看板 C_Chat作者 ZMTL (Zaious.)標題 Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率時間 Wed Apr 19 10:31:26 2023
剛好撈到一篇好文,想不到更好的標題就直接借這串來回
8大實戰案例!AIGC在網易落地項目中的運用
https://www.uisdc.com/aigc-in-asak
過去的設計流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-1.jpg
現在的設計流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-2.jpg
其中一個範例:
(成稿)
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-7.jpg
一開始就使用咒語生成:
「因為古堡和大月亮構圖已較為常見,所以我們直接用Midjourney 進行基礎的背景繪製,
關鍵詞如下:
Abigail Larson, an original painting of a scene, a broken village in the
middle of the night, a white full moon in the night sky, clouds and mist
around the moon, dark blue background --ar 2:4
畫面重點關鍵詞:古堡,月亮。
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-5.jpg 」
其中的另一個範例:
手稿
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-26.jpg
SD調整:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-28.jpg
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-30.jpg
上色:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-31.jpg
連實體獎盃都借用AI生成:
初始參考圖
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-32.jpg
手稿:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-33.jpg
最終素材:
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-34.jpg
更多範例跟細節說明請參考內文。
至於如果懷疑這些舉例的真實性?
文章發布者是網易互動娛樂設計團隊的官方帳號。
(哦對了,這一個月我已經看了三份中國的AIGC產業分析報告了...XD)
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※ 作者: ZMTL 2023-04-19 10:31:26
※ 文章代碼(AID): #1aFrA3Gq (C_Chat)
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] 中國遊戲產業繪師的AI危機 70%的失業率
04-19 10:31 ZMTL
推 Bugquan: 以下開放說是免洗手遊才會被影響1F 04/19 10:32
推 Muilie: 不加點中華美學是不行的5F 04/19 10:34
推 StBeer: 可是已經可以滿足中國人了6F 04/19 10:34
推 zeus7668: 已經有幾個海外工作的朋友提到工作漸漸加入AI了 台灣就是遲早的事情而已7F 04/19 10:35
噓 diplomaMill: 欸不是,網易是不是在藏,不然這種程度的美術感覺很廉價9F 04/19 10:35
→ ZMTL: 噗浪已經很多台灣的遊戲業美術在喊被要求摸AI了11F 04/19 10:35
推 Bugquan: 不是啊,你以為手遊的美術多不廉價13F 04/19 10:36
→ milk830122: 這就是趨勢你不學就是被淘汰 我們公司美術都在學用stable diffusion了14F 04/19 10:36
→ jim924211: 然後等ai摸得差不多後就是裁員了
還不如儘早學好咒術16F 04/19 10:37
→ triplee: AI肯定是會用的 之前討論的重點也是怎麼用 這篇文的也明18F 04/19 10:37
→ skyofme: 一樓你覺得不太行的部分反而是人工的吧?
啊不對是三樓19F 04/19 10:37
→ diplomaMill: 要麼不加入被淘汰,要麼貢獻自己讓ai吸血壯大ai然後晚一點被淘汰,什麼破game,嘻嘻21F 04/19 10:38
→ triplee: 確指出他們使用AI的方式不是直接把AI成品端出去23F 04/19 10:38
→ l6321899: 商業向不用AI才有問題吧..?24F 04/19 10:39
