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作者 標題 [情報] 《瑪奇》引擎換裝計畫今秋開啟α測試
時間 Sat Jun 27 22:57:05 2026
《瑪奇》最新引擎換裝計畫《瑪奇永恆》宣布今秋在韓國開啟 Alpha 測試
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=307357
NEXON 旗下知名線上遊戲《瑪奇(Mabinogi)》最新開發計畫《瑪奇永恆(Mabinogi Etern
ity)》、將以 Unreal Engine 5 取代過去長年使用的 Playone 引擎,今日研發團隊在韓
國舉辦的《瑪奇》22 週年「Fantasy Party」發表會中,正式宣布《瑪奇永恆》將於今年秋
季在韓國展開 Alpha 測試計畫。
ity)》、將以 Unreal Engine 5 取代過去長年使用的 Playone 引擎,今日研發團隊在韓
國舉辦的《瑪奇》22 週年「Fantasy Party」發表會中,正式宣布《瑪奇永恆》將於今年秋
季在韓國展開 Alpha 測試計畫。
《瑪奇永恆》核心想法是將遊戲引擎從原本已經老舊的「Playone 引擎」全面更換為 Unrea
l Engine,如今終於宣布將展開對外的 Alpha 測試,公布當下活動現場玩家紛紛大聲歡呼
。以下為今年一月研發團隊公布的《瑪奇永恆》內有戰鬥測試畫面的影片:
l Engine,如今終於宣布將展開對外的 Alpha 測試,公布當下活動現場玩家紛紛大聲歡呼
。以下為今年一月研發團隊公布的《瑪奇永恆》內有戰鬥測試畫面的影片:
https://youtu.be/KsUE91FD-F8?si=b9zxPf6mYksB_g56

根據研發團隊表示,本次 Alpha 測試重點在於要測試《瑪奇永恆》新規劃的初期遊玩路線
,玩家將可以在遊戲中一覽遊戲經典場景包括堤爾克那、杜巴頓等,在更換新引擎下展現的
風貌。另外,針對眾多玩家關心的角色繼承問題,研發團隊也表示,即使《瑪奇永恆》將帶
來許多遊戲內容的蛻變,但研發團隊不會改變原本玩家的角色數值與資產要延續到《瑪奇永
恆》這個核心方向。
,玩家將可以在遊戲中一覽遊戲經典場景包括堤爾克那、杜巴頓等,在更換新引擎下展現的
風貌。另外,針對眾多玩家關心的角色繼承問題,研發團隊也表示,即使《瑪奇永恆》將帶
來許多遊戲內容的蛻變,但研發團隊不會改變原本玩家的角色數值與資產要延續到《瑪奇永
恆》這個核心方向。
《瑪奇永恆》將於今年秋季在韓國展開 Alpha 測試計畫,官方計畫於日後公開詳細時程與
參與測試方式等細節。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.213.195 (臺灣)
※ 作者: Winux 2026-06-27 22:57:05
※ 文章代碼(AID): #1gF-J3tN (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782572227.A.DD7.html
推 : 不斷開新遊又一直死.結果最老的那個一直都活著XD1F 06/27 22:58
→ : 現在瑪奇我覺得說是二次元版傳奇都可以了,唉反正且2F 06/27 23:00
→ : 玩且珍惜
→ : 玩且珍惜
推 : 這是資料直接轉移的意思嗎 如果是的話再考慮回鍋4F 06/27 23:05
推 : 冰反還可以用嗎5F 06/27 23:06
推 : 會不會只有韓國轉移 台灣變原廠直營 全部重來XD6F 06/27 23:06
→ : 那會大暴動喔,現在還留著的都是死忠用戶7F 06/27 23:09
推 : 冰反一直都能用啊 要是全部重來會起肖8F 06/27 23:09
推 : 我笑橘子沒那懶趴敢推倒重來9F 06/27 23:11
推 : 舊關卡冰雷反還是能用來牽制應用啦10F 06/27 23:12
推 : 冰反能用啊.問題是你能直接戳死的怪要冰反幹嘛?11F 06/27 23:15
→ : 這年頭新手都是直接占星掃場了,再更之前是鎖鏈12F 06/27 23:19
推 : G4雙刀系統上線後冰反就死一半了 再來雙風時代 煉金時13F 06/27 23:28
→ : 代基本上就沒啥人在用了
→ : 當時這遊戲都還沒滿五歲
→ : 代基本上就沒啥人在用了
→ : 當時這遊戲都還沒滿五歲
推 : 順便一提.瑪奇應該二十年了.換言之提冰反的人年紀也...16F 06/27 23:30
推 : 現在看人打最新副本已經跟冰反完全不同遊戲惹17F 06/27 23:31
推 : 我都忘記冰反這東西了,這最多也就活到伊利亞大陸打蜘18F 06/27 23:33
→ : 蛛遺跡吧
→ : 蛛遺跡吧
推 : 繼承反而不利於吸引新人加入吧,應該要有繼承服+全新服並20F 06/27 23:37
