作者 devidevi (凱特)標題 Re: [閒聊] 封閉者真的有優勢嗎時間 Mon May 29 14:26:33 2023
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 封閉者
: 就是遊戲開始前
: 有抽到抽獎資格的人
: 先行體驗遊戲
: 但不沒有全部內容
: 可能就是第一張的劇情
: 這樣真的有優勢嗎
: 第一張通常就是新手村教學而已
刀劍神域是基於早期MMO的設定
早期MMO只有一張大地圖
玩家升等幾乎是靠農怪,不停的農怪
解任務升等是在魔獸世界之後才開始成為主流
農怪升級會遇到的是
當該區設計有100隻怪,打死後1分鐘重生
每個人要農100隻怪才能到下個區域
1個人在這區不用考慮重生時間,看你打多快就能多快從這區畢業
100個人在這區每個人平均1分鐘只能殺1隻怪,就會造成搶怪
再來就是工會霸區
最強的工會會霸佔住最有經驗效率的區域,其他人就搶剩下的區域
這樣的設計,誰能越快到達後面區域,誰就有打不完的怪
如果被後來的人追上,就要跟別人分享該區域,升級速度就會變慢
後來設計就會根據該區的人數,加快怪物的重生時間
或是平行地圖分流,世界1~10,玩家可以自由選擇
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再後來就是每人獨立區域,互不影響
至於現在流行的單機玩法,
也是從複製物品BUG,通貨膨脹,逐漸演變過來的
以前複製物品BUG會影響到整個伺服器,現在單機玩法,各個帳號分開處理就好
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回到最前面,
以玩家各自獨立互不影響的遊戲機制而言,
提早進入遊戲其實並不會造成滾雪球的連鎖效應
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※ 作者: devidevi 2023-05-29 14:26:33
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 封閉者真的有優勢嗎
05-29 14:26 devidevi
推 heybro: 聽起來很天堂1F 05/29 14:27
推 room1301: 以前希望也是都包區,怪重生點還固定
都是直接背奶媽自包點2F 05/29 14:28
推 llabc1000: 解任務也是會有影響的 要你去某個地方拔20個草/挖15個礦/撿10坨大便之類的
人一多就撿不到了.....更可怕的是一排蜈蚣外掛
走過去寸草不生4F 05/29 14:32
推 AfterDark: sao有些任務還會好幾個同時搶掉率超低的道具 桐人一開始差點直接往生8F 05/29 14:36
→ minuteC: 你說的那種也是更早一點的 現在的採集任務也都獨立比較多10F 05/29 14:36
→ bc0121: 我記得小說是寫封弊者是因為跑過封測流程知道任務怎麼解等11F 05/29 14:37
推 ayaneru: 天堂是設計讓玩家衝突 你會發現熱門生怪點範圍都很小12F 05/29 14:37
→ bc0121: 級怎麼升最有效率才能在遊戲初期取得優勢,跟你寫的提早進13F 05/29 14:37
→ LAODIE: wow拾取任務現在是有打就能撿吧 太久沒碰不敢肯定14F 05/29 14:38
→ bc0121: 遊戲先升級不一樣?15F 05/29 14:39
推 MrJB: 希望onlibe也要蹲點 還要算時間 人多只能搶到一個站點...當時玩好開心16F 05/29 14:39
推 AfterDark: 老實說桐人其實等級沒有比較有優勢 他後來才知道18F 05/29 14:40
→ LAODIE: 一樣啊 sao任務道具沒獨立計算 還是要搶不是 總之就是人少就爽人多開搶19F 05/29 14:40
→ windr: 簡單講就拿小說內容在亂扯XDDDD21F 05/29 14:40
→ AfterDark: 有人窩在一層解任務解到等級跟他打怪打到上好幾層差不多
這個他就不知道 因為那些任務他從來沒去看過22F 05/29 14:40
→ windr: 人家輕小說要捧主角的說法別太當真XDDDDDD25F 05/29 14:41
推 snow0335: SOLO玩家等級可以跟上大公會包圖 包圖是包心酸的喔26F 05/29 14:41
→ AfterDark: 主要是掉落率很低 然後好像沒辦法同時多人解那個任務我記得銳刃之劍的任務就是這種27F 05/29 14:42
→ LAODIE: 這也是後面補的吧 我印象沒看到這段29F 05/29 14:42
→ AfterDark: 就重開機的
新版就有補很多以前沒有的東西30F 05/29 14:42
→ windr: 輕小說把家關在一起不能下線又刻意刺激競爭才有的特殊環境32F 05/29 14:42
→ AfterDark: 大家都想跑前面阿 結果就是各種怪事都來33F 05/29 14:43
→ windr: 現實人家就寫腳本一天24小時無止境的打怪練等撿寶,你活人再怎麼樣都追不上,甚至現在測試歸測試,正式上線才真的
開始遊戲34F 05/29 14:44
推 kaitokid1214: 當初WOW我有開角色想說來挖礦挖草賣,結果到拍賣場上看根本傻眼,工作室直接壟斷基礎材料,最後我就只拿來自給自足,頂多送公會熟人37F 05/29 14:47
