作者 n20001006 (ㄏㄏ)標題 [新聞] 「高達之父」大河原邦男專訪:生成式 A.I. 是方便,不是威脅時間 Mon Apr 10 15:49:19 2023
「高達之父」大河原邦男專訪:生成式 A.I. 是方便,不是威脅
https://tinyurl.com/ymf5aw5r
Richard Lai 2023年4月7日 週五 下午9:00
https://i.imgur.com/ZauBI5J.jpg
「高達(台:鋼彈)之父」大河原邦男於過去 50 年參與過無數日本動畫製作,被認定為
業界首位專職機械設定師,深受全球重視。近日香港有幸成為「大河原邦男 50 周年展」
的舉辦地,於海洋公園展出超過 300 幅畫作,涵蓋《魔動王》、《勇者王》、《小雙俠
》、《裝甲騎兵 VOTOMS》(台:《裝甲騎兵波德姆茲》)以及多個《機動戰士高達》(
台:《機動戰士鋼彈》)系列等動畫。當中更有 20 張真跡作品,也有大師為這次展覽特
別繪製的《機動武鬥傳 G 高達》插畫。
目睹過大河原邦男本尊於開幕當天在牆壁上細心繪畫哈囉(Haro)和渣古後,我不禁好奇
他對近期廣泛討論的生成式 A.I.(人工智能)有什麼看法,畢竟另一動畫大師宮崎駿多
年前曾以「世界末日」一詞形容 A.I. 繪畫這回事。然而,當我在專訪中問及這類技術會
否對藝術家構成威脅時,大河原邦男的回答令我有點意外。
https://i.imgur.com/PGCbHdv.jpg
「我覺得是很方便的,」大師說道。「如果要加上 A.I. 生成的東西...A.I. 學習了人類
繪畫的所有歷史,所以人類必須要增添個性,才能設計出一個有魅力的機械人和角色。
用 A.I. 作為一個工具是很方便的...可能會更加幫助動畫製作。」
大河原邦男顯然對生成式 A.I. 抱著開放態度,但是他本人未曾體驗過這類工具。
「我身邊好多人都說 AI、AI,只是我應該只會再工作多五年,所以可能 A.I. 對我來說
也不會是大威脅。」此時,大師的隨行人員都紛紛求他不要只工作多五年。
https://i.imgur.com/hdi9EvO.jpg
展覽前,我意外發現大河原邦男曾於去年 11 月推出機甲 NFT 作品系列《Metaka Wars》
,所以也趁此機會問他參與這個項目的原因。
「我參加是因為我甚少拒絕工作邀請,」大師說。「另外,因為日本的市場很多時候都沒
有自由度去設計不同的機械人,市場的自由度已經越來越狹窄,然而《Metaka Wars》讓
我可以自由地製作我想做的機械人設計,所以我就積極地參加這個項目了。」結果,大師
就一口氣為這個系列設計出 10,000 款機甲 PFP(個人頭像)。
由於當天的安排問題,本來十分鐘的專訪時間最後只有六分鐘,於是我就把握最後機會向
大河原邦男坦白了我對《機動武鬥傳 G 高達》的鍾情,順道打聽當年選擇香港作為故事
裡主要擂台的緣故。
「當時我感覺到香港很自由,所以就用香港作為舞台,」大師簡單解釋,同時提到該作品
的另一獨特之處。
「製作《G 高達》時其實自由度很大,設計《G 高達》的時候不是跟模型部門合作,是跟
超合金、大型模型那方合作,所以自由度大之餘,亦因為玩具贊助商要求的關係,就設定
出兩個國家之間的打仗。這跟現在的高達相比情況是不一樣的,所以當時就設計得很好。
」
有興趣參觀展覽的話,需要購買「海洋公園 x 大河原邦男 50 周年展」套票,售價
HK$448(大小同價)。海洋公園「無限 FUN 入場證」持有者則只需選購 HK$200 增值票
,便可進入展覽主場館。
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怎麼感覺大師都是我不了解我不怕:0
動畫業的AI雖然作畫部分基本沒戲唱
連最簡單的上色中割到現在都還沒看到影子
但像機械設計這種的拿來當工具幫助構思好像蠻不錯的
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https://i.imgur.com/6OykMUx.jpg
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※ 作者: n20001006 2023-04-10 15:49:19
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推 yuizero: 機械設計其實比人物還難畫3F 04/10 15:51
→ npc776: 我覺得當時香港很自由 抓到了 乳了乳了4F 04/10 15:52
推 sdg235: 用AI畫下一季的鋼彈主角機試看看5F 04/10 15:52
推 xxx60709: 他有名氣又要退休了當然沒差XD6F 04/10 15:53
→ zmcef: 啊就快退了當然沒差8F 04/10 15:53
→ joy82926: 反正我要閃了 沒差
已經有漫畫家再嘗試拿AI輔助作畫了 雖然不是畫機器人11F 04/10 15:54
→ xxx60709: 而且機械美感AI做的出來還要打個問號吧13F 04/10 15:54
→ SALEENS7LM: 只是做點些許參考資料或溝通用的小協助還行吧,再超過就完全不行了14F 04/10 15:55
推 Irenicus: 機械設計比人物難+1 特別是你看過AI社團貼的那些醜到炸裂的AI機甲圖的話16F 04/10 15:55
→ n20001006: 我比較知道的是場景設計都會抓資料做拼貼構思23F 04/10 15:58
推 probsk: 還好我要退休了25F 04/10 15:58
→ a9564208: 大IP時代,沒IP的只是幫人打工26F 04/10 15:59
→ npc776: 高達是港譯 阿寶跟馬莎也是 以前港人也有幾個討論大站27F 04/10 16:03
→ b099275: 真的是大IP時代了 掌握數據等同於掌握財富28F 04/10 16:03
推 GCnae: 人家都75歲了還要求他不要只再做5年有沒有人性阿...29F 04/10 16:04
推 smallla: 大河原當鋼彈之父有點太狹隘了,他的經典創作何止鋼彈30F 04/10 16:07
→ joy82926: 客套而已 不稍微挽留一下等等爺爺內心寂寞31F 04/10 16:07
→ npc776: 隔壁那個退休閒不下來一直復出再退休的嗎(ry32F 04/10 16:09
→ shifa: 對大頭原評價會隨著年紀改變 好帥->KATOKI的機器人比較帥->大頭原到底怎麼會想到這種東西 大概這樣
飛翼零式就很有感 以前看TV版覺得還可以 後來EW版出來就覺得被屌打 現在覺得拜託快出TV版MG 我不要什麼敗者榮光的33F 04/10 16:15
推 NKN: 看訪談大河原自認自己的最高傑作是哈羅跟裝甲騎兵的眼鏡狗
哈羅設計簡單到幾乎沒得刪改但就是好用吉祥物
聽說起源於大河原的塗鴉但被富野看見就被放進鋼彈裡了37F 04/10 16:23
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