看板 C_Chat作者 HarukaJ (神王川春賀)標題 Re: [討論] 暗黑破壞神系列究竟有什麼魔力時間 Thu Mar 30 00:30:09 2023
想借串問問
像暗黑這類的俯瞰式打寶arpg
就我所知的暗黑破壞神、poe、恐怖黎明
幾乎都是黑暗系的歐美美術風格
想問問這類型有沒有比較偏日系美術風格的?
最接近的大概就很久之前有玩過一個東方hack&slash
但畢竟是同人遊戲 內容實在太少
類暗黑打寶+香香的女孩子 這樣的條件組合 是空集合嗎?
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この混沌とした令和のインターネットを照らす一筋の光
電子の海を漂うオタクに笑顔を
未来の平和をお約束
躁鬱だけどまかせとけ
インターネット・エンジェル ただいま降臨!!
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※ 作者: HarukaJ 2023-03-30 00:30:09
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 暗黑破壞神系列究竟有什麼魔力
03-30 00:30 HarukaJ
→ mofass …
推 mofass: 你是不是在找韓國網遊(前期)?1F 03/30 00:31
→ qqsheepu: 如果有+自動尋路+戰力制 應該一堆吧3F 03/30 00:32
推 funkD: 推 仁王2 很有趣的刷寶遊戲4F 03/30 00:32
→ Hopeless: 火炬之光或失落方舟比較符合條件 就一點點5F 03/30 00:33
→ mofass …
推 mofass: 仁王2end game太快了,大山全套就結束,沒有凹數值的快感6F 03/30 00:34
推 Lizus: 仁王要自己想玩法 不同套裝玩法不同8F 03/30 00:35
→ HarukaJ: 對欸 你們這麼一說才發現好像RO之類的十幾年前的線上遊戲做成單機遊戲的話就87%像
仁王聽說不是比較像刷裝成份比較重的魂系嗎?9F 03/30 00:35
→ mofass …
推 mofass: 仁王只有第一輪魂系,還有單人衝奈落有點感覺,之外都是12F 03/30 00:37
→ mofass: 無腦平推了
→ funkD: 魂系只有一開始.三周目還有深層那邊比較像 其他都是打寶遊14F 03/30 00:38
推 Lizus: 其實這種遊戲玩到後來都不是過不過關的問題 而是怎麼玩你覺得帥 覺得爽19F 03/30 00:41
→ HarukaJ: 感覺我好像問了個蠢問題 乾脆來等藍色協定好了:321F 03/30 00:45
推 siro0207: 俯瞰視角+日系風+打寶 還真的想不到有哪款耶22F 03/30 00:48
→ magamanzero: 傳統的RO 就是阿
你要說的話就是這類遊戲 掉落率都很感人...25F 03/30 01:00
推 hh123yaya: 火炬之光無限 類poe賽季制 只是性別綁職業27F 03/30 01:01
→ hh123yaya: ro的裝備不是詞綴式的 還是有差吧 但也不確定原po有沒有要追求這種裝備系統 詞綴式的變化多 但也比較難刷
仁王的裝備系統就很符合這類型 但不是俯瞰29F 03/30 01:03
→ siro0207: 但是仁王的裝備無法交易 沒有像D2那樣的打寶樂趣
火炬之光感覺也沒很日系吧
我本來想舉個遊戲系統接近的Grim Dawn 但它不是日系32F 03/30 01:14
→ hernest01: Lost Ark算哪一種?
這種打寶ARPG爛的一大堆,才讓暗黑變得好像很特別37F 03/30 02:52
推 davidliudmc: lost ark算mmo吧 強化拼裝等跟arpg拼掉寶有點差別39F 03/30 03:00
推 tolowali: 以前對岸網遊就很流行暗黑類自動練功打寶 還一堆人大佬儲值VIP10 莫名其妙^_^
前幾天D4測試版試玩 玩到一半老婆說這種打怪單機刷寶的老遊戲你怎現在還玩的下去 用不可思議的眼神看著我
想想真的很花時間 身邊也沒朋友想玩 默默的退刷預購到時候看直播跟實況主互動好像還比較有趣40F 03/30 05:57
推 Yanrei: 之前某次D3改版我上去試著跑半個小時後,就感覺現在已經對這種系統沒啥興趣了...46F 03/30 08:36
→ mono5566: 現在沒有(我是說怪什麼鬼都會掉而不是限定只能掉某些東西 暗黑來說每個小怪都是驚喜包
RO那類的只有BOSS才是驚喜包(驚喜包內容還有限定48F 03/30 08:43
→ lbowlbow: 要找這種農到死都農不玩的去找韓系吧
中國那就有了錢就想pay to win的心態啊52F 03/30 09:22
→ bnn: 日系好像不太喜歡詞綴骰數字類(?) 刷怪打固定的寶填滿收集冊55F 03/30 10:29
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