作者 Yanrei (大小姐萬歲)標題 Re: [閒聊] 野村哲也的評價什麼時候反轉的?時間 Sun Jun 4 12:04:28 2023
→ Nevhir: 喜歡的很喜歡 討厭的很討厭 我是很喜歡他的人設06/04 10:02
推 akles111: 搞爛FF跟王國,真的對他拿一堆資源亂搞實在不爽06/04 10:07
推 SinPerson: 整體是13,對人設的厭惡則是從FF7衍生作品中新增角色開始,對他劇情的掌控能力則是KH206/04 10:11
→ Nevhir: FF15就是田畑的作品 SE公司內部的糾紛玩家管不著 那也不是我們的事 15的人設雖然是野村 田畑把史黛拉砍掉 已經很明顯表態那是他的作品 後來劇情全改也是他負責的
水都的素材其實全弄好了 只用一角 帝都廢棄 弄了個新女主露娜漂亮是肯定的 可是劇情影薄 這個當然是要問田畑06/04 10:21
推 cucu1126: 田畑接手沒做好是不爭的事實,這不是可以為他減責的理由06/04 11:24
好奇想問一下當年V13的故事
之前只是常常看到玩家在罵,但實際情況一直不是很清楚
我對V13的認知大概是從2006年就開始跑計畫
然後2011年還出了一隻高畫質的Trailer,到這邊應該已經花了不少經費在開發
當然實際上進度如何很難說,不過3D動畫都出來了,應該也燒不少錢了吧
接著繼續燒到2013年,宣布正名為FF15
最後就是2014年田畑進來當共同總監,然後終於在2016年上市
照wiki的說法,2006年時製作組是這樣:
由史克威爾艾尼克斯的第一開發部創作,《王國之心II》團隊負責遊戲中的動作
《Final Fantasy VII 降臨神子》一組處理預彩現影片,技術職員製造引擎。
原總監野村哲也構思遊戲內容以及基本故事,並與羅伯托· 法拉利合作設計角色。
橋本真司擔任製作人,野島一成編寫劇本,下村陽子譜寫原聲。
《降臨神子》共同總監之一的野末武志負責過場等視覺部分。
有時候會看到一些戰文的內容是說,前面野村的時代都沒開發
所以責任都是後面2014田畑要負責之類的
不過看2006年編制這麼完整,從2006-2013當時真的都沒燒錢燒人下去開發嗎?
另外2013年時野村的訪談,還有在說他希望能改成系列作
(大概就像現在FF7re這樣?)
野村:「我現在正在考慮要做一整個系列的FFXV」
不過故事到了2015,田畑的訪談說高層希望能夠一部完結
我會覺得這大概就是燒錢燒太久,最後不得已只好殺出認賠的作法吧
於是就產出了一部劇情大砍+魔改的悲劇作品這樣?
成品很雷被罵我覺得蠻正常的
不過也不是每一個被抓來擦屁股的人都有能力挽狂瀾
而且前手都沒責任這是我比較意外的一點XD
好奇有沒有人能夠介紹一下這V13的開發恩怨情仇?(誤)
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※ 作者: Yanrei 2023-06-04 12:04:28
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Re: [閒聊] 野村哲也的評價什麼時候反轉的?
