※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-14 16:48:11
看板 NSwitch
作者 標題 [閒聊] FF7重生賣的有多慘?可以從當年的會議
時間 Sat Sep 13 12:28:12 2025
事實上去注意到過去的排列與股東會文字稿
會發現
ff像素版跟ff16並列-------300萬銷售量區間
ff7重生跟dqm3並列------100萬銷售量區間
如果ff7重生這種龐大的開發預算遊戲如果只賣100多萬
是根本大爆死!
這也難怪
se社長被記者被股東一直問
都不敢透露ps5版本的銷售量!
真的打死不公開! 就是不說!
而最近
死亡擱淺2是下一個爆死的遊戲
從最近npd的排名來看
大金剛實體銷售量比死亡擱淺2(數字+實體)賣更好
死亡擱淺2連top20都沒有
要注意在npd任天堂不提供數字版銷量
但是sie會給數字版銷量
現在的遊戲業界有個大問題
1,開發時間過長
2,開發成本太高
要擴大遊戲銷量,就必須擴展平台
你會問ps5不是有8000萬裝機量?
如果死亡擱淺2只有賣出100多萬
到底發生了什麼事?
你也可以從(索尼利潤反而成長)去看出解答
psn長年掛榜都是那些免費遊戲
這些遊戲都有課金的機制,現在變成sie最賺錢的部份!
已經取代過去賣單機抽30%的傳統!
玩家在cod gtao apex VALORANT , mc.....花費大量時間,也真的沒去關注其他遊戲
日本之前原神一直在psn高排名
索尼還出了原神套裝ps5主機
原神在日本帶來的商業價值比魔物獵人還高!
索尼因此還買了zzz半年的獨佔!
相信原神也有
都是獨佔期過後才上xbox
在玩家生態改變的狀況下,你只能擴展多平台
去獲得更大的關注與流量
不管銷量如何
ip的能見度會提高,也被更多人看到!
我是認為dq也開始有同樣問題
在以前
任天堂ns主機的7,8年間
se早就已經在ns發售dq4,dq5,dq6
類似現在公開dq7的hd新版本....
結果算的上正統只有一款dq11的冷飯dq11s
搞到現在
日本20歲以上成年人
很多人從沒玩過ff/dq.....
FF7第三部,如果還搞獨佔,銷售量會比重生更慘!
一個ff7第三部最後連50萬銷量都沒有,那還能看嗎?
這已經是ip存亡的問題!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.57.96 (臺灣)
※ 作者: hhhhbk 2025-09-13 12:28:12
※ 文章代碼(AID): #1enFBUOB (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1757737694.A.60B.html
推 : 小遊戲卡主線 當然是活該死好1F 09/13 12:34
→ : 若不是老玩家有愛
→ : 一樣是新IP這樣搞
→ : 我就不信新IP這樣搞的起來
→ : 若不是老玩家有愛
→ : 一樣是新IP這樣搞
→ : 我就不信新IP這樣搞的起來
→ : ff7重製照抄就穩了,結果劇情還硬要改得亂七八糟也是絕了5F 09/13 12:34
→ : ns上有DQ4-6??6F 09/13 12:37
推 : FF跟DQ現在都只剩老人在玩的東西了,年輕人根本無感,7F 09/13 12:43
→ : 現代玩家也很難有耐心去跑動輒幾十小時的RPG了,都變成
→ : 看實況雲完劇情了
→ : 現代玩家也很難有耐心去跑動輒幾十小時的RPG了,都變成
→ : 看實況雲完劇情了
推 : FF IP已死,老人遊戲10F 09/13 12:45
推 : 所以寶可夢的IP經營是真的厲害,一堆人從小玩到大,現11F 09/13 12:50
→ : 在還繼續荼毒下一世代的小孩
→ : 在還繼續荼毒下一世代的小孩
→ : 魂系列死的不要不要的13F 09/13 12:51
→ : 變相完了一百小時 這樣算嗎?
→ : 變相完了一百小時 這樣算嗎?
