作者 ujmrfv (UUU)
標題 [討論] 當初SQUARE哪來的勇氣做電影
時間 Fri Jun  9 12:46:45 2023



當初史克威爾的電影

記得賠到快破產

後來也跟ENIX合併

當初到底是哪來的勇氣做電影

感覺很像小美人魚

提案到製作路上一路沒人阻止

最後就產生出了這種東西

aka乳酪理論

所以當初到底是哪來的勇氣呢?

現在還能玩到FF7RE真的是要慶幸我們是在史克威爾沒倒閉的世界線

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.67.99 (臺灣)
※ 作者: ujmrfv 2023-06-09 12:46:45
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mikeneko: 你是員工看了有問題敢講嗎?1F 06/09 12:47
ssarc: 我有一個夢2F 06/09 12:49
bobby4755: 應該是SQUARE想做電影很久了 像FF7整個就很電影風格
Game Over畫面就是電影斷片 FF7也幾乎是看電影遊戲3F 06/09 12:49
shinakekaze: FF7 8 炒出來的氣勢吧 可惜電影爆死5F 06/09 12:49
mikeneko: 很多都嘛馬後砲,現在Redfall也在講不會做多人遊戲製作過程很困惑找不到方向,早說? 怎麼不早說? 啊就怕被嘛咩6F 06/09 12:49
breezeddd: 當初就因為FF7把索尼拉抬成家機霸主,日本遊戲界整個往8F 06/09 12:50
akles111: 不算馬後炮,當時真的對於自己的CG動畫就是屌炸天的自信雖然出來真的跟FF沒有任何元素有什麼屁關聯…9F 06/09 12:50
CG是很厲害啦
但我當年看覺得無聊的要死...也看不出FF關聯在哪
breezeddd: 他倒,站在權力頂峰結果野心就大了...11F 06/09 12:51
Magic0312: 漫威沒成功的話也可以套用這篇啊12F 06/09 12:52
globe1022: 這部最糟糕的是莫名的世界觀連FF的核心粉絲都沒吸引到13F 06/09 12:52
※ 編輯: ujmrfv (223.136.67.99 臺灣), 06/09/2023 12:54:21
SuM0m0: 當年靠他打贏主機大戰 贏的是老任啊14F 06/09 12:53
mikeneko: 我也挺好奇的蟻人3後製沒半個人覺得那顆頭很有問題?15F 06/09 12:53
alerzart: 如果當時是弄降臨神子那樣就對了,可惜不是16F 06/09 12:56
iWatch2: 企業家有野心很正常啦 像B站小米也是不安於守成然後賠錢17F 06/09 12:59
seraph01: 那時看說女主角頭髮要一根根拉,光頭髮就花了3000萬鎂18F 06/09 13:03
tim201227: 就投資失敗 接著沒拍電影的經驗無限墊高成本19F 06/09 13:08
yellowhow: 就高層飄了20F 06/09 13:08
tim201227: 如果能做好預算控管怎麼賠都不怕整家公司差點沒了21F 06/09 13:09
SinPerson: 電影的問題是…除了席德以外,到底哪裡有FF的元素!你放幾個召喚獸就會有玩家買單,結果你卻拍出個掛著FF名的科幻片?22F 06/09 13:10
breezeddd: 他們哦...,那時別想了,末期就是拿賺錢部門盈餘貼虧損25F 06/09 13:12
shinakekaze: 主題曲很棒 彩虹的26F 06/09 13:12
SinPerson: 當時FF電影最熱門的消息是女主角逼真到上雜誌封面也沒問題,好幾年後,FF13也是走這套路27F 06/09 13:12
akakbest: 有熱錢有ip當然做電影 那年代最容易開槓桿賺錢的方式29F 06/09 13:14
ARTORIA: 澎恰恰跟魏德聖都有勇氣了 人家當年是一直贏的大公司30F 06/09 13:15

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