→ : 行,且當作新MMO宣傳。除非目標客群只有死忠的,但死忠的
→ : 就算不翻新也照樣支持,投入成本翻新只為了這點不太符合
→ : 商業考量的感覺
→ : 行,且當作新MMO宣傳。除非目標客群只有死忠的,但死忠的
→ : 就算不翻新也照樣支持,投入成本翻新只為了這點不太符合
→ : 商業考量的感覺
推 : 瑪奇沒有強度焦慮 對新人來說有差嗎 搶巨大頭目?24F 06/27 23:38
推 : 戰鬥系統記得很快就換了 那都瑪奇早期的事情哩25F 06/27 23:39
→ : 我覺得後面細工跟一堆幹寵物才是流失主因
→ : 我覺得後面細工跟一堆幹寵物才是流失主因
推 : 掉寶率太低也影響蠻多的 我前幾年回去玩到聚50沒多久27F 06/27 23:41
→ : 又退坑就是受不了一直坐在電腦前幾小時一場空
→ : 又退坑就是受不了一直坐在電腦前幾小時一場空
推 : 細工出現的時間比動態戰鬥系統還早哦29F 06/27 23:42
推 : 掉寶率太低應該是重點中的重點.全服擠不出幾個高等裝的30F 06/27 23:43
→ : [材料].實際製作還要抽數字不見得是最強的
→ : [材料].實際製作還要抽數字不見得是最強的
推 : 掉寶率超靠北的 日月劍和破袍上線已經十年了造價還是32F 06/27 23:47
→ : 靠北高 破袍還是去年大改版才開始快速跌價
→ : 靠北高 破袍還是去年大改版才開始快速跌價
推 : 一堆設定都是需要大量時間跟人力農.偏偏橘子還限制多開34F 06/27 23:49
推 : 就這樣 我的保命絕技 冰反 消失了35F 06/27 23:52
推 : 限多開是原廠的要求就是了 死人機率就不確定了 畢竟內36F 06/27 23:53
→ : 褲鬆也蠻黑的 然後要增加產量也會有一堆頂端玩家反彈
→ : 褲鬆也蠻黑的 然後要增加產量也會有一堆頂端玩家反彈
推 : 就死人機率啊 然後後面再設計週數高機率箱子彌補38F 06/28 00:04
→ : 刷幾小時沒進度還燒修理真的誰傻誰刷
→ : 刷幾小時沒進度還燒修理真的誰傻誰刷
推 : 新手三天就可以20000等,基本上衝等活動有跟到打9成關都40F 06/28 00:06
→ : 可以了,剩下那一成老人也不一定打的了
→ : 可以了,剩下那一成老人也不一定打的了
推 : 等等 20000等是怎樣?! 以前我還在玩時破千就很高了42F 06/28 00:07
→ : 三天兩萬...
→ : 三天兩萬...
推 : 現在兩萬等是剛出新手村哦 新手任務跑完會送兩萬等44F 06/28 00:11
推 : 三天兩萬等根本輕小說標題了45F 06/28 00:17
推 : 惡魔貓已經認清太肝留不住人,有開強力的技能還有快速升等,46F 06/28 00:19
→ : 輕鬆打主線,另外也有追高的副本能打,生產也有改善
※ joy3252355:轉錄至看板 Mabinogi 06/28 00:20→ : 輕鬆打主線,另外也有追高的副本能打,生產也有改善
推 : 回不去線上遊戲了,就是個無底洞48F 06/28 01:35
推 : +1 回不去線上遊戲了 太花時間 營運停運 你之前的努49F 06/28 01:39
→ : 力都付之東流 單機起碼可以讀檔懷念
→ : 力都付之東流 單機起碼可以讀檔懷念
推 : 惡魔貓常常左右腦互搏 認清太肝留不住人 結果未來展望51F 06/28 01:58
→ : 又要把一場10分鐘的地下城弄回來了 之前改版怕你太肝
→ : 才把低等副本簡化到3分鐘左右就搞定然後提高掉寶率和
→ : 限制每周次數 現在又跟你說將來要改回不限次數 但是也
→ : 要回到臭臭長長的通行證時代 然後因為通行證取得門檻
→ : 改成只要花瑪幣太簡單 所以會適當調整掉寶機率
→ : 又要把一場10分鐘的地下城弄回來了 之前改版怕你太肝
→ : 才把低等副本簡化到3分鐘左右就搞定然後提高掉寶率和
→ : 限制每周次數 現在又跟你說將來要改回不限次數 但是也
→ : 要回到臭臭長長的通行證時代 然後因為通行證取得門檻
→ : 改成只要花瑪幣太簡單 所以會適當調整掉寶機率
推 : 全新也沒啥問題吧 上次週年活動很吸引老玩家重新開始57F 06/28 02:24
推 : 瑪奇有大量的蒐集要素 不管是免錢的 課金的 還是活動58F 06/28 02:43
推 : 我需要瑪奇經典版==59F 06/28 02:45
→ : 限定產物 你一鍵洗白那就是把死忠20年還有願意花錢養服60F 06/28 02:45
→ : 的人當白痴逼走
→ : 的人當白痴逼走
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 69
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