推 : 重生不可能只有100萬15F 09/13 12:54
噓 : NS上有DQ4~6?? 來你拿出實體版我跟你買...16F 09/13 12:54
噓 : 20歲以上成年人..原來40~50不在你的20歲以上成年人範圍內
噓 : 20歲以上成年人..原來40~50不在你的20歲以上成年人範圍內
推 : 單純不好玩,就別怪平台不夠多…..除非是平台當機害人18F 09/13 13:13
→ : 買不到
→ : 買不到
推 : 我在等重製三部曲完結一次買齊啊,就這道理~20F 09/13 13:14
推 : 浜口不是還升官嗎 你覺得他們會很在意嗎21F 09/13 13:19
推 : FF7就是重製失敗血淋淋的例子。22F 09/13 13:21
→ : 應該是DS有出DQ4-6啦
→ : 應該是DS有出DQ4-6啦
→ : DQ光是新作玩了10分鐘就棄坑了 何況是重製 有夠無聊24F 09/13 13:26
推 : 覺得你想太多了,賣一百萬三部曲會直接砍掉,開發下部吃25F 09/13 13:40
→ : 飽撐著而已
→ : 飽撐著而已
推 : 反正不提應該就是300萬以下 100萬 200萬也差不到哪去27F 09/13 13:42
→ : 這種等級的作品賣這數字就是賠錢
→ : 這種等級的作品賣這數字就是賠錢
噓 : 數字版29F 09/13 14:00
→ : 拆三作賣、戰鬥系統一蹋糊塗、尤菲DLC放生PS4、惡意滿滿30F 09/13 14:08
→ : 的小遊戲等等...SE要噁心玩家就別怪玩家不買單
→ : 的小遊戲等等...SE要噁心玩家就別怪玩家不買單
推 : 重製的這麼爛跟IP沒關係吧…還不如給卡普空來炒32F 09/13 14:13
推 : 什麼?!魂系列死得不要不要的??我說那個艾爾登....33F 09/13 14:15
→ : ....
→ : ....
推 : 唉 不是 一款遊戲是花多少 要這麼哀怨35F 09/13 14:16
推 : 討論FF7重生賣得好不好我還以為這裡是PS版36F 09/13 14:37
推 : 就也要移植到NS2了,會討論很正常吧?不就賣得爛才連NS237F 09/13 14:49
→ : 也移一下加減賺
→ : 也移一下加減賺
→ : 以前遊戲節奏太慢。太拖踏 要優化戰鬥 加速 還有 地圖39F 09/13 14:53
→ : 不要太大
→ : FF7被噴最嚴重不是爬那個樓梯嗎
→ : 真的爬100層
→ : 不要太大
→ : FF7被噴最嚴重不是爬那個樓梯嗎
→ : 真的爬100層
→ : 現在製作遊戲都不想辦法在有限資源做出最大創意43F 09/13 14:54
→ : 只靠硬體效能堆畫面就想大賣
→ : 只靠硬體效能堆畫面就想大賣
噓 : 支語45F 09/13 14:58
噓 : 不要蝦掰好嗎46F 09/13 15:10
→ : 不要管FF了多買點靈異美少女遊戲給他們點信心47F 09/13 15:14
→ : 我想要玩零的新作QQ
→ : 我想要玩零的新作QQ
噓 : 好了啦 pc都沒上就在暴死你比小島還急誒49F 09/13 15:22
噓 : 日本20歲以上成年人很多沒玩過DQ/FF 所以以前玩過的人死光?50F 09/13 15:23
推 : 我覺得ReFF7也證明,硬體效能真的不是最重要,重要還51F 09/13 15:27
→ : 是好玩不好玩。
→ : ReFF7真的沒元祖FF7好玩,難怪反映在銷量上。
→ : 是好玩不好玩。
→ : ReFF7真的沒元祖FF7好玩,難怪反映在銷量上。
→ : FF7戰鬥機制改變我就沒興趣了,然後NS有DQ456?54F 09/13 15:39
→ : FF這up還是結束算了,大家應該已經給很多機會了55F 09/13 15:46
→ : 這*ip
→ : 這*ip
推 : 小遊戲沒卡主線好嗎 是卡白金57F 09/13 15:53
推 : 我覺得不可能只有100萬吧58F 09/13 16:02
推 : ReFF7搞不好像DQ7那樣重製,59F 09/13 16:02
