作者 magicscott (magic大雄)標題 Re: [新聞] 《KOF‘98》X樂天桃猿聯名主題日 10月6時間 Sun Oct 1 16:18:41 2023
如果我想看KOF'98,我會打開電腦,或是去電玩場,而不是去棒球場。
每次討論聯名主題日的時候,總有一票支持者說:「主題日可以吸引球迷進場。先把人帶進場,再把他們從新球迷培養成死忠球迷。」
這股聯名主題日的風氣,從2013年開始,當年平均每場6079人進場,是這10年來的最高點。也就是說,「主題日可以吸引球迷進場」的論點,可能無法成立。
從數字上,看不到主題日跟培養新球迷的相關性,只看到各隊的藥癮越來越重。電玩打無數的我不是衛道人士,我也不反對主題日,但那條線該畫在哪裡、是否已經越線,值得大家再想一想。
#我還是多管閒事了
#我不是楊正點
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.24.78 (臺灣)
※ 作者: magicscott 2023-10-01 16:18:41
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Re: [新聞] 《KOF‘98》X樂天桃猿聯名主題日 10月6
10-01 16:18 magicscott
※ 編輯: magicscott (101.12.24.78 臺灣), 10/01/2023 16:26:15
推 toolin: 現在電玩場很難找了吧7F 10/01 16:27
→ a8330028: 聯名主題日就商業行為 哪來啥線不線10F 10/01 16:29
→ rrrsss: 在臭某點吧11F 10/01 16:29
推 busters0: 行銷什麼都不做又被說沒在做事 別的球團叭啦叭啦13F 10/01 16:37
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