※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-10-27 23:15:11
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] PS格鬥名作『鬥神傳』系列將移植復活
時間 Mon Oct 27 10:45:53 2025
https://edia.co.jp/news/pressrelease/2025/10/27/16182/
「闘神伝」「闘神伝2」「闘神伝3」の現行機移植開発決定!「闘神伝」復活!30周年記念、世界へ向けた新たな挑戦 - 株式会社エディア 株式会社エディア(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:賀島 義成、以下:エディア)は、『闘神伝』が発売30周 ...
https://i.meee.com.tw/WWohP3v.png
![[圖]](https://i.meee.com.tw/WWohP3v.png)
原來也已經30週年了...歲月催人老。
這系列我印象最深的就是指令超級反人類...居然有要同時按△+X這種東西。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.195.107 (臺灣)
※ 作者: blackone979 2025-10-27 10:45:53
※ 文章代碼(AID): #1e_jpcB3 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1761533158.A.2C3.html
推 : 是不是挖到石油了...拿劍出來復刻這款?1F 10/27 10:47
推 : 只好許願獸人格鬥2F 10/27 11:04
推 : 移植?沒任何強化嗎?畫面很難啃下去吧3F 10/27 11:22
推 : 文藝復興……4F 10/27 11:22
→ : 小時候第一次看到的3d格鬥是這款 驚為天人5F 10/27 11:22
推 : 拇指橫躺下來是按得到啦XD6F 10/27 11:32
推 : 當初買PS 以及第一款PS遊戲就是它 但...7F 10/27 11:36
推 : 獸人格鬥+18F 10/27 11:38
推 : 鬥神傳1剛出來時真的很驚艷9F 10/27 11:47
推 : 最後一款接觸的是鬥神傳昂,只記得角色必殺技都又臭又10F 10/27 12:04
→ : 長,而且時間照樣流逝,導致時間剩5秒內命中必殺技都是
→ : 沒用的,因為來不及讓動畫跑完
→ : 長,而且時間照樣流逝,導致時間剩5秒內命中必殺技都是
→ : 沒用的,因為來不及讓動畫跑完
推 : 獸人格鬥推13F 10/27 12:06
推 : 獸人格鬥+114F 10/27 12:06
推 : 鬥神傳我只玩過GB的那片而已15F 10/27 12:11
推 : 好!16F 10/27 12:11
推 : 可以的話再拍一下當年那個真人版展示動畫17F 10/27 12:18
推 : 太好了有攝影模式嗎?18F 10/27 12:19
推 : 當年很愛的其中一代,記得很多隱藏人物其中還有Michael19F 10/27 12:27
推 : 畫面不強化比鐵拳3還爛吧20F 10/27 12:38
推 : 我靠 跟我第一台PS一起回家的第一片遊戲 後來都拿來當21F 10/27 12:40
→ : 開機片就是XD
→ : 開機片就是XD
→ : 若沒記錯是PS第一款polygon的格鬥遊戲,但純移植應該很慘23F 10/27 12:41
→ : 還記得那時候覺得愛麗絲的半透明裙子好色XD24F 10/27 12:42
推 : 我家還有原版片耶 這光移植有人會買?三代稍微重製一下25F 10/27 12:58
→ : 應該有搞頭 連段蠻爽的
→ : 應該有搞頭 連段蠻爽的
推 : 推,另外許願獸人格鬥、正義學園、豪血寺一族、魔域幽靈27F 10/27 13:39
→ : 、月華劍士、英雄榜、格鬥列傳
→ : 、月華劍士、英雄榜、格鬥列傳
→ : 1~2印象滿好玩的 到出了某代3人組隊的整個爛掉29F 10/27 13:41
→ : 那年代出生還活到現在的剩...聖騎士之戰?30F 10/27 13:41
推 : 透明裙子31F 10/27 13:42
推 : 獸人格鬥+132F 10/27 14:29
→ : 樓上忘了鐵拳嗎 劍魂就真的可惜 做不起來33F 10/27 14:30
→ : 3d格鬥一堆都倒了 剩鐵拳獨挑大樑 VR新作不知道做不做得
→ : 起來 2D格鬥就快打6最熱
→ : 3d格鬥一堆都倒了 剩鐵拳獨挑大樑 VR新作不知道做不做得
→ : 起來 2D格鬥就快打6最熱
推 : 魔法格鬥也順便一下36F 10/27 14:53
推 : 格鬥遊戲真的是付出太多收穫太少,所以要有實質奬金的37F 10/27 14:58
→ : 比賽才能推得起來
→ : 比賽才能推得起來
推 : 獸人格鬥+139F 10/27 14:58
推 : △+X 這輸入後出的刀魂也是 至少沿用到劍魂3的樣子XD40F 10/27 15:00
→ : 格鬥遊戲就死循環 技術門檻高 付出時間多 成就感低 銷量41F 10/27 15:07
→ : 差 製作成本變低...如果死忠仔不夠多 最後就死了 快打是
→ : 本來就有做起來沒錯 不過卡嘎米當年奪冠穿那件外套也是
→ : 間接把vt受眾拉進來 卡普空付這條錢真的超划算
→ : 獸人其實算製作品質超好的那邊 它那個拳拳到肉的手感完
→ : 勝當年卡普空那些軟趴趴的3d格鬥 可是就沒啥人氣做不起
→ : 來 後面續作感覺連宣傳都很少 就死了
→ : 三角+叉這種怪組合鍵是因為當年這些格鬥遊戲都是大型機
→ : 台起家 這組合鍵在大搖上很正常 手把用起來就很詭異 現
→ : 在格鬥遊戲反過來變家用才是主流 當然沒這些騷操作了
→ : 差 製作成本變低...如果死忠仔不夠多 最後就死了 快打是
→ : 本來就有做起來沒錯 不過卡嘎米當年奪冠穿那件外套也是
→ : 間接把vt受眾拉進來 卡普空付這條錢真的超划算
→ : 獸人其實算製作品質超好的那邊 它那個拳拳到肉的手感完
→ : 勝當年卡普空那些軟趴趴的3d格鬥 可是就沒啥人氣做不起
→ : 來 後面續作感覺連宣傳都很少 就死了
→ : 三角+叉這種怪組合鍵是因為當年這些格鬥遊戲都是大型機
→ : 台起家 這組合鍵在大搖上很正常 手把用起來就很詭異 現
→ : 在格鬥遊戲反過來變家用才是主流 當然沒這些騷操作了
→ : 獸人格鬥也不錯&獨特,不過HUDSON也被FYK買走了,應該無望51F 10/27 15:33
→ : 不可能啦 願意弄個合集賣你要偷笑了 獸人不賺錢啊 fyk怎52F 10/27 15:38
→ : 麼可能弄...