→ : 結果還會比較好,也賺比較多。
→ : 結果還會比較好,也賺比較多。
→ : 不過我始終覺得拆三部沒有問題 要做開放世界那成本只61F 09/13 16:03
→ : 能這樣
→ : 評價不好我覺得主因還是戰鬥機制不有趣,然後劇情變
→ : 謎語人導致的
→ : 能這樣
→ : 評價不好我覺得主因還是戰鬥機制不有趣,然後劇情變
→ : 謎語人導致的
推 : 有這麼少嗎!?65F 09/13 16:03
→ : 第二部到底愛麗絲有沒有死到現在細節考古黨都不見得66F 09/13 16:04
→ : 知道
→ : 然後如果要改劇情沒死嗎,伏線的暗示又不夠多
→ : 知道
→ : 然後如果要改劇情沒死嗎,伏線的暗示又不夠多
→ : 遊戲型態的改變 這種rpg類型已不在流行69F 09/13 16:21
→ : ReFF7的戰鬥很好玩呀,問題是在劇情太多灌水加上謎語人,第70F 09/13 16:22
→ : 二部甚至直接塞小遊戲混時間。
→ : 二部甚至直接塞小遊戲混時間。
→ : 大金剛賣得比較好 不就解釋了遊戲好玩比較重要72F 09/13 16:30
→ : 而不是在那邊算獨佔太久很虧
→ : 所以擴展平台有時候根本是假議題
→ : 老任的東西幾乎算是永久獨佔了
→ : 而不是在那邊算獨佔太久很虧
→ : 所以擴展平台有時候根本是假議題
→ : 老任的東西幾乎算是永久獨佔了
推 : 獨佔平台錯誤 改NS 就會翻轉了76F 09/13 16:58
推 : 對沒有情懷的重製遊戲,切多部我就直接跳過,FF7和空軌都是77F 09/13 17:03
→ : 然後那種切10幾片連續劇演不完的,直接不入坑
→ : 然後那種切10幾片連續劇演不完的,直接不入坑
推 : 我自己中年大叔也感覺很難回去玩RPG類型的遊戲了!從79F 09/13 17:06
→ : 前小時候年輕超愛
→ : 前小時候年輕超愛
噓 : 我也在想哪時候NS有 DQ4-6 看完留言 原來是平行時空81F 09/13 17:14
→ : 可以賣我NS的DQ4-6嗎82F 09/13 17:16
噓 : 這種複製文不知在寫啥還錯一堆的就別回了83F 09/13 17:30
噓 : 欸你少列了一個DQ9也可以玩到,雲!84F 09/13 17:34
推 : 一個主打故事劇情的RPG遊戲 連故事都寫不好就真的沒救了85F 09/13 17:59
→ : 好啦 SE 今島86F 09/13 18:02
推 : 小遊戲真的太煩87F 09/13 18:04
噓 : 數字版銷量88F 09/13 18:05
噓 : 這種爛文體真的不要再發文了 內容也一堆錯
噓 : 這種爛文體真的不要再發文了 內容也一堆錯
噓 : 你拿完全無法證實是否正確的數據來做推論90F 09/13 18:08
→ : 你真的覺得這樣的推論會準嗎…..
→ : 你真的覺得這樣的推論會準嗎…..
推 : 獨占+三部曲問題。目前重生是玩過最好玩的jrpg92F 09/13 18:25
推 : 現在玩遊戲的少 看遊戲動畫的還比較多93F 09/13 18:27
→ : FF7戰鬥算好玩吧 只是硬拆3部只能搞一堆拖台錢的東西94F 09/13 18:30
→ : 人物描寫真的不錯比原版好 艾莉絲蒂法各種互動真香
→ : 巴雷特冷不防的搞笑 13到了峽谷爺爺突然變一個人 XDD
→ : 人物描寫真的不錯比原版好 艾莉絲蒂法各種互動真香
→ : 巴雷特冷不防的搞笑 13到了峽谷爺爺突然變一個人 XDD
→ : 死亡擱淺2,我認為是獨佔的問題。 不爽ps營運的,我相97F 09/13 18:41
→ : 信不在少數。 我寧願等steam,也不想浪費一毛錢在ps上
→ : 信不在少數。 我寧願等steam,也不想浪費一毛錢在ps上
推 : FF7RE問題最大還是劇情改動謎到不行99F 09/13 18:55
噓 : 現在黑粉還要到主機版取暖喔 呵呵100F 09/13 19:08
噓 : 數字版是啥小用詞101F 09/13 19:15