噓 gavinlin06: 樓上講半天不講sao一直扯別的遊戲混為一談,找到矛盾處再回來酸sao設計不嚴謹,哪來的雲酸民40F 05/29 14:51
→ windr: sao本來就輕小說虛構的很不嚴謹沒錯42F 05/29 14:53
→ windr: 不然你以為現實專門賣虛寶的怎麼來的XDDDDD44F 05/29 14:57
推 gavinlin06: 小說設計的遊戲環境邏輯自恰就好,一直拿現實比較是有什麼問題?所以動漫只要有超能力的也都是不嚴謹嗎?就是你這種專玩課金糞遊的外掛仔養出來的啊45F 05/29 14:57
→ windr: 而且sao真要講還更糞game 輕小說自high而已XDDDDD
別把輕小說胡亂吹捧的當真拉XDDDD48F 05/29 15:00
→ kuinochi: 邏輯自洽跟糞game不衝突51F 05/29 15:02
→ afjpwoejfgpe: 講難聽一點,茅場如果沒用燒腦綁人留在裡面,正常營運大概一個月就會炸到遊戲停運52F 05/29 15:03
噓 gox1117: SAO的設計就是垃圾糞game阿 怎麼了嗎==54F 05/29 15:05
推 AfterDark: 主要是那個遊玩方式很創新阿
完全潛入的以小說當年除了茅場沒有人做到55F 05/29 15:05
推 john701966: SAO這種看起來像沒玩過網遊的人寫的居然拿來認真分析57F 05/29 15:14
推 s2500205: 那遊戲還可以關閉倫理捉i欸 怎麼會倒閉58F 05/29 15:17
噓 gavinlin06: 虛構遊戲拿來比現實,連邏輯自恰都不行,建議別看動漫。
反過來說,請問各位雙標仔有要解釋其他動漫的超能力嗎?哪個不是垃圾系統越深究問題越多?可笑。59F 05/29 15:21
→ devidevi: 能不能解釋一下在吵啥,我看不懂63F 05/29 15:24
推 AfterDark: 而且茅場與其說是做遊戲 不如說他只是先造好一個地方抓人來玩人類觀察
他會一直登入登出跑出去改東西 比方說拉麵65F 05/29 15:26
推 feedingdream: SAO是糞GAME沒錯,但當年的OLG就是這篇講的這樣。動畫裡第一集結局就是桐人獨自往下一個區域衝,還說他知道安全路徑。而重寫補上桐人不知道任務應該是後來補的。至於推文拿現實腳本來批評小說則是蠻可笑的。小說描述的環境誰跟你腳本。70F 05/29 15:31
→ reaturn: 以前還有怪重生點固定的遊戲,一群人就蹲在那邊75F 05/29 15:32
推 AfterDark: 應該說他一直都有不知道的部分 因為他是靠我流在闖 是重新開機的新版比較直白的跟你講
他只知道打怪 吃的 跟哪裡可以睡
像是跟他提到任務的那群人 真的是一間一間在一層找任務做 結果等級升到跟桐人打到3-4層差不多 還比較有錢桐人的跑法就是比較熟路線跟戰鬥技巧
系統外技能也是重寫後比較直白提到
像是阿爾戈輕功水上飄的部分
還有NPC的反應其實是有偵測功能的這個也是前面就先點出來 (桐人不知道76F 05/29 15:33
→ windr: 單就這點倒是蠻寫實的,你一個人玩本來就是會漏掉一堆東西86F 05/29 15:37
→ AfterDark: 像是他被poh追著打也是poh情報比他還多阿
pk殺人 拿麻痺跟毒道具
Poh跑那個任務拿到的毒道具是一般人在那個層級根本擋不住的東西 這就夠狗了
桐人也不知道 因為他是跑相反側的87F 05/29 15:38
→ windr: 所以現實每個玩家都會做情報交流這件事,但小說就別太認真92F 05/29 15:40
推 SangoGO: SAO的糞game度大概是1.0MMO制度+魂系難度+無復活機制93F 05/29 15:41
→ windr: 本來就是為了劇情搞了一堆特有的環境因素
SAO會糞是因為某個小物臭BOSS為了他自己想做而亂搞了一堆94F 05/29 15:41
→ SangoGO: 不過這種垃圾難度還能頂尖生還才是黑漆漆,至於雙劍與超越系統的一擊講爛了就省略96F 05/29 15:42
→ windr: 糞機制XDDDDDDD98F 05/29 15:43
→ snow0335: 死一次就燒腦 然後還放大量初見殺的內容99F 05/29 15:44
→ windr: 反正輕小說為了蝦雞巴吹捧主角也會有相對應的御都合處理100F 05/29 15:44
→ snow0335: 茅場根本就是個殺人愉快犯吧101F 05/29 15:45
→ windr: 要不然你單論建模,還是有水準的102F 05/29 15:45
推 SangoGO: 直接照妖鏡的建模嗎XD103F 05/29 15:46
→ windr: 當然是場景建模
照本人的哪有什麼建模可言XDDDDDDDDDDDDD105F 05/29 15:47
推 GAIEGAIE: 當茅場半血不會再扣後 這咖的格就低到不行了107F 05/29 16:11
推 toyhsu: 以前在巴哈就噴過SAO的設定,用主角的超人反應速度跟不睡拼命練功這種後設去解釋他練得比較快根本狗屁不通109F 05/29 17:38
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