看板 C_Chat作者 radiohead56 ()標題 [討論] 任天堂64根本就很成功時間 Sun Jun 4 15:12:04 2023
如題
超級瑪利歐64 跟 薩爾達時之笛
到現在都還是3D動作遊戲的標竿
還有Rare幫忙做的大金剛64、Perfect Dark、阿邦阿卡大冒險、黃金眼007
個個膾炙人口
明星大亂鬥、動森、瑪利歐派對、紙片瑪利歐也是N64時代新創IP
惡靈古堡2、惡魔城、炸彈超人也有N64
雖然賣不贏PS但至少也名留青史
賣了3200萬台 差超任一些
到現在都還有瑪利歐64的各種迷因
N64其實很成功吧?
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※ 作者: radiohead56 2023-06-04 15:12:04
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[討論] 任天堂64根本就很成功
06-04 15:12 radiohead56
→ jayppt: 比cube好多了4F 06/04 15:13
推 WiLLSTW: Steam控制器配置還會幹就跟美人魚一樣 北美賣超好
靠北前面推文是三小5F 06/04 15:13
→ jayppt: 完全無法理解這款不夠成功 老任幾個神作都在上面
尤其是時之笛和瑪6410F 06/04 15:15
→ spaceview: 那個時間點就像從坦克進化成人 真的超絕進化12F 06/04 15:16
推 njnjy: 看起來是IP很成功 主機失敗13F 06/04 15:16
推 k960608: 沒有不成功 是對手太強14F 06/04 15:17
→ jayppt: 時之笛之猛 當年絕不下曠野15F 06/04 15:17
→ k960608: 我記得這時期是sega終於開始賣贏 然後被PS夾起來打16F 06/04 15:18
→ luckyalbert: 我最近打開FB看到一堆薩爾達組合技台版廣告PV,有些組合動腦的版本廣告看到真的神,笑到肚子痛18F 06/04 15:18
推 njnjy: SS當初很多認識的人有 長大才知道賣這麼爛20F 06/04 15:18
→ luckyalbert: 同期時代PS是王國之心嗎?還是甚麼?當時我沒主機都沒玩過21F 06/04 15:18
→ njnjy: SS一開始不差 後來大家都在玩PS了23F 06/04 15:20
推 SaberMyWifi: 我記得我買SS的時候還比較貴咧,FF7出了之後PS整碗逆轟高灰漲到比SS還貴25F 06/04 15:21
→ njnjy: N64記得朋友之中只有一個人有 比超任還沒聲量28F 06/04 15:21
推 h3250sam: 因為那時候大家都在玩PS的盜版片,N64只能買貴的正版卡帶31F 06/04 15:24
→ kmkr122719: 每年六月四日跟64有關的文章就會大量出現...34F 06/04 15:25
推 donkilu: 被PS壓在地上摩擦35F 06/04 15:26
→ krousxchen: 超任會少是因為第三年遇到PS SS,n64靠性能在美國還能賣的不差36F 06/04 15:26
推 njnjy: 盜版片直接擺出來賣 現場燒給你 對學生來說根本福音38F 06/04 15:26
推 your025: 沒失敗,但輸了主機大戰39F 06/04 15:26
推 ringtweety: SS在亞洲勉強還行 在日本記得還賣贏N6440F 06/04 15:27
→ luckyalbert: 賣主機不賺賺遊戲片VS賣主機賺遊戲片不賺
喔喔感謝41樓提醒43F 06/04 15:28
→ kmkr122719: N64至少還是市場老二,稱不上商業上的失敗45F 06/04 15:29
→ leamaSTC: N64大概是3千多萬 SS近一千萬46F 06/04 15:29
→ kmkr122719: 但對當年的任來說,不是市場龍頭就是意義上的失敗了47F 06/04 15:29
推 furret: N64被輾壓 但用GB碾壓其他掌機48F 06/04 15:29
→ k960608: 其實有這次(跟GC)的失敗也好 任才能轉型成現在這樣49F 06/04 15:30
推 njnjy: 老任太機車 N64遊戲不好開發 大廠都跳索尼50F 06/04 15:30