→ : 為了REFF7買了PS4,結果第二部要我買PS5,抱歉信仰不夠堅定102F 09/13 19:26
推 : 我是覺得三部曲橫跨兩世代,真的太拖戲了。103F 09/13 19:30
→ : 這點要向育碧看齊,埃齊奧三部曲和神話三部曲,一世代
→ : 搞定,這樣比較合理。
→ : 這點要向育碧看齊,埃齊奧三部曲和神話三部曲,一世代
→ : 搞定,這樣比較合理。
→ : 死好 沒救106F 09/13 19:41
→ : 換不換主機我不介意 但那個DLC 跨平台都出了 PS4呢107F 09/13 19:41
→ : *換部
→ : *換部
推 : 死亡擱淺2會賣那麼差,主因是兔田佩可拉吧109F 09/13 19:42
→ : 根本就野兔才會自high的東西,不被一般玩家接受很正常
→ : 根本就野兔才會自high的東西,不被一般玩家接受很正常
推 : 死亡擱淺2主要就製作人的問題,後面也說要是出第三部會111F 09/13 20:10
→ : 換掉原本的製作人了
→ : 換掉原本的製作人了
推 : 跟兔子什麼屁關係,一就一堆放棄送貨了113F 09/13 20:20
→ : 想罵V就去西洽不就好了
→ : 想罵V就去西洽不就好了
推 : FF7就PS版本心得看到劇情有亂改,所以我決定等他出完115F 09/13 20:42
→ : 我再收....,搞擠牙膏自己要承擔風險....
→ : 請現在的SE社照照鏡子看看自己是不是冰與火之歌...
→ : 死亡擱淺我也是等PC,獨佔後通常就會有加強版
→ : 我再收....,搞擠牙膏自己要承擔風險....
→ : 請現在的SE社照照鏡子看看自己是不是冰與火之歌...
→ : 死亡擱淺我也是等PC,獨佔後通常就會有加強版
→ : Ns2版如果是鑰匙卡119F 09/13 20:49
→ : …呵呵
→ : …呵呵
推 : 能不鑰匙卡嗎,東砍西砍都要70G以上121F 09/13 20:54
→ : ReFF7的戰鬥,其實看不懂在玩什麼,就棄坑了。後來發現122F 09/13 21:08
→ : 很多人都有這問題。
→ : 很多人都有這問題。
推 : 絕對不是獨佔的問題124F 09/13 21:30
推 : FF7是輕鬆下指令的RPG就好了..ARPG還是要花一點心力操作125F 09/13 21:32
推 : 死亡擱淺賣不好跟獨佔應該沒啥關係,是銷量本來就只有126F 09/13 21:33
→ : 那樣,小島名聲很高,設計也有獨到之處,但真實銷量一
→ : 直都SOSO。
→ : 死亡擱淺上代真實銷量大約就5、600萬的量級,後來靠送
→ : 靠會員才撐到2000萬遊玩人數。
→ : 那樣,小島名聲很高,設計也有獨到之處,但真實銷量一
→ : 直都SOSO。
→ : 死亡擱淺上代真實銷量大約就5、600萬的量級,後來靠送
→ : 靠會員才撐到2000萬遊玩人數。
→ : 沒有rpg的醍醐味,也沒有arpg的爽度131F 09/13 21:56
→ : 單純就是重製做爛了搞砸了132F 09/13 22:06
→ : 決定開發方向的主管都該降職或開除
→ : 決定開發方向的主管都該降職或開除
→ : FF7重製版就體現一句話就是「選擇比努力重要」134F 09/13 22:14
→ : SE做FF7重製版,很努力做了一堆,才選擇做成三部曲
→ : 但這個選擇就是吃力不討好,不如FYK最近原汁原味重製
→ : 實在不看好到時第三部跨全平台的銷量
→ : SE做FF7重製版,很努力做了一堆,才選擇做成三部曲
→ : 但這個選擇就是吃力不討好,不如FYK最近原汁原味重製
→ : 實在不看好到時第三部跨全平台的銷量
噓 : 大小寫校對一下吧~看得很痛苦138F 09/13 22:55
推 : 不是,任天堂獨佔遊戲更多就沒這麼多毛139F 09/13 22:55
推 : 還有遊戲好玩不好玩,比硬體效能畫面重要。140F 09/13 22:56
推 : 第三部肯定會更慘的 就算首發全平台發售也一樣會暴死141F 09/13 23:08
噓 : 跟NS板的關連?142F 09/13 23:15
