作者 iLeyaSin365 (365)標題 [閒聊] 還有可能再想出新遊戲類型嗎?時間 Fri Jun 2 02:16:58 2023
在RPG ACT SLG 益智類 SPR 射擊類
此些遊戲類型,在紅白機時期就幾乎
都已出現了
紅白機堪稱遊戲的寒武紀時代,更早應該還有簡易的DOS操作系統的遊戲。
往後即使有很多風格的遊戲類型
例如:
經營養成農場餐廳
末日生存餐廳
武俠仙俠修真
籃球運動棒球賽車
三國戰國
解謎密室逃脫
美少女卡牌育成
戰略RTS SLG
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.
各遊戲公司仍然日夜不停的在生產新遊戲,
但很可能會被歸類於以往這些遊戲之中。
不管是新的風格、新的題材或者是新的玩法類型,
有不屬於以往出現過的遊戲類型的想法,
可能幾乎不可能了,對嗎?
最近你看過什麼遊戲是你覺得特別的嗎?
或者有什麼樣的可能樂趣能被賦予機制
成為一種遊戲?
ps.像是尾行系列應該也是跟蹤狂的樂趣轉化來的。
如此說來,遊戲的根源應該是跟日常生活經驗很有關係才是。
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※ 作者: iLeyaSin365 2023-06-02 02:16:58
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→ jayppt: 何不問chatgpt6F 06/02 02:23
→ koexe: 想想AI即時生成 都很刺激
不過反過來說 啊幹不就跟現實世界靠攏QQ11F 06/02 02:38
→ dklash: 放心好了 人類最擅長的就是找事情給自己做= =
你需要擔心的頂多是能不能在你把所有遊戲類型都玩膩以前出16F 06/02 02:59
推 qweertyui891: 趨于現實可能有沒錯拉,一堆模擬遊戲都是這樣,模擬組電腦 模擬山羊 模擬高壓清洗19F 06/02 03:27
推 Mareeta: 有沒有洗錢模擬器可以玩 甚麼你說政治不正確不能上市?
那買賣黑人呢 甚麼也不行? 那買賣白人可以了吧21F 06/02 03:41
→ LALAO: steam:?23F 06/02 03:54
推 Shadouie: 近年比較成功的創新類型 個人覺得是死亡擱淺24F 06/02 04:53
推 rockheart: 很難,有創意早就用了。重要是器具的創新
老任為什麼一直推新的創新主機就是為了新玩法
現在都只是第三波的延伸而已25F 06/02 04:57
推 winiS: 遊戲的根源就是模仿各種活動來的,炒股遊戲記得有做出來過28F 06/02 05:12
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