※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-04-23 10:03:50
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 上古卷軸做完整大陸是不是比較好
時間 Wed Apr 23 00:03:10 2025
如題
上古卷軸單機系列
每一代都是挑選大陸的其中一個區域當主題
https://i.imgur.com/CEQxll4.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/46/CEQxll4.jpeg)
據說六代也延續這個傳統
而四代重製版即將發表
但這種做法應該是以前受限於硬體而妥協
現在的硬體已經具備無縫開放世界能力
更何況上古卷軸骯賴早就開放完整大陸了
https://i.imgur.com/RILtUpv.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/46/RILtUpv.jpeg)
沒道理單機版還在搞一代一個區域
以後是不是應該直接做完整大陸
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Φ どうする? Φ
∮ 桐乃の中に出す ∮
∮ 黑猫の中に出す ∮
∮ 沙織の中に出す ∮
∮ 真奈実の中に出す ■ ∮
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.103.248 (臺灣)
※ 作者: senma 2025-04-23 00:03:10
※ 文章代碼(AID): #1e1xt1fc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745337793.A.A66.html
→ : 錢錢錢1F 04/23 00:04
→ : 任務沒這麼多給你解吧2F 04/23 00:04
→ : 沒道理單機版還在搞一代一個區域<-為什麼沒道理??3F 04/23 00:04
→ : 地圖不是大就好,任務也不是多就好4F 04/23 00:04
推 : 一省都做不完了 是要再做50年嗎5F 04/23 00:04
→ : 那GTA何不串州6F 04/23 00:04
推 : 五代就一個區域做成一個世界的規模 不好嗎7F 04/23 00:05
※ 編輯: senma (118.165.103.248 臺灣), 04/23/2025 00:05:36推 : 世界太大做不完吧8F 04/23 00:05
推 : 然後每個地方都空空的嗎9F 04/23 00:06
推 : 做這麼大 一個遊戲1TB好不好10F 04/23 00:06
→ : 做一千萬顆星球好不好11F 04/23 00:06
推 : 5代DLC就有去別省,其實要做也能做,但你要出幾個DLC12F 04/23 00:06
→ : 說不定是把整個online地圖搬過來,而且是無接縫無讀取13F 04/23 00:07
推 : 5代Skyrim現在看還是超大 不用快速旅行騎馬也要跑到死14F 04/23 00:07
→ : 就算出了還要配合故事性15F 04/23 00:07
→ : 不是去哪裡殺幾隻這種
→ : 不是去哪裡殺幾隻這種
推 : 好的地圖設計無需那麼大,上古5的地圖設計放到現代依然17F 04/23 00:09
→ : 沒幾個遊戲能跟天際打
→ : 沒幾個遊戲能跟天際打
推 : 1代就全大陸啊 結果是自動生成地圖有比較好嗎19F 04/23 00:09
→ : 上古5的設計還搭配故事探索,至今還沒有一款遊戲超越的20F 04/23 00:10
→ : 10代時就會做了別急21F 04/23 00:10
推 : 重點在於地圖有什麼好玩的 不然像三國無雙8整個中國給22F 04/23 00:11
→ : 你玩也只是跑路很遠
→ : 你玩也只是跑路很遠
推 : 自動生成其實很強,探索感會有感24F 04/23 00:11
推 : 寶可夢也是一代一個地區阿阿www25F 04/23 00:11
噓 : 做那麼大你任務是要環遊世界嗎26F 04/23 00:12
→ : 重要的是 世界地圖多大都是屁 廣度沒有深度重要27F 04/23 00:12
→ : 中國小說一堆地圖大到比銀河系還大的 然後每個地方都只
→ : 跑一點劇情而已 根本沒有深耕一個地區的潛力就換地圖 這
→ : 有比較好嗎
→ : 中國小說一堆地圖大到比銀河系還大的 然後每個地方都只
→ : 跑一點劇情而已 根本沒有深耕一個地區的潛力就換地圖 這
→ : 有比較好嗎
推 : 空有空間沒有劇情那就是浪費空間31F 04/23 00:16
→ : 老滾一代還是二代就可以跑全大陸,
→ : 但是非主線的地方全是自動生成的無效內容
→ : 老滾一代還是二代就可以跑全大陸,
→ : 但是非主線的地方全是自動生成的無效內容
推 : 可能要大家都去玩online 吧34F 04/23 00:19
推 : 不好 這樣會做個20年 你自己看地圖 eso有做完整個泰母35F 04/23 00:19
→ : 瑞爾? 而且eso一些主要城鎮就只有一個大任務 npc也變
→ : 得有點免洗 這是你想要的?
