※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-10-29 12:39:38
看板 LoL
作者 標題 [問題] 今年的賽制還有改進的空間嗎?
時間 Wed Oct 29 08:14:00 2025
安我阿肥啦
瑞士輪的優點就是每一輪的對手都是根據戰績匹配
勝者對勝者、敗者對敗者。
這樣能確保強隊不會在早期因為抽籤運氣被淘汰,也讓弱隊有機會對上實力相近的對手
所以結果更能真實反映出整體實力分布
那麼照理來講
篩選出來的8強隊伍理應實力相近
可是昨天看完GEN與HLE的對決
除非是有隊伍在藏啦
不然昨天就是冠軍戰一點都不誇張
是今年各隊間的實力太懸殊
還是賽制還能再做改進?
不然怎麼會搞到兩支最有冠軍相的隊伍在第一天就直接淘汱一支?
這樣一開始的瑞士輪就沒有意義了呀…
有沒有念心?
--
阿肥幸福食記 0.0b 大家都幸福唷~
https://i.imgur.com/onDpQ6K.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.169.13 (臺灣)
※ 作者: YMGee 2025-10-29 08:14:00
※ 文章代碼(AID): #1f0LnCKv (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1761696844.A.539.html
推 : 禮拜日不打比賽1F 10/29 08:14
推 : 八強雙敗淘汰 高打高 純到不行2F 10/29 08:15
噓 : 我覺得可以有條件敗部復活,昨天的兩隊真的遺憾尤其3F 10/29 08:17
→ : 宙斯還有最後一舞的花生,雖然我也希望T1能有復活甲
→ : 宙斯還有最後一舞的花生,雖然我也希望T1能有復活甲
推 : 雙敗阿 打完就知道誰是籤運賽狗5F 10/29 08:18
→ : 有啊 每隻隊伍都互打兩場來決定八強順序6F 10/29 08:20
→ : GEN跟HLE就是輸掉了一場 被放在3-1 那也沒辦法啊7F 10/29 08:21
推 : 都是來爭冠軍的☺ 打那麼多決定234幹嘛8F 10/29 08:23
→ : 其實這種瑞士輪是能繼續延伸 3-0的兩隊再打 贏的4-09F 10/29 08:26
推 : 兩隻3-1也是打輸另一隻冠軍相隊伍AL賽制還可以再更10F 10/29 08:28
推 : 從瑞士輪開始打bo5 打兩個月如何11F 10/29 08:28
→ : 好吧12F 10/29 08:28
→ : 當第1種子 而輸的3-1與晉級的3-1總共4隊 抽籤再打13F 10/29 08:28
→ : (可能要打兩次 贏打贏 輸打輸) 決定誰是2~5號種子
→ : (可能要打兩次 贏打贏 輸打輸) 決定誰是2~5號種子
→ : 雙敗制是有戲劇效果,但賽程會太長15F 10/29 08:30
→ : 但這方式除了耗時間外 就是8強4強冠亞遲早都會遇到16F 10/29 08:32
→ : 有必要先打這些略嫌多餘的比賽嗎?
ringtweety大說的也是有道理→ : 有必要先打這些略嫌多餘的比賽嗎?