→ triplee: 單就這篇文他們還是很借重美術設計決定最後的輸出 而不是25F 04/19 10:39
推 Muilie: 不過用Ai生成的版權算誰的,是不是遊戲公司還是要派人加工一下,不然沒版權感覺可以網易做完騰訊拿來直接用27F 04/19 10:40
→ npc776: 他們裁他們的 我消費端反正不吃這套29F 04/19 10:40
→ triplee: 讓美術設計只擔任prompt artist30F 04/19 10:40
→ astinky: ai再方便一點就會開始有咒術師被只會一點ai的美術淘汰了31F 04/19 10:40
推 nanachi: 你不吃 很多人會吃啊XD32F 04/19 10:41
→ ZMTL: 這篇用的都有加工啊
獎盃那個應該是要做成實品的33F 04/19 10:41
推 diplomaMill: 希望最後可以看到市場滿滿的劣幣然後出現雅達利大崩潰的樣子,一起死最舒服35F 04/19 10:42
→ triplee: 就算astinky說的 prompt反而是這篇文相對技術成份輕的一37F 04/19 10:42
→ ZMTL: 甚至裡面有一張預言家,Midjourney單純作為視覺參考圖,最後還是美術重畫38F 04/19 10:42
→ triplee: 環 甚至就是請chatgpt提詞就好40F 04/19 10:42
→ ZMTL: Stable Diffusion那邊細步操作比較多,參數外掛多到我有看41F 04/19 10:43
→ diplomaMill: 認真覺得,好想看到最後就算靠ai產一張圖成本仍高於售價的新文藝復興社會,感覺就很賽博朋克42F 04/19 10:43
→ ZMTL: 沒懂,Midjourney的Prompt確實還好44F 04/19 10:43
推 e04su3no: 不吃這套怕未來能吃的越來越少囉45F 04/19 10:43
→ milk830122: ai可不一定是劣幣喔 會不會買帳要看消費者46F 04/19 10:43
→ astinky: ai傻瓜相機化最終就是單純美感決勝負,沒有技術的成分了47F 04/19 10:44
→ l6321899: 市場由掏錢的人決定,要是消費者都不吃這塊才精彩XD48F 04/19 10:45
→ ZMTL: 會咒術的美術一定>>>純咒術啦,這倒是不用想都知道49F 04/19 10:45
→ l6321899: 不過以遊戲而言美術終究只是一環,有沒有AI介入大多無感50F 04/19 10:45
→ npc776: 最多不吃啊 怕你啊....51F 04/19 10:45
→ SALEENS7LM: 反正Ai這低劣腐爛污穢不堪的答辯我消費者永遠都不吃就對了,噁心至極令人作嘔看了就倒彈52F 04/19 10:46
→ l6321899: 簡單來說會介意遊戲美術是AI輔助出來的消費者..可能不多54F 04/19 10:47
推 e04su3no: 你可以做看看AI/真人測試,然後看看有幾張你看了會倒彈再來對答案XD55F 04/19 10:48
→ astinky: 純咒術師去學習磨練美術底子轉型成美術人很重要,不然在做的工作其實就是淘汰未來的自己...57F 04/19 10:49
→ Bugquan: 人物還好辨認,背景的不好辨認了59F 04/19 10:49
推 diplomaMill: 但是如果市面上滿滿的都是劣質咒術師ai那應該就有差了,逛pixiv覺得心累,認真覺得咒術師也要看看能不能做出不會被別人抄走的特色惹60F 04/19 10:49
→ cww7911: 快轉職成AI咒術師吧64F 04/19 10:50
推 tsubasawolfy: 咒術師應該很快會被原本的設計師取掉,現在只是過渡期,後面咒術師那些咒語最後也是變範本65F 04/19 10:50
→ milk830122: 未來效率最好的就設計師+ai 一堆二極管不會真的以為以後只會全是ai吧67F 04/19 10:52
推 fish770130: 以後應該就是丟個大致的設計讓AI完稿 美術只要著重在69F 04/19 10:52
→ ZMTL: 二極管XDDDDDDDD70F 04/19 10:52
→ fish770130: 人物設計就好 感覺被取代的是只有畫技沒有設計力的繪師?
或是畫風有強烈個人特色的比較不容易被AI取代之類71F 04/19 10:52
推 tsubasawolfy: 覺得最後會是 設計師一邊口述
一邊的螢幕上變出圖變隨著口述
快速修改74F 04/19 10:54
→ ZMTL: 我覺得畫圖這件事情要全自然語言操作可能有點難,多半還是要個controlnet77F 04/19 10:55
推 Tsozuo: 美術最後一定是配合AI+本身的技術啦 你說第一個被取代的可能還是AI溝通師 除非你的prompt生的有比chatgpt好79F 04/19 10:55
→ ZMTL: 現在真的開AI溝通師(提示工程師)的職缺大概也不會真的只負責給出圖片用的Prompt81F 04/19 10:57
→ l6321899: 每個環節越來越方便後,設計師自己把下面的包起來更快吧84F 04/19 10:57