06-04 12:04 Yanrei
推 ex990000: 不要光幫田田脫罪 野村是留爛攤子沒錯 但開放世界可不是他的想法 在se沒有那個資源跟創意的時候要塞開放世界的概念導致做不完 那田田就要負責1F 06/04 12:09
推 mizuarashi: 反正野村粉都覺得千錯萬錯一定不是野村的錯,不要太在意了4F 06/04 12:09
→ Yanrei: 我沒有要幫他脫罪啊,我比較好奇是為什麼野村都沒事XD6F 06/04 12:09
→ Yanrei: 這可能分兩種層面吧,一是高層沒有提供野村足夠的支持嗎?二則是公司高層有辦法改善這頭都洗一半下去的狀況嗎?XD9F 06/04 12:18
推 ex990000: 公司內鬥吧 野村就很菜但功勞又高 很多人眼紅啊11F 06/04 12:21
→ Yanrei: 野村不會用菜來形容吧
所以你的意思是公司故意惡搞害野村做不出FFv13嗎?12F 06/04 12:23
→ ex990000: 公路旅行 擬真食物 釣魚拍照 花了ap點了被動卻是開車可以得到ap 這都不是野村風格
再小的公司都有小團體啊 公司幹嘛搞自己的搖錢樹 但對眼紅的人就是會小動作啊14F 06/04 12:24
推 rockmanx52: 野村曾經抱怨過這十年他的人都被拉去支援其他開發工作所以KH3完全沒進展 但沒提過V13的事18F 06/04 12:27
推 egg781: 我就問個問題好了,王國之心那繁亂的劇情和時間線誰搞的?FF13創一堆要自己去讀的專有名詞和三句不離馬摸魯誰搞的?我不是要講野村,我只是想知道是哪個傢伙這樣搞20F 06/04 12:39
→ Yanrei: 說真的,如果正常地開發,人力一直被抽走這是有點難理解的情況,畢竟是看板作品23F 06/04 12:42
推 ex990000: 13劇本不是野村欸 他只有人設25F 06/04 12:42
推 SinPerson: 水晶神話是他的構想,怎麼可能只負責人設26F 06/04 12:47
→ egg781: FF13的劇本總是有個作者吧?我買來玩了以後超氣的欸
是氣到13-2當作認賠放著不想玩(當初好像特價一起買)27F 06/04 12:47
推 SinPerson: 以前都還有一個野村風格惡搞其他遊戲的說明,就知道那些用專有名詞講故事是誰的問題29F 06/04 12:49
→ egg781: 要不是香草我可能連13-1都撐不到全破31F 06/04 12:49
推 tsairay: 公司又不是只要養野村一個人,野村專案管理差,進度慢
人力當然都不會卡在他那邊33F 06/04 12:53
推 SinPerson: 野村在15留下的痕跡大概就是跟品牌聯名的車、婚紗、露營用品還有食物吧35F 06/04 13:03
→ dieorrun: 第一開發部欸 主力IP欸 你覺得上面會沒理由的抽人力?
結果KH3做出來也是那個樣子而已 然後KH4那可怕的東西37F 06/04 13:07
→ laipenguin: 看到KH3 突然想到那個超級像王子的角色,野村其實很在意FF13V吧39F 06/04 13:15
推 SinPerson: 擬真食物蠻有野村的風格啊,他在美麗新世界就有一個想法,就是希望幻想跟現實有連結點,所以不覺得擬真食物是其他人的想法41F 06/04 13:15
→ dukemon: 鳥山跟野村這兩個搭在一起基本上是災難......44F 06/04 13:20
→ dieorrun: 幻想跟現實連接就是KH4預告這種莫名其妙的東西45F 06/04 13:22
推 crayon1988: 笑死人,野村那時候還叫菜那也沒有幾個老的了啦
當初KH3還預購買來玩,打完只有一肚子火氣46F 06/04 14:18
推 torukumato: 我也希望MH像FF15 不同料理 有不同的食物模組48F 06/04 14:22
→ afjpwoejfgpe: 不就野村專案管理爛到流湯,除非Se高層真的蠢到招牌作品都沒給足人力
MHW+IB的食物模組就很豐富啊49F 06/04 14:37
推 gm79227922: 所以V13到底是誰負責的專案 怎麼變羅生門了52F 06/04 14:45
推 BrahmaBull36: 你猜對了 SE高層真的蠢到流湯 當初V13還真的是沒人手 團隊都在支援其他作品53F 06/04 14:51
推 SinPerson: 會不會是一開始沒想過V13要當成本作,以為只是外傳性質的作品,所以沒那麼優先
結果就是V13生不出來,本傳又沒消息,才發現事情大條了55F 06/04 15:03
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