作者 ChHChen (硫酸無毒)標題 [情報] 寶可夢開發商GF 動作冒險新作Project bloom時間 Wed May 10 09:53:32 2023
來源:
https://www.privatedivision.com/2023/...g-partnership-with-game-freak/
縮網址:
https://tinyurl.com/3snk3epa
https://i.imge.tw/dVt.webp
美國知名遊戲發行商Take-Two旗下品牌Private Division稍早宣布與以寶可夢聞名於世的開發商Game Freak(遊戲狂想家)合作,將為其發行一款新作遊戲
Game Freak是創立於1989年的日本遊戲開發商,已經作出數十款非常熱門的遊戲,包含30款以上的《寶可夢》系列作,使其成為世界上銷量最多的遊戲系列之一
本次Take-Two將會為其發行一款全新的動作冒險IP,開發代號為Project bloom
為紀念今日宣布此事,特地公開一張概念圖以作紀念
https://i.imge.tw/dVG.jpg
後面一些內容就不作翻譯了,總之大意就是請期待後續消息,還有他們很興奮能有這次合作之類的
本作的總監古島康太,曾擔任《究極日月》的UI設計、戰鬥設計、《劍/盾》的戰鬥設計、《阿爾宙斯》的音效管理
目前遊戲還在早期開發階段,預計正式發售、釋出要等到Take-Two的2026財年了
另外本篇宣布中完全沒有提到遊戲登錄的平台,更沒有提及遊戲規模
不過IGN的新聞稿倒是已經急著貼上AAA的標籤了= =
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※ 作者: ChHChen 2023-05-10 09:53:32
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推 Muilie: 結果是操控具甲武者跟鐵舞者4F 05/10 09:57
→ bobby4755: 寶可夢以後全部外包了 反正穩賺 成本壓低來追求3A夢5F 05/10 09:57
噓 hui000807: gf技術力就不要想屁吃了 寄生大ip還以為自己是個東西6F 05/10 09:57
→ HHiiragi: 寄生(X) 本人就他們想的東西(O)8F 05/10 09:59
→ ChHChen: 齒輪計畫是GF內部長久以來存在的專案,獨立於寶可夢之外,旨在提供社內新人創作不要受限於寶可夢的IP,所以雖然做寶可夢年貨已經很忙碌,但是還是會擠出人手來做,算是GF對員工向遊戲主創之路培育的一環9F 05/10 09:59
→ HHiiragi: 總之就是搞這些真的跟寶可夢互不影響 但性質的關係遊戲規模注定是小品 這次的話就不好說15F 05/10 10:02
推 boss0322: 寄生是啥意思 啊就他們自己做出來的阿17F 05/10 10:02
推 gwogwogwo: pn本來就他自己ip被hui講成寄生莫名其妙18F 05/10 10:03
推 bobby4755: GF可能人才很多啊 只是PM死線跟預算都很緊21F 05/10 10:05
→ HHiiragi: 這兩三年招的新人還有從大廠挖角來的人有些其實蠻厲害的 寶可夢進步緩慢是不健康的開發體制的關係23F 05/10 10:06
→ bobby4755: 不過這感覺很像老人退休追夢 新人還是肝年貨25F 05/10 10:06
→ HHiiragi: 照往例的話主導是老人但跟著做的大多數是新人
但這次沒表明是Gear Project所以不好說26F 05/10 10:08
→ ChHChen: 不過寶可夢目前主力的總監大森和岩尾看起來都沒參與新作,所以應該是不用擔心影響到PM28F 05/10 10:12
推 naya7415963: 看到畫面忍不住會想如果是寶可夢會怎樣XD
(想到推特上某個很會畫廢棄城市的寶可夢繪師30F 05/10 10:19
推 TENZO: 寶可獵人,終於可以剝皮卡丘的皮了嗎32F 05/10 10:26
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