作者 d630200x (DOGE)標題 Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較時間 Fri Apr 28 02:34:47 2023
兩款都棄的
劇情:紅燒>>>>鐵道
紅燒花很長的篇幅讓玩家熟悉角色跟世界觀,不過也是因為它本質上是AVG才能這樣做
但排除這點來說我也僅能說他是及格以上,未達優秀,畢竟AVG也玩了不少,文本處理更加圓滑的作品也不少
鐵道是有不錯演出,但光看序章的起承轉合很難稱得上優秀,尤其在序章結尾
一般的RPG在序章有兩種處理法:
一是被迫踏出旅程,無論是主角有什麼特殊使命或是被追殺,二是主角本身有強烈動機要探索世界
鐵道比較像是序章快演完了,你不上車我們真的演不下去那種感覺
戰鬥:鐵道>紅燒(?)
打個問號是因為,兩款都大便,鐵道畫面比較好所以勉強選他
不然兩個差等生硬要選一個優秀的,實質上完全沒意義
兩款都是類似的狀況,為了遷就抽卡,把市面上成熟的遊戲機制砍到變成殘障
其實不少手遊都是這種狀況,但好死不死這兩個選了原本就不受大眾青睞的回合制
實際玩下來紅燒體感會好一點,但正如前面所說,這比較沒啥意義
探索:鐵道>>>>>紅燒
紅燒那個迷宮爛到發笑就算了,忘記哪個副本迷宮,還做得操你媽長,好像有幾十層
鐵道就屬於做得還可以,但在劇本沒啥勁的情況下我也沒什麼慾望探索
音樂:紅燒>鐵道
我木耳
不過紅燒主角是搞音樂的,所以印象比較深刻,畢竟有劇本加持
養成那類我就不清楚了,我沒玩原神,鐵道東西多到我懶得看,畢竟體驗一下就棄了,我也沒特別注意
紅燒有離線掛機所以算半放置就是了,但我也沒打到後期,不知道光靠等級能打到什麼程度
反正5月中我有王國之淚可以玩,不嫌無聊
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.24.115 (臺灣)
※ 作者: d630200x 2023-04-28 02:34:47
※ 文章代碼(AID): #1aIi1B-Z (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682620491.A.FA3.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較
04-28 02:34 d630200x
推 hutao: 聽說有彩蛋就是真的不上車XD1F 04/28 02:40
推 will30119: 序章結束可以選不上車然後會直接進結束遊戲結束
所以真的是快演完了 主角要不要上車其實無所謂
三月七她們一樣繼續冒險2F 04/28 02:43
推 Orianna: 目前看下來 鐵道強在幽默和彩蛋13F 04/28 06:02
→ YomiIsayama: 我個人是音樂鐵道>>>>>紅燒耶
鐵道強在支線跟路人和彩蛋 看得出製作人真的軌跡粉14F 04/28 06:06
推 shinobunodok: 音樂很主觀 不過現在其實遊戲bgm你要找到不好聽的還比較難 但如果你要比大咖程度的話 米哈遊很多都是找各大知名聽起來很屌的樂團17F 04/28 07:25
推 zxcv820421: 看影片 鐵道可以選擇不上車。直接跑結局動畫 笑死20F 04/28 07:38
噓 shiochris: 回合制不受大眾青睞是你覺得。星鐵掌握的後台數據就告訴你不喜歡回合制的玩家是少數。當然星鐵的戰鬥系統太簡陋也是問題,但那是另外一回事。21F 04/28 09:01
--