作者 wizardfizban (瘋法師)標題 [新聞] 一鍵變身 VTuber!專訪 17LIVE 全球產品時間 Thu Jun 1 10:04:09 2023
一鍵變身 VTuber!專訪 17LIVE 全球產品副總 Chris Pasley 分享虛擬偶像商業模式和
發展策略
https://www.inside.com.tw/article/31714-17live-vtuber
17LIVE 目前在日本擁有 1700 位簽約 V-Liver,現在該平台計畫開放台灣作為第二個
V-Liver 市場,並開始支援 Live-2D、VRM 等模型格式。17LIVE 在日本已與 VTuber 和
真人直播經紀公司合作,也開放直播主直接簽約。17LIVE 現在全球擁有 5000 萬使用者
。
近年來,虛擬直播主(VTuber)市場迅速崛起,更在疫情助攻下引起全球直播型態的轉變
。在這個蓬勃發展的領域中,17LIVE 作為直播平台,除了真人直播以外,早在 2018 年
針對日本市場需求也推出虛擬直播主「V-Liver」。疫情時間,看到虛擬偶像蓬勃發展,
加上平台克服技術限制,2023 年也將以虛擬主播為目標,投入虛擬主播開發與推廣,日
本是第一個進軍地區,預計台灣在日本之後。為了更進一步了解此領域的商業模式和發展
策略,INSIDE 搶先專訪到 17LIVE 全球產品副總 Chris Pasley,來和我們分享他對
VTuber 市場的觀察。
Pasley 分享,日本 VTuber 從 2016 年開始的絆愛以來,到 2021 年已經一路成長到
16000 位,日本公司 Nijisanji 英語組的 Vox Akuma 是 2022 年在 YouTube 上最高收
益的 VTuber,觀眾贊助 Super Chat 年收超過 1 億日圓。VTuber 在商業生態上也愈來
愈完整,經紀活動公司成績斐然,像是相繼上市的日本兩大事務所 Nijisanji 和
hololive(母公司 COVER),美國也有 VShojo,可見 VTuber 全球化的潛力。
日本身為 VTuber 的發源地,自然成為 17LIVE 開發的首選市場,目前日本有 1700 位簽
約虛擬直播主,知名的 V-Liver 包括 むらゆき、夢叶るあ、高野宮ぴよ 等,而在日本
累積經驗後,台灣就是下一個目標市場。儘管 VTuber 熱潮已是全球現象,不過 Pasley
觀察台灣地理位置距離日本相當近,且對於日本流行文化的接受度高,甚至已經可以看到
電視台與 VTuber 合作播報新聞,可見有確實的觀眾基礎,自然成為 17LIVE 下一步的開
發重點。
Pasley 提到,17LIVE 有望在 VTuber 市場中獲得亮眼表現。平台本身不僅在直播內容方
面經驗豐富,17LIVE 也與日本的 VTuber 和真人直播經紀公司合作,同時也開放個人直
播主直接與 17LIVE 合作,內容方面更有談妥遊戲直播授權,比如和遊戲大廠 CAPCOM 的
協議,授權直播遊戲的開發, 17LIVE 的使用者之後能在平台看到經典的遊戲角色,如《
快打旋風》、《魔物獵人》、《惡靈古堡》等。另外, 17LIVE 現在全球擁有 5000 萬使
用者,平台也會透過異業合作或在各大社群平台推廣內容,協助提升虛擬直播主的知名度
。
VTuber 透過多語字幕和創造背景故事,強化互動性和社群營造,使得他們能夠以本土化
的方式觸及全球觀眾,經營粉絲社群並打造個人品牌,Pasley 表示目前 17LIVE 的
V-Liver 規劃先在熟悉的文化市場站穩腳步,再向全球拓展。Pasley 強調,VTuber 市
場的增長不僅受惠於疫情期間的影響,而且有持續擴大的趨勢,他進一步提到,VTuber
市場確實在疫情中大家都不能出門的情況下大爆發,相較之下疫情後的熱度看似退燒,但
他認為市場趨勢增長並未減緩,而且表達方式變得更多元,直播主題除了一開始的遊戲和
動畫之外,音樂、生活風格、教育等領域也開始受到關注。
17LIVE 與平台上 V-Liver 合作的商業模式目前還是以直播打賞為主,這也是 17LIVE 一
直以來擅長的領域,其他可能的商業機會還包括廣告、贊助、授權、周邊商品等。多年直
播經驗下,17LIVE 平台上也早已內建豐富的社群和商城功能,能一站滿足 V-Liver 社群
經營與周邊販售的需求。
Pasley 強調,17LIVE 平台的優勢在於開播簡易,可以大幅降低 VTuber 前期準備門檻,
不需要花大錢購買高階桌上型電腦,用手機就能開播。若需要更豐富的功能,擴充性也很
高,17LIVE 平台可以串接 OBS 進行直播,17LIVE 還計劃增加更多原生功能支援,讓直
播體驗更加接近直播軟體 OBS 的水準。
關於下一步規劃,17LIVE 最近也開始陸續支援更多 V-Liver 相關功能,現在已經可以上
傳 Live 2D 格式的角色模型來使用,接下來預計在第三季度開始支援 VRM 格式,再來則
是希望能直接在 17LIVE 上面建立模型。市場面來說,Pasley 觀察全球化流行下,可以
看到美國對於 Steam、遊戲直播生態相當完備,對於 VTuber 接受度也不低,不過
17LIVE 的 V-Liver 市場規劃目前還是優先以日本、台灣為主。
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17LIVE有1700位V呀! @口@!?
我完全不知道這家這麼多V...
而且看這新聞稿是想進軍台灣了?
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.228.221 (臺灣)
※ 作者: wizardfizban 2023-06-01 10:04:09
※ 文章代碼(AID): #1aT_oRru (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685585051.A.D78.html
推 Ttei: 這玩意兒在台灣沒搞頭1F 06/01 10:07
→ macocu: 這就直接算全部有簽約的,那種約就要定期去17live直播
皮就都還是個人的。就跟以前M17簽一堆妹子直播那樣
台灣類似的就playone,不過playone有陪玩服務就是了2F 06/01 10:11
推 dazzle: 是黃立成那個17嗎?5F 06/01 10:17
→ macocu: 對,就賣掉了,所以也不太算黃立成的了6F 06/01 10:18
→ ckwing03: 哈 有點開過17 live就知道是甚麼回事 這種等級的平台都好意思這樣吹自己?7F 06/01 10:19
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