→ : 快打6到現在卡普空都還賠錢 餓狼cotw就算有那個高額獎金
→ : 玩的人也不多 這種穩賠的konami不會弄的啦 我現在只希望
→ : Sega能把vr做起來 不然讓鐵拳獨大太久不是好事
→ : 麼可能弄...
→ : 快打6到現在卡普空都還賠錢 餓狼cotw就算有那個高額獎金
→ : 玩的人也不多 這種穩賠的konami不會弄的啦 我現在只希望
→ : Sega能把vr做起來 不然讓鐵拳獨大太久不是好事
推 : 忍外4 有個絕招也是這樣按57F 10/27 16:55
→ : 快打6賠錢是指"辦比賽"的部分吧58F 10/27 17:07
推 : 豪血寺一族和魔域幽靈比較好玩59F 10/27 17:09
→ : ?一般來說不都合起來看嗎 再說如果不辦cpt比賽 今天連60F 10/27 17:38
→ : 快打6會不會存在都很難說
→ : 快打6會不會存在都很難說
推 : 覺得這片很普通,只是吃到初期3D多邊形讓人驚艷的紅62F 10/27 17:44
→ : 利,遊戲性還不如移植獸人格鬥好玩太多
→ : 利,遊戲性還不如移植獸人格鬥好玩太多
推 : 當初在電玩店看到這遊戲,整個驚為天人,家裡已經有一64F 10/27 18:08
→ : 台SS了,決定存錢買PS
→ : 台SS了,決定存錢買PS
推 : 卡普空都放生魔域幽靈了66F 10/27 18:17
推 : 3d格鬥始祖之一 讚讚67F 10/27 18:23
→ : 有SS買闘神伝S就好68F 10/27 18:46
推 : 頭仙丹是生死格鬥出現前的有點瑟瑟女角格鬥經典69F 10/27 19:21
→ : 有點不太記得了 出招喊call me queen是這個嗎?
→ : 有點不太記得了 出招喊call me queen是這個嗎?
→ : 鬥神傳就初期ps上跟VF2對打充場面的 算是給沒買SS的PS玩家71F 10/27 19:31
→ : 嚐嚐3D格鬥用的
→ : 嚐嚐3D格鬥用的
推 : 豪血寺一族系列拜託....QQ73F 10/27 19:49
→ : 當年在小賣店看到鬥神傳畫面就驚呆了 好不好玩似乎不重要74F 10/27 20:08
→ : 小賣店收費玩PS10分鐘10元 每次有人玩鬥神傳都擠一堆人看
→ : 那個時候還沒有盜版片氾濫
→ : 小賣店收費玩PS10分鐘10元 每次有人玩鬥神傳都擠一堆人看
→ : 那個時候還沒有盜版片氾濫
推 : 鬥神傳跟實感賽車當初都是拿來當轉轉開機片用滴XD77F 10/27 20:40
推 : 獸人格鬥 我想看兔子的同人作78F 10/27 21:00
推 : 當初還把鬥神傳3全人物打出來選BOSS79F 10/27 21:55
推 : 獸格就有些獸形人氣低 當年苦練六合鴻輪式 煞氣80F 10/27 22:33
推 : 格鬥遊戲學習成本太高 爽感很低 當你鍛鍊到一定程度時81F 10/27 22:35
→ : 花費的精力跟時間都可以拿好幾個遊戲的白金獎盃了
→ : 得到的回報甚至比各位認真工作獲取的報酬還少
→ : 這是各家遊戲商在開發格鬥遊戲要克服的大問題
→ : 花費的精力跟時間都可以拿好幾個遊戲的白金獎盃了
→ : 得到的回報甚至比各位認真工作獲取的報酬還少
→ : 這是各家遊戲商在開發格鬥遊戲要克服的大問題
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