→ ZMTL: 其實我覺得提示工程師跟原有的職缺沒一定相斥85F 04/19 10:58
→ devidevi: 叫美術生10張概念相似就真的是相似,但AI可以創新
AI現在最大的能耐就是能想出原本想不到的構圖86F 04/19 10:58
→ dreamnook2: 追根究底還是個自動化必定帶來的衝擊
美術最好儘早加入 一些施法藏私也沒關係xD88F 04/19 10:58
推 diplomaMill: 還有問題就是這種產能的增加對行業來說是否健康,目前來看對行業來說實在不能算好w90F 04/19 11:00
→ l6321899: 要走美術..乾脆走實體藝術這塊算了,也非常賺XD92F 04/19 11:00
推 UtsuhoReiuzi: 繪師可以把AI修成自己的形狀 溝通師工作最終還是要到繪師身上啊93F 04/19 11:00
→ diplomaMill: 原本想不到wwwww那請ai不要拿別人的圖訓練好不好95F 04/19 11:01
推 devidevi: 需求決定一切阿,要看產業本身的需求是什麼
人類也是拿別人的圖訓練的96F 04/19 11:01
推 Tsozuo: 我就覺得叫溝通師很怪 因為你到最後要馬走程式工程師100F 04/19 11:03
→ Tsozuo: 不然還是美術那邊 溝通師根本是給大學跟投機客開一個騙錢102F 04/19 11:03
→ Tsozuo: 的新項目104F 04/19 11:04
→ ZMTL: 其實現在正式名稱是提示工程師,然後提示工程是本來就存在但不大眾的學科
主要的工作用現在的說法大概是負責調整法陣跟研發咒文106F 04/19 11:05
推 alinwang: 雷亞:我就是用AI溝通師職稱在徵才.109F 04/19 11:06
→ ZMTL: 畢竟雷亞去年九月十月就開始在搞了吧XD110F 04/19 11:08
推 h3250sam: 主要是有AI輔助,會大量降低人力需求吧,就算還是要人調整,但不需要這麼多人力,專業更內卷111F 04/19 11:08
推 hotrain13: 不需要那麼多人力加上一堆人ai幫助可以產出不錯的圖,怎麼看都覺得未來卷到爆113F 04/19 11:10
推 Hakase5566: 有AI真的好多了 前幾年一堆骨架都畫不好的都能接商業稿才真的是亂象115F 04/19 11:12
推 protoss97: 溝通師很快就被淘汰了啦,最後剩下的就是會AI的繪師,溝通師跟不學AI的繪師一起下去117F 04/19 11:12
→ milk830122: 美術底子一定要的 不然ai的圖都看不懂也沒用
繪圈早就卷爆了 只是卷上加卷而已119F 04/19 11:15
推 webermist: 說不吃這套的真的有自信100%分得出ai加工過的圖嗎XD121F 04/19 11:27
推 rabbit61677: 未來能導入AI的行業都會受到衝擊,畢竟效率在那邊
不過會擠掉你位子的不是AI,而是比你會用AI的人122F 04/19 11:32
推 draw: 還是需要修改微調 難道工程師來學PS或CSP嗎124F 04/19 11:47
推 devidevi: 以後不是工程師學繪圖,而是繪圖師學AI125F 04/19 11:57
→ arrenwu: 不就跟想畫畫的學用PS/CSP一樣126F 04/19 11:59
→ b2202761: 人物先不談,背景超級好用127F 04/19 12:01
→ astinky: 工程師不學繪畫一樣被淘汰啊...128F 04/19 12:07
→ milk830122: 就像雖然繪圖軟體是工程師做的 但是用得好的還是美術129F 04/19 12:08
※ ZMTL:轉錄至看板 AI_Art 04/19 12:27
推 johnny3: AI可以無限生草圖 選一張好用的來抄就好131F 04/19 12:35
推 nemuri61: 連抄襲都很難抓了 AI是要怎麼抵制 還是有人還在幻想AI的影響是算完圖直接當成品?132F 04/19 12:44
推 andy3580: 賣的比AI還差的畫工根本不該存在 乖乖去7-11報名大夜班吧134F 04/19 12:45
推 nemuri61: 至於溝通師 也只是假議題 現在遊戲圈美術早就一堆程式要學 學到吐 AI相較之下還簡單多了136F 04/19 12:51
推 Pigpigpeg: 會畫畫的更該去了解ai繪畫,讓那些沒美感的aibor拿ai狐假虎威才是真正的恥辱
自己摸過後感想,誰都會的東西要啥溝通師138F 04/19 12:53
推 Mimmature: 就是協助工具啊 會用的能力增強
不會的淘汰 這世界不是一直都這樣141F 04/19 13:25
推 dayinout: 我的繪師資歷10年都說成品好的分不出來了
但我還是需要他們調整動作143F 04/19 13:48
→ SALEENS7LM: 不會絕不會淘汰,不用還更好,用太過才絕對被淘汰145F 04/19 13:51
→ dayinout: 繪師一定要有的,只是產圖變快且精良,且臉要會調整到有特色146F 04/19 13:51
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