ 文章代碼(AID): #1aYfFXUq (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686803425.A.7B4.html
→ lucifershen: 遊戲的glitch和你說的是兩回事 3A大作誰會看電路訊號啦1F 06/15 12:32
→ tv1239: 這有點專業 不過遊戲中的glitch不是這個就是XD4F 06/15 12:33
→ Tsozuo: 遊戲上要定義的話 bug我覺得還是偏會破壞遊戲進程的錯誤如缺圖 物件消失 功能不完整
glitch就是功能上比較沒那麼嚴謹的地方 需要特別去觸發
但結果對遊戲進度不會產生影響6F 06/15 12:46
推 NoobCV: 遊戲內的話glitch比較常用在能被玩家利用的bug
單純破壞體驗那就bug10F 06/15 12:50
→ tv1239: 比方說Boss skip這種事情 大家多半會講是glitch...12F 06/15 12:51
→ error405: glitch跟電路訊號有關 bug跟生物有關13F 06/15 12:51
推 jackjoke2007: 不過glitch比較常用在PVE遊戲就是了 因為pvp對用的來講是glitch 對面就是bug14F 06/15 13:21
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