作者 hayate232 (CY)
標題 Re: [閒聊] 楓之谷六轉技能演示
時間 Thu Jun 15 11:19:31 2023


※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: 傑諾
: https://imgur.com/9I5cJve.gif
: 惡魔殺手
: https://imgur.com/Wnq6Unm.gif
: 惡魔復仇者
: https://imgur.com/N2tbQBI.gif
: https://imgur.com/NjKPzPn.gif

很多人都說惡魔殺手怎樣的

這遊戲玩這麼久還不知道 技能功能性>特效嗎..

6轉技能都有強綁的特性,他可以在開技能的時候持續平砍少了動畫反而是優勢..

段數傷害 實用性還比較重要啦

然後動畫我只想到這些...

Gae Bolg
https://i.imgur.com/0O6sV9A.gif

UBW
https://i.imgur.com/N2tbQBI.gif

阿爾托利亞 alter     Excalibur
https://i.imgur.com/LSDZJWo.gif

千本櫻
https://i.imgur.com/yvpYRZe.gif


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https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg

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※ 作者: hayate232 2023-06-15 11:19:31
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686799173.A.C83.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 楓之谷六轉技能演示
06-15 11:19 hayate232
zetarv: 強度是一時的,帥是一輩子的1F 06/15 11:23
pokemon: 別人我是不知道 不過我是不在乎技能功能性2F 06/15 11:24
那也不用冒險家技能改動了阿,最基本的功能性還是要有的好嗎?看皇家騎士團
特效塞一堆結果也沒變強。
louis0724: 朽木阿黛爾3F 06/15 11:25
ChibaEtsu: 但是很帥4F 06/15 11:27
pokemon: 烈焰 閃雷 暗夜 都是我喜歡玩的職業5F 06/15 11:30
暗夜 閃雷 沒想像中的弱,也很帥,不過惡魔殺手那招特效看起來很像是五轉核心,沒
六轉感覺是事實0.0
limbra: 韓版不是說展示影片只有特效先上好嗎
技能效果都沒做好 實際技能強度要等測服6F 06/15 11:35
也有可能測試伺服器惡魔殺手動畫都補足了,但六轉技能共通點都是強綁 一小段時間
,其他通通等測試
louis0724: 閃雷滾鍵盤蠻好玩的 幾次改下來強度也蠻Ok的8F 06/15 11:40
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.190 臺灣), 06/15/2023 11:41:29
leoleoaakk: 惡殺被NEXON邊緣這麼久 強度一直下水道 現在特效隨便搞當然很不爽
看自己喜歡的職業被這樣搞已經很不爽 給噓9F 06/15 11:54
好吧,給你過...現在真的不強甚至爛爛的感覺
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.190 臺灣), 06/15/2023 11:56:38
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