作者 forsakesheep (超.歐洲羊)標題 [閒聊] 為什麼現在廠商都喜歡教玩家玩遊戲?時間 Fri Jun 2 19:16:29 2023
如題,看到上面D4又被熱修,而且又是nerf型的下修
就很好奇為什麼現在一堆遊戲廠商都喜歡
『教玩家怎麼玩遊戲』
這個玩法太強?
砍
這個組合不是設計者原本的構想?
砍
這個技能太強勢?
砍
這些搭配創造出設計者沒想過的效益?
砍
就是要玩家依照設計者原本的構想去玩遊戲
不能強也不能偏
你說PVP遊戲或是網路遊戲,平衡問題會導致玩家體驗落差就算了
但是單機遊戲也常常這樣砍來砍去,明明把弱的改強能讓玩家更開心
這風潮跟想法到底哪來的?又是誰開始發揚光大的?
--
「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2023-06-02 19:16:29
※ 文章代碼(AID): #1aUS-G8J (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685704592.A.213.html
推 wen12305: 你看過星際異攻隊3就懂了
設計者:你不能想出我想不到的東西1F 06/02 19:17
推 tonyxfg: 因為遊戲更新的成本太低了,以前還要讓玩家去買光碟,現3F 06/02 19:18
→ kaj1983: 暗黑有pvp也是網遊,改平衡很正常吧4F 06/02 19:18
→ tonyxfg: 在只要上網下載,那當然就是拼命改當作有在做事囉5F 06/02 19:18
→ Bugquan: 是只要有修改,就會被嘴教玩家玩遊戲6F 06/02 19:18
→ hk129900: D4有PVP要素 並不是單純的單機8F 06/02 19:20
推 aegis123321: 沒什麼風潮吧,設計師本來就希望玩家體驗到他設計的體驗,只是以前更新麻煩,現在hotfix方便13F 06/02 19:21
推 Bugquan: 所以就說不上調,就會被靠北教玩家15F 06/02 19:21
→ kaj1983: 暗黑也是有人可以玩上千小時吧
不過暴雪就爛比較符合這篇需求20F 06/02 19:24
推 s01714: 遊戲爛才會砍玩法增加遊戲時數,看看雙人成行,時
數不長,但就是
好玩啊22F 06/02 19:25
→ Ariadust: 你不改全部都選強勢職業就會被罵變化少不會設計遊戲了改強被罵戰力通膨腳平衡25F 06/02 19:26
推 llabc1000: 老任:我只是把東西丟在那邊 它們就把鋼彈開出來了27F 06/02 19:28
噓 mrmowmow: 裝備太強就不會玩其他玩法,找平衡點讓玩家試各種玩法被你講成相反29F 06/02 19:30
推 Bugquan: 說老任就跟好笑了,有篇文有人說複製bug不會修,又不是暴雪教人玩遊戲,結果複製這樣改掉31F 06/02 19:31
→ forsakesheep: 看來你是沒經歷過好不容易湊好滿意裝備,兩天後被砍成廢物,這不叫平衡好嗎?33F 06/02 19:31
→ forsakesheep: 而且Diablo系列不就是有名的:先養一個角色,在靠這個角色養其他角色,又不是只能練一隻36F 06/02 19:32
推 shirokase: 你看隔壁,王淚初始空島就有人靠杯沒引導了,哭哭啼啼的說沒教怎麼拿滑翔翼39F 06/02 19:34
推 fcoin: 所以一開始就砍讓你不用收裝備啊41F 06/02 19:34
推 doremon1293: 單機歸單機 但某種打法太強勢 導致其他玩法沒人玩也不太好 但比較好做法是加強弱勢43F 06/02 19:34
→ hoe1101: PANASONIC:你以為主機很好做喔45F 06/02 19:35
推 Mareeta: 就是不能讓你太好過46F 06/02 19:37
→ kiter1210: 全體上修有時候會導致怪也要上修的惡性循環
但砍了又沒有補償作為就是怠惰48F 06/02 19:39
→ l6321899: 突破設計者構思的就叫失控,因為失控所以才要改(X50F 06/02 19:45
推 aftermathx: 以前單機就想這樣幹了 只是現在可以強制patch fix52F 06/02 19:51
→ pcs80806: BZ是連BOSS都會改的 如果王無視機制硬推那種他們會不爽53F 06/02 19:52
--