如果這兩支隊伍最有冠軍相那確實最後也還是會相遇
那早打晚打好像也是必然的結果
但是看的人就會覺得好可惜捏… QQ
※ 編輯: YMGee (61.224.169.13 臺灣), 10/29/2025 08:40:17
推 : 沒有冠軍就是失敗啊 2-8都是一樣的18F 10/29 08:39
推 : 抽籤本來就會發生雙前提前碰面的機會,其實這次八強19F 10/29 08:40
→ : 已經有兩隻3-0分兩區的機制了,以運動公開賽來說就
→ : 是將前二種子分區避免提前遇到,GEN與HLE會提前遇到
→ : 就是因為瑞士輪有輸過不是以前兩種子晉級,不然3-0
→ : 會遇3-2也是避免兩強提前碰面機制,至於雙敗淘汰會
→ : 讓賽程拉太長,所需賽事會是單敗淘汰的兩倍,且會失
→ : 去生死戰的刺激感,S賽怎樣都不該用雙敗,最多用在
→ : 各區資格賽就好
→ : 已經有兩隻3-0分兩區的機制了,以運動公開賽來說就
→ : 是將前二種子分區避免提前遇到,GEN與HLE會提前遇到
→ : 就是因為瑞士輪有輸過不是以前兩種子晉級,不然3-0
→ : 會遇3-2也是避免兩強提前碰面機制,至於雙敗淘汰會
→ : 讓賽程拉太長,所需賽事會是單敗淘汰的兩倍,且會失
→ : 去生死戰的刺激感,S賽怎樣都不該用雙敗,最多用在
→ : 各區資格賽就好
→ : 就像前年T1 JDG,寫是四強,但實質決賽了27F 10/29 08:43
推 : 阿就gen hle自己莫名其妙輸一場能怪誰28F 10/29 08:44
→ : 因為你要確實把8強分好種子位置1~8號 那就等於需要29F 10/29 08:45
推 : 其他運動也沒有在雙敗淘汰的,有瑞士輪就好30F 10/29 08:46
→ : 多一些對戰 那就等於提前打8強賽(頂多把BO5改BO3)31F 10/29 08:48
推 : 瑞士輪bo1希望可以拔掉 直接打bo3了32F 10/29 08:48
推 : 這8強隊伍其實挺滿意的 感覺就IG一輪 滿可惜的33F 10/29 08:48
推 : 瑞士輪打BO3是嫌現在瑞士輪還不夠長嗎?XD 需要的小34F 10/29 08:50
→ : 場數BO3會是BO1的兩倍以上,賽程時間也會更難安排,
→ : 如果今天LOL是像MLB或NBA逐場賣票機制,那增加場次
→ : 還有道理,但就會讓賽程拉太長,讓觀眾看後段就好
→ : 場數BO3會是BO1的兩倍以上,賽程時間也會更難安排,
→ : 如果今天LOL是像MLB或NBA逐場賣票機制,那增加場次
→ : 還有道理,但就會讓賽程拉太長,讓觀眾看後段就好
→ : 雙敗拖太久了熱度會降也缺乏新鮮感38F 10/29 08:52
→ : 都用BO3會超級久 光是第一天的8場 就要分3或4天了39F 10/29 08:52
→ : 而第二天也是同理 這樣賽事長度直接又多一個禮拜了
→ : 而第二天也是同理 這樣賽事長度直接又多一個禮拜了
噓 : 是另一邊的TES太爛才看起來賽制有問題41F 10/29 08:54
推 : 主要是世界賽 亞軍之後的名次怎樣 都不重要 季賽因42F 10/29 09:00
→ : 為要確實分出誰是賽區的第幾種子 才需要打雙敗
→ : 為要確實分出誰是賽區的第幾種子 才需要打雙敗
推 : 你有沒有想過 如果這兩隊最有冠軍相 那為什麼會輸AL44F 10/29 09:06
噓 : 沒人在乎冠軍以外的垃圾45F 10/29 09:11
→ : 啊這兩隊就3-1啊,要改什麼46F 10/29 09:23
推 : 兩個自己打輸熊貓的 內戰剛好47F 10/29 09:31
推 : 這兩個要冠亞就去3-0阿 都輸給al要說什麼...48F 10/29 09:33
→ : 就是沒實力冠亞才提早碰到
→ : 就是沒實力冠亞才提早碰到
推 : 不用再多了吧 這樣已經要一個月了50F 10/29 09:34
推 : ?? 冠亞為什麼瑞士輪要輸一場51F 10/29 09:44
推 : 我覺得是全局BP需要調整 Bo1 Bo3 Bo5完全不同型態52F 10/29 10:00
→ : 單邊全局BP覺得太限制選手發揮 憑甚麼1邊拿過op角另
→ : 一邊不能拿
→ : 單邊全局BP覺得太限制選手發揮 憑甚麼1邊拿過op角另
→ : 一邊不能拿
→ : 喔 那又要取消全局了嗎 嘻嘻55F 10/29 10:08
推 : 八強沒有雙敗淘汰是怕賽程太長嗎0.056F 10/29 10:17
推 : *雙邊全局BP57F 10/29 10:20
→ : 個人覺得可以單邊全局BP 自己隊出過一次的角色ban掉
→ : 個人覺得可以單邊全局BP 自己隊出過一次的角色ban掉
推 : 還要敗部復活是要打多久59F 10/29 10:32
推 : 應該要完全全局BP,BP過的角色都不能再出現,角色60F 10/29 10:37
→ : 數量那麼多就算打到第五把都還有一半的英雄可以選
→ : 數量那麼多就算打到第五把都還有一半的英雄可以選
推 : 不如討論2-2瑞士輪是否該打超級循環62F 10/29 11:03
→ : 但是很花時間
→ : 但是很花時間
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