推 : 動作RPG糟糕,歧路旅人屌打FF系列143F 09/13 23:22
→ : 回合制就回合制,不要惡搞就能幾百萬片
推 : 猜歧路旅人0,DQ7輕鬆破3百萬片,
→ : 回合制就回合制,不要惡搞就能幾百萬片
推 : 猜歧路旅人0,DQ7輕鬆破3百萬片,
→ : FF7自作自受 什麼都想弄 大哥也要沾 劇情又故弄玄虛 誰還146F 09/13 23:25
→ : 有興趣等你三部曲
→ : 有興趣等你三部曲
→ : FF系列別再執著ARPG了,死路148F 09/13 23:25
推 : 空之軌跡1,P4重置,銷量應輕鬆破百萬
推 : 空之軌跡1,P4重置,銷量應輕鬆破百萬
→ : 現在的SE社應該沒救了 音樂演出美術分鏡要說的話 反而是33150F 09/13 23:30
→ : 名字蓋起來掛FF都對得起FF這招牌
→ : 名字蓋起來掛FF都對得起FF這招牌
推 : 當初我還特地先補了FF7 想說這樣才能玩懂致敬的地方152F 09/13 23:31
→ : 不補還好,補了才知道FF7RE改的有多爛
→ : 不補還好,補了才知道FF7RE改的有多爛
推 : 玩個rpg 還要一直搓手把 第一章都沒玩完我就放置了154F 09/14 00:00
→ : 至少你也搞成可以切換成回合制的吧
→ : 至少你也搞成可以切換成回合制的吧
推 : 覺得與NS版沒關嗎?你那邊台積現在多少?快買還來得及156F 09/14 00:06
→ : !!
→ : !!
推 : 回合制就過時了啊 而且演出很不真實 第一開發部就是追求158F 09/14 00:21
→ : 動畫跟實際戰鬥要有一致性 過去那種跳過去砍一刀再跳回
→ : 來的演出不可能再做了
→ : 動畫跟實際戰鬥要有一致性 過去那種跳過去砍一刀再跳回
→ : 來的演出不可能再做了
→ : 回合制真的過時的話昨天就不會這麼多人看到DQ7這麼高興了161F 09/14 00:26
噓 : 不用對ex99認真,他就索FF系列死忠粉絲162F 09/14 00:32
推 : 空軌百萬?不可能吧163F 09/14 00:46
噓 : 數字版?164F 09/14 01:12
→ : 實際上FF7 Remake系列基底思想還是回合制 只是你普攻跟迴165F 09/14 01:25
→ : 避走位即時化而已 要打大傷害還是要倚賴ATB條 真的有玩
→ : 尤其有去玩高難度 就知道本質根本就是回合制 這就是為什
→ : 麼這麼多人說沒去玩二輪限制補血藥的高難度很可惜的原因
→ : 避走位即時化而已 要打大傷害還是要倚賴ATB條 真的有玩
→ : 尤其有去玩高難度 就知道本質根本就是回合制 這就是為什
→ : 麼這麼多人說沒去玩二輪限制補血藥的高難度很可惜的原因
推 : 要說硬傷就是拆成三部曲,加上現在走快時代,太攏長劇情169F 09/14 01:40
→ : 的3A遊戲越來越不吃香,因為新一代的玩家跟本沒耐心等也
→ : 吃不下去
→ : 的3A遊戲越來越不吃香,因為新一代的玩家跟本沒耐心等也
→ : 吃不下去
→ : 也不是拆分的問題 是劇情根本沒有期待感啊172F 09/14 01:50
噓 : 難怪支語仔越來越多173F 09/14 02:17
推 : reFF7的戰鬥對大多數人來說是不好玩甚至是極糟,銷量已經174F 09/14 02:30
→ : 說明一切,FF13那套戰鬥系統真的不要再來了
→ : 說明一切,FF13那套戰鬥系統真的不要再來了
噓 : FF7失敗根本不是獨佔的問題 是他不好玩吃相又難看…..176F 09/14 03:32
→ : 硬是要分成三部曲 同一部的DLC還限定新機種才能玩搞死
→ : 你
→ : 回合制反而是小問題 塞一堆拖時間的小遊戲才是敗筆
→ : 硬是要分成三部曲 同一部的DLC還限定新機種才能玩搞死
→ : 你
→ : 回合制反而是小問題 塞一堆拖時間的小遊戲才是敗筆
→ : reFF7還有一點應該是拖太久 就不知是野心太大or太自溺180F 09/14 04:42
→ : 2015年就發表的東西 若乖乖PS4時期出一款就好