→ k960608: N64也不到被輾壓就是 至少不是能無視的程度51F 06/04 15:30
推 furret: GameCube算是任放棄高規硬體這條路
的原因*53F 06/04 15:32
推 leon19790602: N64北美首發其實是嚇出SONY一身冷汗的,你如果從總銷量來看會覺得N64輸PS很多,但實際上當初SONY可是花招盡出在應對,打的也沒那麼輕鬆就是了55F 06/04 15:33
→ leamaSTC: 是說我比較好奇的是SS跟PS裝機量那個落差 為啥很多人總58F 06/04 15:34
→ momo1244: DC當年輸給PS2 就沒了59F 06/04 15:34
推 ringtweety: 任的同樂市場 也算是在N64開始埋下種子的61F 06/04 15:34
推 njnjy: 世嘉就輸在高層太雷吧..62F 06/04 15:34
推 yang560831: PS是家大業大扛得住
不然也是虧錢
虧錢在做63F 06/04 15:34
→ leamaSTC: SS不到千萬台是什麼概念 就是PSV跟WiiU都有1千多萬台66F 06/04 15:35
→ ringtweety: 從這時老任主機不加外設就四個手把孔 相關遊戲開始出67F 06/04 15:36
→ k960608: 世嘉從FC一路打到ps2都沒真正贏過 是該斷氣了68F 06/04 15:36
推 TT: 當年賣慘了好嗎?那卡夾後來根本被打爆69F 06/04 15:36
→ k960608: 賣慘了是賣得很好還是很不好的意思啊 我國文不太好70F 06/04 15:38
→ ringtweety: 其實SS我倒是很意外 因為我感覺台灣DC比SS更冷門 結果長大看世界總銷才知道SS比DC還慘71F 06/04 15:38
推 stu87616: Nintendo 64444444444444444473F 06/04 15:41
→ k960608: 因為ss等同被腰斬去救DC DC斷氣還能出清衝一波74F 06/04 15:41
→ leamaSTC: 等等 其實DC銷量跟SS幾乎一樣不是嗎 都是900萬...75F 06/04 15:42
→ njnjy: 以前資訊較不流通 光看生活圈 真的以為SS賣的超級好76F 06/04 15:43
推 ringtweety: 可能是以台灣小賣店來說 多少會看得到SS或N64的77F 06/04 15:45
→ leamaSTC: 也不是吧 以前不知道為啥就會有種 SS跟PS戰到最後 但N64賣很差的錯誤印象
算是電玩界曼德拉嗎79F 06/04 15:45
推 luckyalbert: 算曼德拉,因為居然才沒過幾年連我都忘了
順序
腦袋中只剩下PS2跟NDS82F 06/04 15:46
→ C13H16ClNO: 想想這輩子能見證Sega最慘烈的一段日子...也算榮幸吧86F 06/04 15:48
推 chu630: 我N64就四片,瑪莉歐64 馬車64 時之笛 火狐就玩得很開心了88F 06/04 15:49
推 leon19790602: 因為N64相比PS跟SS晚了超過一年半才出也有關係吧,台灣就關注的更少了89F 06/04 15:49
推 njnjy: N64剛出來時台灣還有打一波電視廣告 瑪力歐3D
PS剛出來時 超任在台灣也還沒過氣 持續有大作91F 06/04 15:51
推 gargoyles: 很成功阿 只是在當時PS+盜版更成功93F 06/04 16:00
推 mc3308321: 任天堂在台灣長期被壟斷代理,任天堂也沒在在乎台灣市場94F 06/04 16:14
推 ayubabbit: 那是後來時之笛 007爆發吧。前期真的慘
我朋友的n64放在我家1年才拿回去96F 06/04 16:17
推 suhaw: 64的007當年真的超適合大家同樂
當年可以4個人玩的遊戲機 你知道玩起來多歡樂嗎?98F 06/04 16:18
推 ayubabbit: 當年ps也有很多同樂阿 人生遊戲什麼的100F 06/04 16:20
→ ayubabbit: 不過那年代電視不大。還是格鬥好玩102F 06/04 16:20
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