作者 sanae0307 (防空棲姬人柱力)標題 Re: [閒聊] 遊戲中俄國很強現實卻相反時間 Sat Jun 10 13:55:26 2023
這是好萊塢筆法的慣例
實際上紅警2的俄國是開掛的
因為紅2是延續紅警1盟軍勝利線
在戰後蘇聯作為戰犯國被解體失去所有加盟國,軍備被限制
(所以紅2蘇聯沒有戰機)
結果紅2靠人海和尤里心控所向披靡
把大西洋當成游泳池一樣橫越從東西南三線夾擊美國
一路打到芝加哥、聖路易斯這種腹地
美國軍政高層一度流亡加拿大全靠盟軍指揮官打,所幸盟指(玩家)很得總統和上司卡維利
將軍的喜愛可以統合全部美軍
這點心靈終結倒是寫的更完善
MO中歐洲坐視甚至默許蘇俄入侵美國不只是因為核威脅,而是美歐在二戰後決裂
歐洲死傷慘重,但在分戰利品時只拿到被打爛的東歐和沒有戰爭的高加索
美國卻獨佔了受害較輕的俄羅斯和中亞
然後又肢解英法的北非殖民地成立親美國家
導致美歐決裂,歐盟從一開始就是要對抗美國而不是美國傀儡化的俄羅斯
當然美國海軍沒有提前攔截而被蘇聯登陸+尤里心控平推還是很扯就是了
美國戰爭片都會吹捧敵人
連大日本帝國也會被吹到很強
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※ 作者: sanae0307 2023-06-10 13:55:26
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Re: [閒聊] 遊戲中俄國很強現實卻相反
06-10 13:55 sanae0307
推 qwe78971: 日本當時神風特攻有嚇到美國人1F 06/10 13:56
推 ballby: 美國戰爭片都是吹捧敵人,但最後打敗敵人的還是
美利堅合眾國。其實是變相吹捧自己2F 06/10 14:01
→ Pissaro: 因為講英雄主義,敵人太弱就英雄不起來了啊XDDD4F 06/10 14:03
推 mekiael: 要吹捧自己,前提是把對手捧得跟神一樣5F 06/10 14:10
推 calase: 玩遊戲如果都美國平推其他國家就很無聊xd6F 06/10 14:12
推 sasmwh561: 嗯先吹捧敵人,最後再自己打敗xd,熱血漫畫也這個套路7F 06/10 14:40
推 mquare: 老美很愛搞 敵人很強大 己方弱小,但現實是剛好相反8F 06/10 15:00
推 dreackes: 現實是全世界一起進攻都無法打贏美國啊9F 06/10 15:16
→ OrcDaGG: 蘇聯還有複製人 生一堆動員兵直接打爆電腦10F 06/10 15:33
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