作者 ya01234 (姆咪)標題 [閒聊] 一年戰爭怎麼參戰雙方不愛砲擊時間 Fri Apr 7 13:08:00 2023
火炮作為戰場上最重要的一部分
就算是2022的資訊時代下,火炮仍然比空中的高科技戰鬥機還要來得更有影響力
那一年戰爭的時候
為什麼參戰雙方都不愛砲擊
有敵人ace駕駛的ms
用砲擊解決不就完事了
最近玩GBO2 PC測試
砲擊也是很強
所以一年戰爭雙方怎麼不愛砲擊
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※ 作者: ya01234 2023-04-07 13:08:00
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→ castlewind: 有萬能的米諾夫斯基粒子 干涉所有除了光學觀測、肉眼瞄準以外的測距跟瞄準3F 04/07 13:09
→ gaym19: 米粒直接戰場迷霧開滿你是要砲擊隊友嗎5F 04/07 13:09
→ Satoman: 米粒這設定就是讓大家一定要開機器人互幹7F 04/07 13:10
→ lisoukou: 米粒讓傳統雷達失效,你講的炮擊要先知道敵方位置才能砲8F 04/07 13:10
推 zgmfx10a: 米粒干擾通訊和觀測啊 就算不觀測直接盲射 在沒辦法協同作戰的情況下你就不怕洗地洗到自己人的臉?9F 04/07 13:11
推 Mentha: 如果不是粒子影響這種神棍等級的設定,還真難想像人類回頭11F 04/07 13:11
→ Mentha: 去打甚至連一戰都不是的視距打法13F 04/07 13:12
推 castlewind: 所以艦長的明台詞︰彈幕太薄了 很合理啊 別瞄了直接掃14F 04/07 13:13
→ gaym19: 戰艦要打墜MS本來就是靠彈幕去掃啦15F 04/07 13:17
→ iam0718: ...米粒這麼萬用16F 04/07 13:17
→ gaym19: 除非你的戰艦有配置特別砲管+神狙砲擊手17F 04/07 13:18
噓 xxx60709: 一看就是雲,所羅門攻防戰和阿巴瓦空攻略在進攻前都有實施密集轟炸好嗎18F 04/07 13:20
→ ayubabbit: 人命不值錢
密集砲彈多浪費錢 還不如派機人出戰
不知道花了多久訓練的機器人駕駛 就這樣下水餃送光光不過駕駛跟韭菜差不多20F 04/07 13:21
推 castlewind: 所羅門攻略 主要是靠solar system照下去啦24F 04/07 13:24
→ satheni: 因為米粒讓你打不了資訊戰
另一方面,火砲在宇宙戰太沒效益25F 04/07 13:26
推 chuckni: 米式粒子不就講了,逼人類回到視距內交戰,沒有米粒的話連NT都沒用了直接超距離砲擊轟爛你28F 04/07 13:39
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