→ : 瑞爾? 而且eso一些主要城鎮就只有一個大任務 npc也變
→ : 得有點免洗 這是你想要的?
噓 : 這跟GTA怎麼不做整個美國一樣蠢38F 04/23 00:20
→ : eso晨風的主要城市vivec 就一個大主線跟兩個小支線 你39F 04/23 00:21
→ : 確定這是你要的?
→ : 確定這是你要的?
噓 : 然後地圖塞滿問號和沒意義的東西是嗎41F 04/23 00:22
推 : 寧可一個省就好 然後做更精緻42F 04/23 00:23
→ : 一代遊戲區域是整個大陸喔43F 04/23 00:23
推 : 進去遊戲了,這遊戲精靈還是醜的要命44F 04/23 00:34
推 : 寧願像四代五代做一個省的區域 細節反而可以做好45F 04/23 00:36
→ : 你做太大最後變成UBI那種免洗的開放世界也沒用
→ : 你做太大最後變成UBI那種免洗的開放世界也沒用
→ : 不覺得耶光地圖做大放罐頭很空還寧願認真在內容上47F 04/23 00:36
→ : 你電腦容量塞得下嗎開發要幾年
→ : 你電腦容量塞得下嗎開發要幾年
→ : 你這樣遊戲要做幾年 還是像UBI那樣超大地圖超空49F 04/23 00:42
推 : 成本問題,不然你就是要把網路版改單機50F 04/23 00:42
推 : 一代不就能跑全大陸了嗎?51F 04/23 00:42
推 : 一代要真的跑圖好像要好幾天?52F 04/23 00:56
推 : 一代二代就是全大陸啊53F 04/23 01:43
推 : 近年開放世界RPG大約7~10年開發一個150小時的遊玩內容54F 04/23 03:19
→ : 扣除主線,以省份文明劃分至少十個,平均分不到10小時
→ : 等於天際省剩不到10小時內容,玩不出什麼深度。
→ : ESO只用到半個天際省就超過20小時,靠得是長期累積。
→ : 如果單機遊戲交出150小時以上時數卻要賣2500元也難賣
→ : 扣除主線,以省份文明劃分至少十個,平均分不到10小時
→ : 等於天際省剩不到10小時內容,玩不出什麼深度。
→ : ESO只用到半個天際省就超過20小時,靠得是長期累積。
→ : 如果單機遊戲交出150小時以上時數卻要賣2500元也難賣
推 : 好啊,再多做10年59F 04/23 05:11
推 : 星空那種技術我覺得是做不起來60F 04/23 07:10
→ : 問就是做不完61F 04/23 07:32
推 : 一代全大陸,你行你慢慢玩62F 04/23 08:13
推 : 不要亂建議好嗎?我還想在有生之年玩到6落錘省 你開放到全63F 04/23 08:28
→ : 世界是要再等一百年嗎?不過不只是單代是開區域地圖的問題
→ : 甚至連時間軸都是不同的
推 : 玩過上古五 對其他開放世界的遊戲真的都喜歡不起來 巫師三
→ : 玩一個月就不想開了 上古5殺人還可以搶服裝這種機制真的真
→ : 實到想哭
→ : 世界是要再等一百年嗎?不過不只是單代是開區域地圖的問題
→ : 甚至連時間軸都是不同的
推 : 玩過上古五 對其他開放世界的遊戲真的都喜歡不起來 巫師三
→ : 玩一個月就不想開了 上古5殺人還可以搶服裝這種機制真的真
→ : 實到想哭
推 : 硬生出來就是空曠沒東西而已69F 04/23 08:48
推 : 上古卷軸OL也做不完整塊大陸,太大了70F 04/23 09:14
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 90
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