→ : 以發表時的迴響應該銷售絕對也是飛天的
→ : 2015年就發表的東西 若乖乖PS4時期出一款就好
→ : 以發表時的迴響應該銷售絕對也是飛天的
推 : 回合制過時(X),FF過時(O)183F 09/14 06:42
推 : 我其實是覺得後來負責FF的人,好像都覺得FF一定要走電184F 09/14 07:49
→ : 影般的史詩級作品,這走向真的毀了FF。
→ : 遊戲真的好玩才是最重要,不是好看。
→ : 影般的史詩級作品,這走向真的毀了FF。
→ : 遊戲真的好玩才是最重要,不是好看。
→ : 聽說過FF7第二部用更新的技術,所以PS4上不了187F 09/14 07:50
→ : NS2能上因為T239是30系顯卡,所以能支援新技術
→ : NS2能上因為T239是30系顯卡,所以能支援新技術
推 : 你們看像DQ7這樣弱弱的重製兩次,有比較虧嗎?189F 09/14 08:10
→ : 回合制完全沒問題,出個ff7重置版絕對不會賣比重置ff7190F 09/14 08:12
→ : 版差。八方旅人不就回制還賣到出2代,勇鬥不都回合制還
→ : 一個一個重置拿回來賣、火紋、星海遊俠…。回合制遊戲
→ : 多的去了
→ : 版差。八方旅人不就回制還賣到出2代,勇鬥不都回合制還
→ : 一個一個重置拿回來賣、火紋、星海遊俠…。回合制遊戲
→ : 多的去了
→ : 聖火降魔錄啦槓194F 09/14 08:40
噓 : 1.數字板 2.重生賣得爛就只是因為他是爛遊戲,跟平台195F 09/14 09:04
→ : 根本沒關係
→ : 根本沒關係
推 : DQ7在PS上玩過在3DS上玩過,現在重製還是會買197F 09/14 09:54
→ : 3DS改了種子小偷、簡化初期攻略,又有石板雷達玩起來
→ : 雖然沒有原版那個味道但攻略上真的舒適很多,現在這
→ : 個版本也是蠻期待有新更動,重製還是會支持一下
→ : 3DS改了種子小偷、簡化初期攻略,又有石板雷達玩起來
→ : 雖然沒有原版那個味道但攻略上真的舒適很多,現在這
→ : 個版本也是蠻期待有新更動,重製還是會支持一下
推 : 死亡擱淺2還沒上PC呢 應該還不能下定論201F 09/14 09:59
噓 : 數字版 先噓202F 09/14 10:10
推 : 沒獨佔搞不好更慘吧,少拿索尼補助203F 09/14 10:18
→ : 爛遊戲上steam ns2銷量一樣爛的
→ : 不要再幻想上steam能增加多少
→ : 爛遊戲上steam ns2銷量一樣爛的
→ : 不要再幻想上steam能增加多少
推 : ff7是把首部曲到高期待全部打死,爛戰鬥體驗,謎之你媽206F 09/14 10:21
→ : 的不明人,本來就不長的出城劇情
→ : 重生就算把1的體驗改良,但就是接頭等尾本來就不是重點
→ : 的不明人,本來就不長的出城劇情
→ : 重生就算把1的體驗改良,但就是接頭等尾本來就不是重點
噓 : 所以我說那個文字稿呢209F 09/14 10:48
推 : 在觀落陰喔,銷量沒公怖打ㄧ堆自我猜想的廢話210F 09/14 11:04
噓 : 這篇亂七八糟的211F 09/14 11:30
→ : 重製就好好指令rpg玩法,改成動作也不好玩212F 09/14 11:58
→ : 出個ff7 EC單機版都比三部曲有吸引力,那個才是理想中213F 09/14 12:57
→ : 的回合制重製
→ : 的回合制重製
推 : 重製就是賣情懷的,情懷都沒了,那就叫新作了。215F 09/14 13:15
→ : 玩完RM對後續很有期待,玩完RB只認為這是官方高成本製作216F 09/14 14:31
→ : 的同人遊戲,一切的美好回憶就留在當年
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推 : 其實就只是不好玩而已218F 09/14 14:45
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