作者 alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)標題 [閒聊] 沒有證據顯示負載管理可以降低受傷時間 Sun Jan 21 12:27:34 2024
這算是之前老美那邊一直吵的一件事
支持負載管理的人認為現在NBA強度高,球員的負擔大,需要負載管理才能確保球員健康
反對者則認為負載管理沒有用,球員就是不習慣高強度的比賽才會受傷
NBA官方研究更是直接說「沒有證據顯示這兩者的關聯性」
棒球部分因為已經有研究顯示用球量高容易受傷,這點由PAP^3的研究中已經證實,但我們
目前仍沒有證據顯示PAP的最佳標準是90、100還是110球
後援投手則更難以量化,目前的證據只有顯示連投容易受傷,但沒有證據顯示投一休一的出
場方式是否安全
棒球圈也有像之前白襪的投手教練一樣,認為負載管理沒有用的,在他的調度下Sale幾乎年
年都吃兩百局也沒有出現太嚴重的傷病;或者是日本的另一個例子和田毅,照負載管理的理
論和田的手應該早就斷了,但他居然現在還在投!
只能說運動科學還是有很多我們未知的謎團
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可以觀看一下外掛做出來的投手
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※ 作者: alex8725 2024-01-21 12:27:34
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推 swps40309: 就先看看可愛這季的健康程度吧,其實前段賽季還不賴吧7F 01/21 12:34
→ shifa: 理論上是累積肌肉疲勞=提高受傷風險
但是 1. 每個人對於肌肉疲勞感受度不同
2. 每個人對於肌肉疲勞的排除能力也不同
你也很難說負載管理是對的還是錯的 只能說我們期望這樣做有用 因為這樣做還沒用除了打針之類的作法大概也沒辦法了8F 01/21 12:41
推 a2156700: 投手比較特別 球速越快 球數越多 風險越高13F 01/21 12:44
推 Herb5566: 現在完全沒有任何科學方式可以在受傷前判定投手是不是過勞14F 01/21 13:29
推 hornet01: 因為還有人體差異這個變數,就很難統整出一個標準16F 01/21 13:45
推 ohnacl: 這的確不容易,但我覺得想辦法降低選手負擔都值得肯定17F 01/21 13:51
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